Recenzija - jučer - nije baš sablasna zbunjenost koju želi

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 3 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Svibanj 2024
Anonim
Konstrakta ‘In Corpore Sano’ REACTION | Serbia Eurovision 2022 REACTION | | KONSTRAKTA REACTION
Video: Konstrakta ‘In Corpore Sano’ REACTION | Serbia Eurovision 2022 REACTION | | KONSTRAKTA REACTION

Jučer je točka-i-touch avantura / puzzle igra. Igra je izvorno objavljena na PC-u Pendulo Games i prenesena na Android i iOS od strane BulkyPix-a.


Radi se o istrazi serijskih ubojstava beskućnika. Početni cut-scene pogađaju osobito mračnu, obećavajuće jezovitu, ton igre, ali ton koji igra ne drži do kraja dok prolazite kroz nju. S jedne strane, dijalog je izrazito sirova, loše napisana, što češće oduzima igru ​​njezina raspoloženja. Grafički stil osjenčan stanicama je također previše hirovit u potrazi za pričom. Nekolicina ranih antagonista je previše luda da bi se ozbiljno shvatila. Rad u njegovu korist priča je u prirodi odrasla osoba - istražuju se ubojstva, kultovi, psihološke traume i seksualne teme. Na kraju Jučer često ne uspijeva održati strašno raspoloženje koje je u početku postavljeno.

Što se tiče same igre. Dobro je uglačan. Zagonetke uglavnom imaju smisla. Pejsing je na vještini igrača. Nema nikakvih posljedica za donošenje pogrešnih odluka. Dobivate onoliko vremena koliko vam je potrebno u bilo kojem području dok ne riješite sve potrebne zagonetke da biste prešli na sljedeće područje. Igra ne dopušta pogreške. Ne možete pogrešno riješiti zagonetku, pogrešno kombinirati objekte ili krivo reagirati na druge znakove. Pošto je takva igra iznimno linearna po prirodi, postoji samo jedan put priče priče.


U smislu igre, Jučer ima jednu inovativnu značajku koja štedi vrijeme. U svim drugim avanturama s točkama i klikovima, ako se premjestite s jednog mjesta na drugo mjesto na ekranu, morate čekati da vaš lik putuje između njih, obično spor sporac kako bi isprobali vaše strpljenje. U Jučer, jednostavno izblijedite na trenutačnoj lokaciji i izblijedite na novoj lokaciji, podrazumijeva se kretanje između ta dva mjesta. Stvarno štedi vrijeme i omogućuje vam da se brže krećete kroz igru, ne morate čekati da vaš lik prelazi preko ekrana i tamo-amo, iznova i iznova.

Nije to grozna igra, bilo kojom mjerom. Samo se osjeća neujednačeno u svom prikazu. Ne može se dobro složiti Hodajući mrtvaci ili Soba, ali ako ste obožavatelj point-and-click avanture / puzzle igara, onda je ovo jeftina kupnja.

Naša ocjena 6 Neki od dijaloga i situacija čine jučeraše glupavim, a ne sablasnim.