I lbrack, pregled i rsqb; Shadowrun i debelog crijeva; Hong Kong

Posted on
Autor: Eric Farmer
Datum Stvaranja: 7 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
I lbrack, pregled i rsqb; Shadowrun i debelog crijeva; Hong Kong - Igre
I lbrack, pregled i rsqb; Shadowrun i debelog crijeva; Hong Kong - Igre

Sadržaj

Proizvođač: Harebrained Schemes


Datum izdavanja sustava Windows: 20. kolovoza 2015

Želite li raditi za lokalnog šefa triade?

Želite li biti loš magarac plaćenik (aka Shadowrunner) s velikim vremenskim kontaktima? Želite li raditi za lokalnog šefa triade? Jeste li igrač koji voli RPG-ove i čita? Uživate li u taktičkim igrama? Onda, ako ste rekli da na sve to, onda Shadowrun: Hong Kong je savršena igra za zasititi vašu glad.

Nema sigurnog mjesta na ulicama Hong Konga. Život je pun korisnika i izdajnika. Ti se izdaješ, postaviš se i odjednom radiš za šefa trijade. Priča o Shadowrun: Hong Kong je vrlo intrigantna od početka do kraja. Od samih početaka, stvarno sam se zanimala za priču i htjela sam nastaviti.

Igrivost i priča

Usprkos tome što sam imao mnogo sadržaja za čitanje, nisam se umorio od toga, osim kad su mi se oči već zamutile i trebalo mi je odmor.

Glavna priča je izvrsna sama po sebi, ali prisutne su i popratne misije. Ove strane misije nude neke akcije upakirane avanture (u okretu temelji taktički RPG način) i puno velikih priča sadržaj koji čini svijet živ. Osim priča koje dobivate iz misija, NPC-i u svijetu neprestano imaju nove priče i nove emocije s vremena na vrijeme nakon što obavite neke trke. RPG igra mora imati dobar sadržaj za pisanje Shadowrun: Hong Kong to je doista.


Provodim sate između misija samo razgovarajući s NPC-om i puno čitam. Unatoč tome što sam imao mnogo sadržaja za čitanje, nikad mi se nije dosadilo, osim kad su mi oči već postale mutne i trebalo mi je odmor.

Zamislite naš današnji svijet s patuljcima, vilenjacima, orcima, trolovima i zmajevima u njemu. To je svijet Shadowrun.

Shadowrun u bliskoj budućnosti svemir je ispunjen magijom i tehnologijom u kombinaciji. Zamislite naš današnji svijet s patuljcima, vilenjacima, orcima, trolovima i zmajevima u njemu. Da, tako je. Zamislite naš svijet sa zmajevima. Tu je i napredna tehnologija koju danas vidimo u našem svijetu poput računala i ljudi koji mogu koristiti magiju, koju znanost teško objašnjava. To je ista zemlja i ista mjesta, samo s fiktivnom predajom znanstvene fantastike.

Moram priznati da zapravo nisam igrao Shadowrun RPG stolnu igru ​​i ne poznajem nikakvu predaju o Shadowrunu. Ako ste i vi takvi, možda ćete se možda izgubiti s nekim dijalozima. To mi se uopće nije svidjelo. Budući da sam ljubavnik ljubavi, pretražio sam mrežu za Shadowrun nauka i pročitao mnogo toga. Zbog toga sam uživao čitati sve Shadowrun: Hong KongDijaloga. Morate znati da u Shadowrunu postoji mnogo kratica i referenci koje ne biste dobili ako ne biste pročitali ništa o Shadrun Loreu. Uostalom, Shadowrun je stolna RPG s dugim popisom romana na kojima se može crtati.


To ne znači da nećete uživati ​​u igri ako niste čitali znanje o Shadowrunu kao ja. Po mom iskustvu, uživao sam i cijenio igru ​​više kad sam to učinio. Ja doista savjetujem da to radite. U svakom slučaju, na web-mjestu Harebrained-Schemes postoji besplatni primjerak PDF Shadowrun. A ako ne volite čitati, nećete se igrati Shadowrun: Hong Kong svejedno.

Narativi jasno opisuju stvari u nekom području.

Kao iu stolnim RPG-ovima iz kojih je nastao Shadowrun, dijalozi u igri imat će narative koji opisuju okolno područje, iako već imate vizualni prikaz. To jasno opisuje stvari u području poput manjih detalja kao što su kapanje vode, loš miris pokvarene hrane i trzanje mišića iz NPC-a s kojim razgovarate. Priča o igri doista hrani vašu maštu kako biste se osjećali kao da ste u svijetu.

Pozicioniranje, kao i većina taktičkih borbenih igara, je ono što čini Shadowrun zabava.

Bitke ili neprijatelj susreće u Shadowrun: Hong Kong igra se u taktičkoj borbi. Ne možete samo trčati i pištolj i ne očekivati ​​da ćete biti ranjeni. Postoje zidovi koje možete sakriti u kojima povećavate obranu od napada neprijatelja. Pozicioniranje, kao i većina taktičkih bitaka, je nužno i ono što čini ovu vrstu igre zabavnom.

Postoji mnogo mogućih gradnji koje možete napraviti za svog lika.

Možete razina gore svoj glavni lik i doći do odabrati njegovu statistiku.Postoji mnogo mogućih gradnji koje možete napraviti za svoj lik jer se to temelji na stolnom RPG-u. Možete biti samuraj koji se ističe u borbi u gužvi i ima ogromnu fizičku snagu i agilnost. Možete biti isti samuraj koji se također ističe u korištenju sačmarica koje smatram dobrom konstrukcijom, jer prije nego što dođete do neprijatelja tako što ćete biti gužva, dobro je imati neku vatrenu moć prije nego što dođete do raspona gužvi. Možete biti puno stvari, a tu je tona kombinacija. Sve to stvarno ovisi o tome kako želite glumiti svog lika.

Ove gradnje nisu samo bitke. Povećanje karizme vašeg lika također pomaže vašem liku tijekom razgovora. Povećanjem nekih statistika otključajte i neke opcije dijaloga. Povećanje vašeg tijela ili snage, primjerice, otključava dijaloške opcije koje prijete NPC-u s kojim razgovarate i koji vam može uštedjeti nevolje u ulasku u borbu s tim NPC-om.

Ovisno o tome kako se odlučite igrati igru, možete završiti neke misije bez neprijateljskih susreta odabirom opcije pravog dijaloga.

Ovisno o tome kako se odlučite igrati igru, možete završiti neke misije bez neprijateljskih susreta odabirom opcije pravog dijaloga. Ionako ste dobili isto iskustvo ili karmu. To znači da se ne radi o ubijanju neprijatelja poput drugih RPG-ova na kojima možete dobiti iskustvo. Zapamtite da je Shadowrun najprije stolna RPG. U stolnim RPG-ovima dobit ćete XP kroz sve stvari koje vaš lik radi u svijetu, a ne samo za ubijanje čudovišta.

Zvuk

Dobra pozadinska glazba je bonus, ali nije potrebna za uživanje u igri.

Pozadinska glazba Shadowrun: Hong Kong lijepo se uklapa u svijet cyberpunk-a. Koraci, oružje, bombe, magija imaju dobre zvučne efekte koji čine igru ​​još živom. Međutim, po mom osobnom mišljenju, mogu igrati RPG igre Shadowrun: Hong Kong(igre koje puno čitaju) bez zvukova. U igranju ove vrste igara, vaša mašta je ono što je zaista potrebno za uživanje u igri. Dobra pozadinska glazba i zvučni efekti su bonus za mene i to nije loše, ali nije obavezno.

kontrole

Novi i iskusni igrači temeljeni na skretanju neće imati problema s jednostavnošću kontrola.

Kontrole su jednostavne s tradicionalnom točkom i kliknite gdje želite ići ili u odabiru dijaloga. Kao alternativa u dijalozima, postoje tipkovni prečaci poput pritiska tipki s brojevima, ovisno o poziciji opcije dijaloga koju želite odabrati. Prečaci poput pritiska tipke "TAB" za nastavak dijaloga također su dobra alternativa nego pomoću miša da pritisnete sljedeći gumb. Novi i iskusni igrači temeljeni na skretanju neće imati problema s jednostavnošću kontrola.

Zaključak

Priča i naracija su uvjerljive i jednostavno vas potiču da nastavite.

Shadowrun: Hong Kong je izvrstan dodatak strategiji koja se temelji na skretanju i žanru igranja uloga. Bitke s okretom su zabavne i nikada mi nisu dosadne. Priča i naracija su uvjerljive i jednostavno vas potiču da nastavite. Vrijedilo je svaki peni i moje vrijeme igranja Shadowrun: Hong Kong, Ne želim biti član trijade u stvarnom životu, nego biti trojka u ovoj igri!

S ovim, dajem Shadowrun: Hong Kong 8 od 10.

Naša ocjena 8 Stolna RPG s puno predavanja iza nje ponovno dolazi na scenu video igara. Shadowrun: Hong Kong ima zanimljivu priču i taktičke bitke koje nisu dosadne. Da li je dovoljno? Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene