Pregled i debelog crijeva; Yawhg

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 22 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Pregled i debelog crijeva; Yawhg - Igre
Pregled i debelog crijeva; Yawhg - Igre

Sadržaj

Jedan od mojih ciljeva u životu je da prođem kroz svoj zaostatak u Steam igri. To je sve manje vjerojatno da će se dogoditi kao što sam i dalje kupuju igre i ne igrati ih.


Međutim, Yawhg Emily Carroll i Damian Sommer su iznimka od ovog pravila. Ne samo da sam je puštao u samom trenutku kad sam ga preuzeo, već sam ga i igrao 10 puta. Zašto? To je baš dobro.

Igranje

Yawhg je jedan-na-četiri igrač odabrati-svoj-vlastiti-avantura igra koja randomizes jedinstvenu priču svaki put kada igrate. Zli Yawhg se vraća, ali dok ne pogodi, morate voditi likove kroz njihove svakodnevne svakodnevne aktivnosti.

Ako svakodnevne aktivnosti zvuče dosadno, vjerujte mi kad kažem da nisu. Pisanje (i popratna umjetnost) je šarmantno, duhovito, i najbolje je dijeliti s drugim ljudima - nešto što igra demo dobro ističe.

Moji prijatelji i ja smo sinoć proveli sat vremena pokušavajući nadmašiti dramatična čitanja teksta igre. Potpuno sam pobijedila svojim glasovnim dojmovima pacova - razlikovanje tri glasa od štakora je u potpunosti Oscara dostojno!

Priča

Likovno djelo je fenomenalno, pokazujući suptilne (a ponekad i ne tako suptilne) razlike u načinu na koji svaki lik pristupa zadatku. Dok vi kao igrač uistinu definirajte tko je i što je vaš lik, osebujna umjetnička djela idu dug put prema tome kako te kreativne sokove tekće.


Budući da su događaji u igri randomizirani, ne postoji mogući način da se dobije isti lik kroz odvojene igre. Jednoga dana možete otići u šumu i upoznati nimfu, dok se u poseban dan možete uputiti u šumu i provesti tjedan u mučenju demona.

Osim toga, neke radnje utječu na cijeli grad što opet utječe na skretanja drugih osoba. Slučajno oslobodite kugu u gradu? Sljedeći igrač može se boriti protiv zombija. Ne uspijevate izbaciti bend pijavica? Drugi bi ljudi možda morali ući kako bi očistili vaš nered.

S slučajnim odabirom igre, nikad ne znate kada se ti događaji mogu pokrenuti i mogući ishodi se mijenjaju ovisno o trenutnim reakcijama karaktera. Postoji 50 potencijalnih završetaka za svakog lika, a ja osobno tek počinjem grebati površinu tih znakova.

Iako je sama igra svježa i šarmantna, kreatori se pobrinu da dodaju naznaku predstojeće propasti kroz glazbu i interludije. Glazba Ryan Rotha i Helene Heron kreće se od folksija do svečanih kako igra napreduje kroz tjedne, suptilno mijenjajući raspoloženje igre bez premlaćivanja poruke u igrač. Interludije između tjedana brinu o tome.


Dok su svakodnevne aktivnosti likova raznovrsne i fascinantne, nakon što Yawhg dođe, vrijeme je da doista vidite koliko utjecaj ti ljudi mogu imati na njihov grad. Napori za obnovu počivaju na vašim ramenima, a na vama je da procvate, preživite ili ne uspijete na temelju vaših odluka. Pro-tip: izbor biti gradski pijanac nije koristan za obnovu napora i može ili ne mora osuđivati ​​vaš grad (hoće).

Sve u svemu

Yawhg prikazuje potencijal indie igara da bude šarmantan, privlačan i inovativan. Moja jedina kritika je kratkoća same igre. Igra može trajati od 10 do 30 minuta, a sa tako zadivljujućom atmosferom uvijek se osjeća prekratko. Međutim, za sve completists vani, ova igra vam nudi nekoliko sati zabave s prijateljima, pronalaženje katastrofa, pied piper, i svih 50 završetaka.

Naša ocjena 9 Skoči u ovu 2-4 igračku igru ​​u kojoj priča nikad nije ista dva puta!