Rewind Review - Legenda o Zelda i dvotočka; Četiri mačeva; GBA & rar;

Posted on
Autor: Eric Farmer
Datum Stvaranja: 8 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
Rewind Review - Legenda o Zelda i dvotočka; Četiri mačeva; GBA & rar; - Igre
Rewind Review - Legenda o Zelda i dvotočka; Četiri mačeva; GBA & rar; - Igre

Sadržaj

8. tjedan Legenda Zelda Premotaj pregled je ovdje, a to znači da je vrijeme da posjetite 8. utakmicu u Legenda o Zeldi niz: Četiri mačeva za Gameboy Advance i Nintendo 3DS!


Legenda o Zeldi: Četiri mačeva bila je igra koja je bila u paketu s Veza s prošlošću. Godišnje izdanje igre također je izdano za DSi i 3DS u 2011. To je bio prvi multiplayer Legenda o Zeldi iskustva, i sa Trofejni heroji dolaskom u 3DS kasnije ovog mjeseca, što je bolje vrijeme za pregled jednog od prethodnih multiplayer Legenda o Zeldi rate?

Kao i kod svih Rewind recenzija, Legenda o Zeldi: Četiri mačeva proći će kroz proces pregleda očima suvremenog kritičara. Ne naočale za nostalgiju, bez izgovora, bez racionalizacije hardverskih ograničenja, i bez poštenja od ljutitih navijača i čitatelja. Ništa ne može opravdati ovu igru ​​od bilo čega što bi mi - kao što su moderni igrači - očekivali danas vidjeti u žanru.

S tim rečima, hajde da imamo krizu ličnosti i podijelimo se na četiri junaka Legenda o Zeldi: Četiri mačeva za Game Boy Advance, DSi i 3DS!

Radnja

Za razliku od svih drugih Legenda o Zeldi igra do danas, Legenda o Zeldi: Četiri mačeva uistinu nema priču. Umjesto toga, igra se fokusira na natjecateljsko-kooperativno multiplayer iskustvo koje okružuje oštricu poznatu samo kao "Four Sword".


Od koje male priče dobivamo Četiri mačeva može se sažeti na sljedeći način:

  • Čarobnjak za vjetar koji se zove Vaati, jednom je terorizirao Hyrule prije nego što je došao heroj i zapečatio ga u Četiri Mača.
  • Četiri Mača je tada bio smješten u utočište kako bi se spriječilo njegovo puštanje.
  • Zelda osjeća da se pečat Četiri Mača razbija, a nakon što ona i Link stignu na oltar, lomovi pečata.
  • Zelda je oteta (veliko iznenađenje).
  • Link zatim preuzima Four Sword - učinkovito razdvajajući se na četiri linka - i nastavlja loviti za Vaati.
  • Uslijedi brbljanje ...

U redu, zadnji dio je bio moj dodatak priči. Međutim, ja bih zamisliti da se to vrijedi zemljište točke s obzirom na 99% Četiri mačeva Igrači imaju dva ili četiri prijatelja koji učinkovito prelaze život jedni od drugih dok čiste rupije i rješavaju zagonetke.

Osim ovih parcela, tu zapravo nema što dodati, jer sama igra zapravo nema priču izvan otvaranja i zatvaranja isječaka. Nije da je prostor za priču loš, nego samo ... da je tamo. I to stvarno ne mora biti.


Igranje

Loše:

Idem ravno na loše. Znam. Pomislili biste da bi, budući da postoji obljetničko izdanje igre, bilo pomalo pristojno. Međutim, Legenda o Zeldi: Četiri mačeva je grozna igra iz više razloga ...

Prvo je da se igra baš kao što bi se očekivalo multiplayer Legenda o Zeldi će igrati. Iako ovo može izgledati kao dobra stvar u početku, problem je u tome što ima vrlo malo strategije ili rješavanja zagonetki. Zahvaljujući činjenici da postoje dva uključena linka - i da zagonetke to baš i nije teško nadoknaditi - mnoge zagonetke se osjećaju kao rane tamnice Legenda o Zeldi titula. Umjesto pravilnog korištenja višestrukih veza na raspolaganju, mnogo puta se osjećate kao da radite istu stvar koju biste učinili u redovnoj igri. Ulov je da ovaj put, morate čekati da vaš nesposobni prijatelj sustigne.

Pripremite se za klasiku Legenda Zelda zagonetke kao što su guranje prepreke, ali ovaj put ste dobili to učiniti u suradnji s 3 prijatelja!

Drugi je problem što sama igra uopće nije osobito teška. Mnoge slagalice - kao što je prethodno navedeno - pojednostavljene su kako bi se nadoknadio aspekt multiplayera. To čini igru ​​osjeća čudno nezadovoljavajuće, čak i na najtežim dijelovima. Čak je i konačni šef igre - Vaati - prilično lako pobijediti. To je razočaranje, i iako moram imati na umu da je ovo prvi eksperiment s multiplayer-om Legenda o Zeldi igrivosti, nedostaju mu sve značajke za iskupljenje.

Vaatina bitka sa šefom sastoji se od dva dijela: bacanja bombi na tornada i igranja ping-ponga sa saveznicima sve dok ga ne budete smijali u njegovim slabim točkama u boji s pravim likom ...

Treći je natjecateljski karakter igre. Dok trebate surađivati ​​kako biste napredovali Četiri mačeva, igra vas ocjenjuje na kraju svake faze (da, faza, ne tamnica) na temelju koliko rupija ste prikupili. Iako to može biti zabavno, ono umanjuje fokus na rješavanje zagonetki i borbu protiv koje je serija poznata.

Posljednji problem je fizički. Bez obzira igrate li GBA, DSi ili 3DS verzije igre, naići ćete na jedan veliki problem: pronalaženje drugih igrača koji imaju igru. Za razliku od svog nasljednika Četiri Mačeve Avanture na Gamecubeu, Četiri mačeva nema jednog igrača. Kao rezultat toga, igra se doslovno ne može igrati bez prijatelja. Nadalje, igra je najugodnija kada je prisutno najmanje 4 igrača, jer se zagonetke prilagođavaju broju igrača, a 4 zagonetke igrača su mnogo izazovnije.

Kao takvi, trebate barem još 3 osobe s bilo kojim Legenda o Zeldi: veza s prošlošću patrone za Gameboy Advance (i dovoljno kabela za povezivanje 4 Gameboysa) ili 4 3DS ili DSis s instaliranom igrom kako bi u potpunosti uživali u igri. To nije razumni napor za igru ​​koja traje samo 3 sata.

Prezentacija

Legenda o Zeldi: Četiri mačeva pati u smislu umjetničkog stila. Dok drugi GBA Legenda o Zeldi igre su izgledale sjajno na ručnom uređaju, iz nekog razloga umjetnički smjer čini se pomalo u ovoj igri. Pretpostavljam da ga ne bih smjela držati istim standardom kao što je Minish Cap, koji je izašao dvije godine kasnije, ali postoji samo ... nešto... o ovom umjetničkom dizajnu koji me iritira. Možda je to ravnost tekstura? Nešto čudno u vezi s duhovima protiv perspektive? Ja nemam pojma. To je samo pogrešno, i ne znam zašto.

Što se tiče dizajna zvuka ... to je ... u redu? To nikako nije najveće u Legenda o Zeldi postava, ali to je moguće slušati. Vjerojatno nije pomoglo da se zvuk komprimira jer je ovaj naslov dijelio košaricu s igrama Veza s prošlošću. Biti 4-igrač u stvarnom vremenu igra nije puno pomoći moje uživanje u glazbi bilo. Barem krik mačevalačke veze nije tako loš.

Presuda

Igra nije prekinuta. To je sve o čemu mogu reći da je pozitivno Legenda o Zeldi: Četiri mačeva, Može se igrati, ali nije nimalo ugodna. Čak i sa tri prijatelja, igra nije nimalo teška, a najveći dio užitka dolazi od toga da igranje postane pravi pakao za vaše prijatelje. Glazba nije nezaboravna, igrivost nije ni najmanje inovativna, a to je samo ... nije dobro.

Ako imate ovu igru ​​- i tri prijatelja koji ga imaju - također pokušajte. Inače, nemojte ići na put da ga svirate. Nije vrijedno vašeg vremena. Obično sam prvi koji je rekao Legenda o Zeldi igre su sjajne, ali za to nema nikakvih iskupljujućih kvaliteta Legenda o Zeldi spin-off.

Zatvaram 8. tjedan Legenda Zelda Premotaj pregled rano s ovim. Ne mogu reći ništa dobro Četiri mačeva na GBA. Možda griješim, ali ako jesam, to je na vama - čitateljima - da to dokažete! Što mislite o ovoj igri? Postoje li dobre osobine koje sam propustio? Ostavite svoje misli u donjem dijelu komentara!

Također, svakako provjerite ovaj članak ili GameSkinny početnu stranicu za buduće recenzije, kao i mačeve i čarobnjačke akcije dok izlazimo iz originalnog izdanja iz 1986. Legenda o Zeldi o NSZ-u do 2013. godine Veza između svjetova na 3DS-u!

Recenzije u ovoj seriji:

  • Legenda o Zeldi (NSZ)
  • Avantura veze (NSZ)
  • Veza s prošlošću (SNES / GBA)
  • DX povezivanja buđenja / buđenja veze (GB / GBC)
  • Okarina vremena / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majorina maska ​​/ MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Proročanstvo doba / Oracle of Seasons (GBC)
  • Četiri mačeva (GBA)
  • Vjetar Waker (GC)
  • Avanture četiri mača (GC)
  • Kapica minish (GBA)
  • Princeza u sumrak (GC / Wii)
  • Fantomski pješčani sat (DS)
  • Tragovi duha (DS)
  • Mač Skyward (Wii)
  • Veza između svjetova (3DS)
  • Trojni junaci (3DS)
Naša ocjena 3 Četiri Swords na Game Boy Advance ima potencijal ... ali to je sve što ima. Recenzirao na: Gameboy što naše ocjene znači