Reprodukcija video igara i dvotočka; Fakers i zarez; Proizvođači i preuzimatelji

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 13 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Studeni 2024
Anonim
Reprodukcija video igara i dvotočka; Fakers i zarez; Proizvođači i preuzimatelji - Igre
Reprodukcija video igara i dvotočka; Fakers i zarez; Proizvođači i preuzimatelji - Igre

Sadržaj

Iako je film star preko stotinu godina, napori za očuvanje nisu započeli prije 29 godina s Nacionalnim registrom filmova - iznenadili biste se koliko smo riskirali gubitak u video igrama. Međutim, za razliku od filma, pažnja za očuvanje igara unutar industrije video igara još je uvijek u povojima, i kao rezultat toga, postoji mnogo naslova koji su pogođeni oskudicom u svom broju - kao rezultat toga, povećali su broj svojih igara. vrijednost na tržištu.


Entuzijasti se bore s turobnom stvarnošću da će vaši novčanici morati biti prilično duboki ako želite biti purist, tako da su alternative ograničene na službeno ponovno objavljivanje klasika ili emulaciju. Riječ "e" postala je manje prljava tijekom godina (zahvaljujući u velikoj mjeri dijelom naporima Franka Cifaldija), ali to ga ne sprječava da bude manje slatka - barem ljudima koji se žele pohvaliti s 75 dolara cijena oznaka su dobili s na Upletene priče o Spikeu McFangu na Instagramu.

Kako se groznica za autentični softver približava kritičnoj točki, nedavno se pojavila praznina umjetnog softvera u obliku reprodukcijskih naslova, i čini mi se da je ironično da ova metoda nije podvrgnuta etičkom ispitivanju koje je emulacija.

Zašto je to? Razmisli o tome; kada pokrenete emulator i učitate ROM na njega, znate točno u što ulazite, ali kada konačno dobijete tu kopiju Upletene priče o Spikeu McFangu vam se rizikuje šansa da ćete se prerušiti u kostimirani donator.


To je valjana briga, ali ne ona koja opravdava prokletstvo od javnosti - reprodukcije mogu postojati ako imamo više odgovornosti za to.

The Fakers

Općenito, kada se pojavi tema retro-igara, čak i za one koji znaju, tema identificiranja igara je stvarna i ono što lažno ne prikuplja puno pažnje. Opažanje oko ideje je da su bootlegovi većinom upadljivi kao i svi pakao u trenutku u kojem se susrećete, pa nema potrebe za raspravom o analizi o legitimnosti igre. To više nije slučaj.

Možete posjetiti gotovo bilo koju retro konvenciju ili zamijeniti tržište tijekom cijele godine, uočavajući više lažnjaka iza staklenih kutija koje možete računati na vaše ruke, a te se laštike kupuju za iste cijene koje traže pravi McCoy's. Kao takvo, tržište preprodavača je preplavljeno ovim ugljičnim kopijama, a načela korištena za opravdanje postojanja reprodukcijskih komercijalnih naslova zamagljena su poteškoćama dostupnosti određenim dijelovima softvera.


Češće nego što bih htjela priznati, moram stalno ponavljati mir s činjenicom da nikada neću moći braniti kupnju Legenda o junaku Tomna za Turbo-Grafx 16 - kao razumnu odraslu osobu srednje klase. IREM-razvijeni bočni scroller trenutno dobiva cijenu od 1.300 USD ili više na svim sekundarnim tržištima, a uvoz PC Enginea koji vrednuje više od nekoliko stotina dolara nije puno bolji. Sigurno mogu odmah preuzeti igru ​​na emulatoru, ili je kupiti za 10 USD za Nintendo Virtualna konzola dok je kanal trgovine još uvijek dostupan na mojoj adresi Wii U, ali nikad neću biti u mogućnosti igrati igru ​​onako kako sam MEANT kako bih se igrao - osim ako ne podlegnem stvarno neodgovornoj financijskoj odluci.

Unesite tg16pcemods.com, stranicu koju vodi grupa entuzijasta koji dijele isto mišljenje i žele nešto poduzeti bez ikakve iluzije oko usluge koju pokušavaju pružiti. Po cijeni od 40 USD, vaš prostor će vam donijeti temeljito detaljnu imitaciju izvornog HUCarda, što znači da će predstavljati završetak koji je očito ručno izrađen od ljubavi. Neke od ključnih razlika u tome što ljudi u TG16PCEModovima rade i spomenuti preprodavači je stupanj transparentnosti.

Rekonstrukcija HuCardsa se proteže samo toliko koliko ste dobili igru ​​na Turbo Chipu koja je divlje drugačija boja od one na kojoj je original bio prodan, a zatim tu je i odricanje na poleđini koje ga jasno označava kao reprodukcijsku igru ​​u Slučaj je trebao biti jasniji.

Pellucidity osim, argument je još uvijek lukav napraviti u sub-kulturi oko Turbo Grafx / PC Engine s obzirom da veliki opseg njihove predanosti proizlazi iz njihove čiste ljubavi za nijansu i dizajn za izvorni hardver, softver, i periferije tog branda. Prodavanje ideje da je svatko može dobiti na fandom pomoću faksimila može biti malo uvredljivo za otvorene ljubitelje. Zamislite razmjenu između bračnog para koji je zajedno kupio 5000 dolara Čarobna potjera s tipom koji je ležerno ispustio četrdeset dolara da ga igra na Retro Freaku koji su pokupili iz Play Azije. Predloženi elitizam koji je prožimao samu posljednju rečenicu prilično je intenzivan, a scenarij stvarnog života bio bi samo još jedna tužna reprezentacija zajednice videoigara u cjelini.

To je stvarno neugodna crta kad se želite zalagati za obje škole mišljenja, ali mislim da su se osjećaji iz oba tabora razlikovali kada su u pitanju izdanja za reprodukciju koja nude drugu priliku vaporware-u, ili izmjene koje ponovno otkrivaju iskustvo.

Stvoritelji

Ja osobno podržavam da je jedna od najuzbudljivijih stvari u retro gamingu otkrivanje nekoga za igru ​​koju nikada prije nisu vidjeli ili čuli; igra koja je u potpunosti izbjegla njihovo djetinjstvo i upoznala ih po prvi put kao da je riječ o vremenskoj kapsuli. Dok su ti trenutci doveli do nekih doista iskrenih trenutaka između prijatelja i obitelji, bilo je i trenutaka u kojima je moj pokušaj povezivanja s nekom drugom preko stare igre bio manje od zvjezdanog.

Mislim, ti će se trenuci dogoditi, i to je u redu, ali pokret reprodukcije doveo je do nekih stvarno inspirativnih kreacija koje imaju potencijal zatvoriti neke od tih praznina.

Prisjetimo se te priče o ocu imenom Mike Mika koji je svojim mlađim kćerima uveo video igre, stare i nove, a jedna igra za koju su dijelili ljubav bila je Donkey Kong, Trebalo je samo jedno pitanje od 3-godišnje djevojčice da Mike radi na ponovnom osmišljavanju uobraženosti Nintendovog arkadnog udarca jer je njegova djevojčica izazvala uloge Marija i Pauline u borbi protiv majmuna. Sada, "reinvent" može izgledati kao stvarno hiperbolička izjava s obzirom da je to navodno ista igra, ali također nije; to je igra u kojoj koncept "djevojka u nevolji"
i sve arhaične implikacije koje ga okružuju izbačene su u korist epske koja je nastala iz jednostavnog ljudskog stanja poznatog kao junaštvo. Ponovno podešavanje nekih redaka koda i njegovo udaranje po novom EPROM čipu omogućilo je djevojčici da slavi Pauline kao heroja, a ne kao žrtvu, i to je sve što je potrebno da se netko povezuje s igrom na način na koji su se ljudi oko vas isti stroj.

Još jedna instanca je mnogo bliža kući, kad sam nedavno gledao priču za Disney popodnevna kolekcija sa mojom djevojkom. Nakon što sam joj objasnio svoju ljubav prema igrama uključenim u taj paket, sjeo sam je i uključio u izvornu NES verziju Ducktales za nju. Vidjela je privlačnost, ali poželjela je da ima nekakav način koji mi dopušta da je igram s njom, jer ona više uživa u video igrama. Razmišljao sam o onome što je ona rekla i odlučila sam kopati po internetu, a to je bilo kad sam naišao Ducktales 2 Igrač: ROM - a Ducktale 2 koji dodaje u kooperativni način za dva igrača gdje se druga osoba može pridružiti kao Darkwing Duck.

Netko je tamo istodobno uzeo svoj fensom od Disneyjevog klasika i NES-a na novu razinu (dosjetka) namjerno kopirajući sprite Caped Canarda iz svoje NES igre, i dodajući u okvir Ducktalesa sa Scroogeom i bandu u način koji bi se gotovo mogao predstaviti kao DLC dodatak.

Nepotrebno je reći da je to stvarno zabavno i ne znam mogu li se vratiti na sviranje svoje originalne kopije Ducktale 2 sada kada imam ovaj novi način sviranja, nikad prije nisam imao.

Mogu vam zamisliti nekoliko koji kažete da je emulator mogao lako napraviti ono što sam učinio s spremnikom, i da kažem da ste u krivu.

Umjetnost igre reprodukcije je u samom imenu; to je super emulator u smislu jer ne samo da oponaša softverski aspekt igre, već i iskustvo držanja u ruci na spremniku s vlastitim umjetničkim djelima, koji je sposoban za pokretanje na konzoli kao i svaka druga igra u vašoj kolekciji , Reprodukcija video igara može u biti sintetizirati istu vrstu osjećaja koju biste izašli kupujući i držeći “pravu” igru.

Postoje igrači koji su podijeljeni na tu činjenicu, a neki aktivno proslavljaju aveniju, a drugi je glasno osuđuju, a ja se osobno nalazim u sredini. Za svaki bootleg Mali Samson, postoji počast Bio-Force Ape- u svakom hobiju u kojem sudjelujete bit će krivotvorina ili lažnjak, ali mnogi od njih ne mogu tvrditi da te iste metode istinski pomažu u dostupnosti ili očuvanju tog medija, samo nešto što treba žvakati.