Sadržaj
- Skeptici mogu biti sigurni - ova igra je izuzetna.
- Ovo je igra koja kaplje stil.
- Dim i ogledala isporučuje gdje se računa.
Telltaleova prva epizoda Vuk među nama, pod nazivom Vjera, započela je i završavala se bangom i po kvaliteti i po intenzitetu. Episode Two, Smoke & Mirrors, slijedi isti uzorak iskorištavanja epizodnog formata serije kako bi pružio napetost u svakoj sceni. Gotovo se čini nepravedno klasificirati Vuk među nama kao samo igra - epizodna priroda dopušta da se razbije žanr i bude i igra i predstava. Čekanje između epizoda je snaga za seriju, a ne slabost.
Vuk među nama prati priču o Velikom lošem vuku koji rješava istragu o ubojstvu nekoliko bajki u Fabletownu, zajednici bajki koje žive u New Yorku. Bigby Wolf nastavlja istragu ubojstva u Smoke & Mirrors uz pomoć drugih likova iz bajke ili spoznaja kao što su Jack (The Beanstalk), Beauty, Beast i još mnogo toga.
Bigby i Beast imaju žestoku raspravu.Skeptici mogu biti sigurni - ova igra je izuzetna.
Nažalost, malo je toga što se može reći o epizodi bez kvarenja najvažnijih trenutaka. Tu je daleko manje akcije nego u prethodnoj epizodi, ali razgovori zahtijevaju više planiranja i finesa kao što je Bigby i pristojno i nasilno ispitivao osobe od interesa. Oni koji su još uvijek skeptični prema seriji nakon što su probali demo prve epizode mogu biti sigurni da serija nastavlja svoj put neizvjesnosti i drame.
Telltale nema opravdanja za bug ove prirode u epizodnoj igri.U nesretnom trendu koji se prenosio iz Hodajući mrtvaci, čini se da dio "Prethodno u" početka svake epizode prikazuje neke od scena iz prethodne epizode. Ako je ovo bila prva igra u ovom epizodnom formatu, bila bi razumljiva, ali su imali dovoljno epizoda ispod pojasa da nemaju nikakav izgovor za ovu vrstu bug-a. Uobičajena statistika igrača koja se pojavljuje na kraju epizode također se nije pojavila, ali to može biti jednostavno zato što je epizoda bila dostupna samo nekoliko sati u vrijeme ovog pregleda.
Ovo je igra koja kaplje stil.
Woodsman ima loš dan.Baš kao i prethodne epizode, sama igra je zasjenjena i slična onoj u grafičkom romanu ili crtiću. Ova igra kaplje stil. Animacije se razlikuju između prohodnih i datiranih, a lica su povremeno izražajna kao što bi se željelo u priči-baziranoj igri i tjelesnim animacijama poput igre PlayStation 2. Bez obzira na ove manje zanemarivanja animacije, grafički dizajn stilova romana je zanosan i definitivno pomaže seriji.
Kao i kod Episode One, soundtrack, glasovno djelovanje i dizajn zvuka Episode Two je vrhunski, s pomalo podcijenjenim soundtrackom koji naglašava dramatičnije scene. Igrači od Hodajući mrtvaci može primijetiti nekoliko poznatih glasova, kao što su Dave Fennoy i Melissa Mutchison, glasovi Leeja i Clementine.
Jack i Bigby dijele trenutak. Trenutak znakova pokupi sve zatišje u seriji.
Svaki lik, od usamljene vučje osobe Bigbya do bespomoćnog, ljutog Hollyja, osjeća se stvarno; svaki sa svojom jedinstvenom osobnošću i motivacijom. Gdje god pisanje veće priče lomi, mali trenutci likova prihvaćaju zatišje i pomažu epizodi da ostanu jaki.
Dim i ogledala isporučuje gdje se računa.
Smoke & Mirrors nije nosio iznenađujući udarac u prvoj epizodi Vuk među nama dala je - barem ne u potpunosti - ali nastavak neizvjesnosti pisanja i čekanja između svake nove epizode održava igru (i pokazuju, ovisno o vašoj definiciji) uzbudljivom od početka do kraja.