I lbrack, pregled i rsqb; Vuk među nama i debelo crijevo; Dim i ogledala

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 1 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Studeni 2024
Anonim
I lbrack, pregled i rsqb; Vuk među nama i debelo crijevo; Dim i ogledala - Igre
I lbrack, pregled i rsqb; Vuk među nama i debelo crijevo; Dim i ogledala - Igre

Sadržaj

Telltaleova prva epizoda Vuk među nama, pod nazivom Vjera, započela je i završavala se bangom i po kvaliteti i po intenzitetu. Episode Two, Smoke & Mirrors, slijedi isti uzorak iskorištavanja epizodnog formata serije kako bi pružio napetost u svakoj sceni. Gotovo se čini nepravedno klasificirati Vuk među nama kao samo igra - epizodna priroda dopušta da se razbije žanr i bude i igra i predstava. Čekanje između epizoda je snaga za seriju, a ne slabost.


Vuk među nama prati priču o Velikom lošem vuku koji rješava istragu o ubojstvu nekoliko bajki u Fabletownu, zajednici bajki koje žive u New Yorku. Bigby Wolf nastavlja istragu ubojstva u Smoke & Mirrors uz pomoć drugih likova iz bajke ili spoznaja kao što su Jack (The Beanstalk), Beauty, Beast i još mnogo toga.

Bigby i Beast imaju žestoku raspravu.

Skeptici mogu biti sigurni - ova igra je izuzetna.

Nažalost, malo je toga što se može reći o epizodi bez kvarenja najvažnijih trenutaka. Tu je daleko manje akcije nego u prethodnoj epizodi, ali razgovori zahtijevaju više planiranja i finesa kao što je Bigby i pristojno i nasilno ispitivao osobe od interesa. Oni koji su još uvijek skeptični prema seriji nakon što su probali demo prve epizode mogu biti sigurni da serija nastavlja svoj put neizvjesnosti i drame.

Telltale nema opravdanja za bug ove prirode u epizodnoj igri.

U nesretnom trendu koji se prenosio iz Hodajući mrtvaci, čini se da dio "Prethodno u" početka svake epizode prikazuje neke od scena iz prethodne epizode. Ako je ovo bila prva igra u ovom epizodnom formatu, bila bi razumljiva, ali su imali dovoljno epizoda ispod pojasa da nemaju nikakav izgovor za ovu vrstu bug-a. Uobičajena statistika igrača koja se pojavljuje na kraju epizode također se nije pojavila, ali to može biti jednostavno zato što je epizoda bila dostupna samo nekoliko sati u vrijeme ovog pregleda.


Ovo je igra koja kaplje stil.

Woodsman ima loš dan.

Baš kao i prethodne epizode, sama igra je zasjenjena i slična onoj u grafičkom romanu ili crtiću. Ova igra kaplje stil. Animacije se razlikuju između prohodnih i datiranih, a lica su povremeno izražajna kao što bi se željelo u priči-baziranoj igri i tjelesnim animacijama poput igre PlayStation 2. Bez obzira na ove manje zanemarivanja animacije, grafički dizajn stilova romana je zanosan i definitivno pomaže seriji.

Kao i kod Episode One, soundtrack, glasovno djelovanje i dizajn zvuka Episode Two je vrhunski, s pomalo podcijenjenim soundtrackom koji naglašava dramatičnije scene. Igrači od Hodajući mrtvaci može primijetiti nekoliko poznatih glasova, kao što su Dave Fennoy i Melissa Mutchison, glasovi Leeja i Clementine.


Jack i Bigby dijele trenutak. Trenutak znakova pokupi sve zatišje u seriji.

Svaki lik, od usamljene vučje osobe Bigbya do bespomoćnog, ljutog Hollyja, osjeća se stvarno; svaki sa svojom jedinstvenom osobnošću i motivacijom. Gdje god pisanje veće priče lomi, mali trenutci likova prihvaćaju zatišje i pomažu epizodi da ostanu jaki.

Dim i ogledala isporučuje gdje se računa.

Smoke & Mirrors nije nosio iznenađujući udarac u prvoj epizodi Vuk među nama dala je - barem ne u potpunosti - ali nastavak neizvjesnosti pisanja i čekanja između svake nove epizode održava igru ​​(i pokazuju, ovisno o vašoj definiciji) uzbudljivom od početka do kraja.