Retrowatch i debelog crijeva; Razdvajanje i debelog crijeva; Oštrica tame - Mračne duše iz 2001

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 16 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 3 Svibanj 2024
Anonim
Retrowatch i debelog crijeva; Razdvajanje i debelog crijeva; Oštrica tame - Mračne duše iz 2001 - Igre
Retrowatch i debelog crijeva; Razdvajanje i debelog crijeva; Oštrica tame - Mračne duše iz 2001 - Igre

Sadržaj

Dobro došli u još jedno izdanje Retrowatch, tjedne serije u kojoj ćemo pogledati dobru igru ​​iz prošlih godina. Da bi igra bila pokrivena Retrowatchom, mora biti najmanje 15 godina i najviše od svega, mora biti dobra. Nijedna igra koja postigne ispod 7 od 10 neće biti pokrivena.


Ovaj tjedan odmaramo se od klasičnih strijelaca i ulazimo u srednjovjekovni svijet Severance: Oštrica tame.

Severance: Oštrica tame je hardcore akcijska igra s realnom i brutalnom borbom. To razvio je Rebel Act Studios i objavio Codemasters. Izdana je u Americi 19. veljače 2001., au Europi 23. veljače 2001. godine.

Napomena: U Americi, igra je jednostavno poznata kao Oštrica tame.

Severance: Oštrica tame je teška igra sa zapanjujuće realističnom i zadovoljavajućom jezgrovitom srednjovjekovnom borbom, posebno za svoje vrijeme. Iako je igrivost izvanredna, njezina radnja pati od ubrzanog razvoja. Također ima nekoliko smetnji i grešaka.

Mrak dolazi - zemljište u oštrici tame

Radnja za Severance: Oštrica tame je malo neuredno i teško pratiti. To je zbog toga što nije dovršena zbog nepravodobne objave igre. Ali u suštini, igra se vrti oko tame koja počinje konzumirati zemlju.


Čudovišta se budi iz uspavanosti, ostavljajući kraljevstvo u propasti. Red vitezova je izdan, a većina njegovih članova zaklana. Štoviše, kraljevstvo patuljaka leži u propasti. Borba između Gospodinova stvaranja svjetla i tame ponovno je počela.

Sveti Ianin mač, jedino oružje koje je sposobno uništiti tamu, postalo je korumpirano. Junak mora ustati i pronaći čarobne rune kako bi izbacio tamu iz mača i dobio ključeve za otključavanje grobnice u kojoj se nalazi.

Radnja slijedi vaše pokušaje da dobijete ove ključeve i nađete te ruševine kako biste dobili sveti mač Ianna. Tek tada ćete moći pobijediti tamu kao što je izabrani junak učinio stoljećima prije.

Kao što sam rekao, to je neuredno. Ima mnogo imena, a predaja i predaja su masivne. Ali stvarni smisao svega toga je težak.

Odaberite svog heroja

Jedno od velikih gripova s ​​igračima Severance: Oštrica tame je da nije imao poteškoća postavke, što je rezultiralo u igri se prilično teško. Međutim, volim vidjeti znakove koji su vam dostupni kao postavke poteškoća za igru.


Postoje četiri koje možete izabrati, svaka s vlastitim snagama i slabostima. Naglfar, patuljak, vitez Sargon, barbarin Tukaram, i Amosa Zoe. Naglfar i Sargon bili bi lakši od četiri da igraju zbog njihovog višeg zdravlja i obrane, kao i sposobnosti korištenja štita.

Tukaram bi bio težak zbog svog omjera snage u odnosu na obranu, a Zoe bi bila najteža zbog toga što je najslabija, kako na vlasti tako i na obrani (iako se nadoknađuje brzinom i dodirom). Oba ova lika također koriste oružje s dvije ruke, što znači da ne mogu koristiti štit. Umjesto toga, oni se oslanjaju na pariranje, koje je teško ovladati.

Svaki od likova je uravnotežen i ima vlastito oružje i setove vještina, što rezultira vrlo različitim stilovima igre za svaku od njih. To povećava sposobnost reprodukcije. To je svakako vrijedno davanja playthrough sa svakim od njih barem jednom.

Složena igra koja je teška za majstora

Postoji strašno puno toga za naučiti kada se radi o igri Severance: Oštrica tame, i može biti poprilično zapanjujuće kada tek počinjete.

Kao da raznolikost klase nije bila dovoljna, isto vrijedi i za svakog neprijateljskog tipa, što rezultira time da morate naučiti kako vaš vlastiti lik djeluje dok istovremeno uči kako se vaši neprijatelji bore. Ovdje dolazi do izražaja poteškoća u igri. Ako ne dobijete objesiti svoj lik ili naučiti borbene stilove svojih neprijatelja, vi ste u za apsolutnu magarca hriping.

Svaki od vaših likova oružja ima vještinu koja se otključava na određenoj razini. Dobivate iskustvo iz borbe i na višoj razini, pružajući vam dodatno zdravlje, veću izdržljivost i nove vještine.

Prilikom borbe morate koristiti lijevu tipku miša, zajedno s ključem za kretanje, za izvođenje napada. Ista ideja vrijedi i za posebne vještine svakog oružja. Mnoge vještine zahtijevaju mjerenje vremena, što vas sprečava da jednostavno spamirate ključeve u nadi da ćete uspješno sjeći neprijatelja na komadiće.

Ove vještine su iznimno moćne, ali troše ogromnu količinu izdržljivosti. Ako to učinite, postanete iscrpljeni, ostavljajući vas privremeno otvorenim za udaranje.

Bez njih ćete, međutim, nositi samo umjerenu štetu, čineći borbu mnogo težom - pogotovo protiv golema s više od 15.000 zdravstvenih bodova. Što je moćnije oružje, to je veća izdržljivost. Često ćete naći prilično moćno oružje prije nego što ga možete učinkovito iskoristiti, što rezultira više od dva napada koji dovode do iscrpljenosti.

Što je vaše oružje moćnije, to ćete imati manje obrane. Odabir pravog oružja u pravo vrijeme može napraviti veliku razliku u ishodu bitke. To je fina ravnoteža.

Dok je kompleksan i mnogo toga potrebno, igrivost igre Severance: Oštrica tame je nevjerojatno uglađen, čvrst i iznimno zadovoljavajući. Vidjevši da su neprijatelji udovi i glave kako lete s fontanama krvi, nikada ne ostari.

Ogromne razine s izvrsnim dizajnom

Iako je razvoj igre možda požurio, jedna stvar koja nije napravljena sa žurbom su razine. Oni su masivni, često uzimaju sve od 30 minuta do jednog sata.

Od drevnih ruševina do borbe istrošenih dvoraca i snježnih planina, postoji velika ponuda krajolika. Vrlo često razine imaju središnje čvorište s brojnim granama koje ćete morati istražiti. Svaka od tih staza se naposljetku vraća u središte, što rezultira tečnošću do razine dizajna i igrač se nikada ne gubi od dezorijentiranosti.

Vrlo često razine sadrže skrivena područja koja sadrže dodatne zalihe, poput napitaka za zdravlje, oružja i napitaka moći koji privremeno povećavaju vašu štetu i obranu.

Nemojmo zaboraviti i na mnoge zamke koje su se raspršile po razinama, uključujući i zidove koji okružuju, klopke sa strelicama, zamke za testere i još mnogo toga.

Svaka razina je vrlo različita i nudi nove izazove s kojima se mora suočiti. Svi su oni oduševljeni istraživati ​​i boriti se, a nekoliko igara se približava njihovom dizajnu.

Stvarno ne želim pasti tamo?

Jeste li strašni? Sustav rangiranja odbora

Severance: Oštrica tame ima malu malu značajku koja je sasvim jedinstvena. Igre za spremanje imaju sustav rangiranja koji je određen koliko puta ste spremili igru. Što manje štedite, to će biti viši rang.

Najviši je "strašan", dok je najniži "normalan". Značajka ne mijenja bilo koji aspekt igre ili radnje. Tu nema ničeg osim prava hvalisanja. Da biste imali "strašan" poredak, možete uštedjeti samo u prosjeku dva puta razinu.

To nije puno s obzirom na težinu igre i duljinu razina. Ako je netko sposoban postići čin "strašan", oni su doista krvavi strašan. To je samo mala značajka - i ona kojoj se većina ne bi svidjela - ali to je lijep mali dodatak koji daje mazohističkim igračima nešto za što treba težiti.

Nevjerojatna igra koja je i danas vrijedna igranja

Radnja za Severance: Oštrica tame svibanj biti messy i postoji svibanj biti nekoliko bugova i glitches ovdje je tamo, ali osim toga, to je izvanredan igra. U vrijeme puštanja u prodaju nije bilo ništa slično i nijedna druga igra nije uspoređivana s njome kada je došlo do realistične i brutalne borbe.

Teško je naučiti nešto o tome, a postoji mnogo kontrola s kojima ćete se morati upoznati prije nego što postanete majstor. Ali to je fer igra i ona koja vas nagrađuje za učenje. I kada se uhvatite u koštac s njim, ona postaje jedna od najzahtjevnijih hardcore gužva borbenih igara koje su ikada stvorene.

Jedine moderne igre koje se mogu usporediti s njima bile bi duše serija za njegovu težinu i realnu borbu. Ako uživate u teškim igrama ili tražite nešto slično duše igre Severance: Oštrica tame svakako vrijedi pokušati.

Nadam se da ste uživali u ovom izdanju Retrowatcha i nadam se da ćete nam se pridružiti idućeg ponedjeljka, gdje ćemo pogledati još jedan retro naslov.

Zainteresirani ste za više recenzija za Retrowatch? Pogledajte moj pregled Wolfenstein 3D i "Wolfenstein: Koplje sudbine".

Naša ocjena 8 Severance je hardcore akcijska igra s poliranom i brutalnom borbom koja se može usporediti samo s kasnijim naslovima kao što su Dark Souls. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene