RimWorld Pregled - dragulj dostojan kraljevske krune

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 8 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Prosinac 2024
Anonim
RimWorld Pregled - dragulj dostojan kraljevske krune - Igre
RimWorld Pregled - dragulj dostojan kraljevske krune - Igre

Sadržaj

RimWorld je jedan od najnovijih dodataka Steamovom programu za rani pristup, objavljujući 14. srpnja 2016. godine. Razvija ga indie developer Ludeon Studios. Kreator igre je Tynan Sylvester, veteran industrije videoigara AAA. Većina će znati njegovo ime iz njegova rada kao dio dizajnerskog tima BioShock Infinite, ili vodič za razvoj igre, Projektiranje igara.


RimWorld trenutno može biti u fazi razvoja, ali količina sadržaja, visoka razina lakiranja i kvaliteta čine je vrijednom igrom u ranom pristupu. Iako većina naslova za rani pristup ima problema kao što su smetnje ili bugovi, RimWorld je 100% potpuno funkcionalan.

Odaberite svoj scenarij

Prva stvar koju igrač mora učiniti prije sviranja RimWorld je odabrati scenarij koji žele igrati. Postoje tri koje možete izabrati, a svaka od njih se razlikuje od druge.

Crashlanded način je kada igrač kontrolira tri kolonista koji su sletjeli na planetu. Igrač ih mora voditi da obnove održivi život i prežive teške životne uvjete svijeta. To je najbolji scenarij za početnike ili one koji ne traže previše izazova - savršen spoj bazne gradnje i izazova.

Način Rich Explorer je mjesto gdje igrač kontrolira jednog kolonista. Počinju s mnogo više novca nego ostali scenariji, ali biti sam donosi vlastite izazove. Bez drugih kolonista, rad je sporiji, a izgradnja održive baze mnogo je teža. To ne uključuje obranu od razbojnika. To je izazovan scenarij za iskusne igrače.


Treći i konačni scenarij je Lost Tribe. Igrač mora voditi primitivnu grupu od pet članova plemena kako bi obnovio svoje živote nakon što je njihov prethodni logor uništen. Počinju s osnovnim zalihama, ali im nedostaje bilo koji oblik tehnologije ili istraživanja, stavljajući igrača u slabu poziciju od početka.

Imaju brojeve koji rezultiraju brzim radom i izgradnjom, ali uz nedostatak tehnologije dolazi samo do najosnovnijih obrambenih tehnika i oružja. To je scenarij za iskusne igrače koji traže drugačiji pristup uobičajenoj igri.

RimWorld također je dodao u uređivač scenarija koji omogućuje igračima da sami kreiraju vlastiti scenarij. Također, Steam Workshop je implementiran u igru, omogućujući igračima da dijele i preuzimaju vlastite scenarije kako žele.


Različiti scenariji mijenjaju način na koji igra igra bitno, nudeći potpuno novo iskustvo sa svakim od njih. To igri daje nevjerojatnu sposobnost ponovnog igranja - i sa svakim novim svijetom koji je proceduralno generiran, nikada ne postoje dva ista.

Tko će reći priču i gdje počinje?

Jedna od jedinstvenih značajki RimWorld je da igrač mora odabrati koju A. priča priču. Svaki od tri slova A. koji mogu izabrati ima svoje jedinstvene osobnosti. Tko odaberete, mijenja način na koji se događaji događaju tijekom igre.

Cassandra Classic, na primjer, opuštenija je A.I. vrlo sporo gradi izazov - dok je Randy Random potpuno nepredvidljiv u svakom smislu te riječi. Randy može u bilo koje vrijeme bez upozorenja ispaliti bilo što na igrača, prisiljavajući ih da brzo rade i ostanu na prstima.

Sredina triju A.I. je Phoebe Chillax, koja daje više vremena između katastrofa - ali kad postavi izazov, postavlja ga visoko. Pruža igraču dovoljno vremena da se pripremi za katastrofu, ali uvijek će biti velika.

Uz odabir A.I., igrač mora odabrati stil igre koji žele igrati. Ovi izbori su u biti poteškoće, koje se kreću od Freeplaya (slučajno iskustvo) do Extremea (apsolutno hardcore iskustvo).

Nakon što igrač odabere svog pripovjedača, mora odabrati na kojem će mjestu početi. Imaju na raspolaganju veliki izbor različitih lokacija i biomija, od kojih svaka ima svoje prednosti i nedostatke. U hladnijim biomima rizik od smrzavanja do smrti, dok u toplijim biomima postoji opasnost da postanu previše vrući. Uz mnoge druge čimbenike.

Ova mehanika, u kombinaciji sa odabirom scenarija, omogućuje praktički neograničene stilove igranja. Svaki izbor koji igrač napravi mijenja sve unutar svijeta igre. Stvara jedinstven doživljaj svaki put kada igrate novi svijet. Oni su strašan mehanika - i sasvim iskreno udarac od potpunog genija.

Stvorite svoje koloniste

Posljednji korak prije nego što zapnete u igru ​​je stvaranje vašeg kolonista ili kolonista (ovisi o scenariju koji odaberete). U ovom trenutku, stvaranje lika je potpuno randomizirano i ne dopušta nikakvu prilagodbu.

Nedostatak prilagodbe ne znači da sustav nema nikakvu dubinu. Zapravo, lik ili likovi koje odaberete može napraviti veliku razliku. Svaki lik ima svoj vlastiti skup vještina, osobina, nesposobnosti i fobija. Neki čak mogu imati ozljede ili ožiljke koji također utječu na određene elemente njihove igre.

Svaki od njih dolazi s profesijom koja određuje u čemu su dobri, zajedno s dolaskom u svim oblicima i veličinama. Fizička građa karaktera također utječe na brojne aspekte. Na primjer, vrlo tanak lik možda neće moći vući teške predmete, dok veliki lik može. Manji se znakovi također brže kreću, a veći se ne mogu kretati tako brzo.

Svaki mali detalj svakog lika može potencijalno promijeniti način igre. Bitno je stvoriti skupinu koja može pokriti snage i slabosti svakog kolonista. Mora postojati ravnoteža kako bi se moglo učinkovito graditi.

Svaki kolonista koji stvarate djeluje vrlo različito. Svaki od njih ima svoje potrebe, ponašanje, snage i slabosti. Igrač mora sve to iskoristiti i smisliti način na koji svi zajedno rade u harmoniji. Ako ne, počet će imati neke probleme na rukama.

Svaki mali izbor prije početka igre utječe na način na koji se igra. Suočavanje s kolonistima na određeni način u jednoj igri neće nužno djelovati u drugoj. Zahtijeva od igrača da prilagodi način na koji igraju u skladu s vrstom znakova koje stvaraju.

Njihova sudbina je u vašim rukama

Nakon što započnete igru, životi kolonista su u potpunosti u vašim rukama. Postoji tutorial koji će naučiti osnovnu mehaniku igre, ali to može biti učinjeno kako igrač smatra prikladnim. Ne postoji ispravan ili pogrešan način igranja RimWorld, To je jednostavno odabir prave stvari u pravo vrijeme.

Kolonisti mogu učiniti mnogo aktivnosti, poput rudarstva, lova, istraživanja, gradnje, obrađivanja, uzgoja bilja, kuhanja, itd. Vodeći kolonisti rade ono što im najbolje odgovara i pravovremeni je recept za uspjeh. Na primjer, ako ne lovite ili ne kuhate dovoljno hrane, grupa će postati slaba ili će početi gladovati.

Ako ne zadovoljite potrebe svoje grupe, stres i napetost će se početi graditi - što će rezultirati depresijom, pa čak i borbama među kolegama preživjelim. Ne gradite ispravne strukture u pravo vrijeme, hrana će se pokvariti, predmeti će se pogoršati i mogu se pojaviti mnogi drugi problemi.

Kada kolonisti obole ili ozlijede, treba ih liječiti. Oni također trebaju imati ravnotežu između sna, opuštanja i rada. Igrači mogu trgovati s drugim NPC plemenima i frakcijama za potrošni materijal kada dođu zajedno. Oni također mogu spasiti ozlijeđene prijateljske likove, dopuštajući im da se pridruže grupi.

RimWorld podsjeća me u određenoj mjeri Nemojte gladovati, To vam daje više pomoći nego Nemojte gladovati ne radi, osim što nema ubilačku namjeru. Ali to je igra koja treba puno vremena za ovladavanje.

Svaki put kada igrate naučit ćete nešto novo. Bilo da je riječ o pogrešci ili samo otkrivanju nove taktike ili kako radi novi dio opreme. Nikada nema kraja učenju i usavršavanju vještina u igri.

RimWorld ima veliku količinu sadržaja za svoju fazu razvoja. Toliko je aktivnosti koje kolonisti mogu učiniti i svi oni moraju biti upotrijebljeni u nekom trenutku da bi mogli preživjeti. To je igra o ravnoteži i upravljanju potrebama kolonista - s uistinu zaraznom igrom koja vas drži zakačenima satima.

Dragulj vrijedan kraljevske krune

RimWorld je najimpresivniji naslov za rani pristup koji sam igrao od Darkest Dungeona. To je teško postignuće. Vrlo je lako ući i postati ovisnost od trenutka kada počnete igrati.

Njezina mehanika dopušta velike količine ponavljanja i varijacije u igri. U trinaest sati koje sam proveo s igrom, nisam našao nikakvih problema s igrom ni iz tehničkog ni sa stajališta igre. To je polirano izvan vjerovanja i doista je ugodno iskustvo.

RimWorld postavlja standarde za ono što bi trebali biti svi naslovi za rani pristup - igra koja se može igrati dok je u razvoju, ali sa svim implementiranim značajkama i mehanikom koja je 100% funkcionalna.

Njegova cijena može se činiti malo strmom za 29,99 eura za naslov ranog pristupa. Mogu pouzdano reći, međutim, da će novac potrošen na to donijeti više zabave od većine AAA naslova po cijeni od 59,99 eura.

RimWorld nije samo neki stari dragulj, to je dragulj koji je vrijedan biti dio kraljevske krune. Ako postoji neki naslov Ranog pristupa u koji vrijedi ulagati, RimWorld bi bilo to. Ako programer može pratiti kvalitetu, sadržaj i poliranje koje igra sada pokazuje do puštanja, to će biti senzacionalna igra.

Odricanje od odgovornosti: Kopiju igre je izdao izdavač za potrebe pregleda.