Riot Komentari o Rengaru

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 20 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Riot Komentari o Rengaru - Igre
Riot Komentari o Rengaru - Igre

Sadržaj

Prvak ravnoteže je skliska padina. Rijetko se balansira šampion tako jednostavno kao što je škripanje nekih brojeva. To nije neuspjeh na Riotovom dijelu, to je inherentan sporedni efekt stvaranja šampiona s sposobnostima koje ne samo da primjenjuju x oštećenja na y metu. Kada prvak može potajno po volji, on stvara vrlo nezgodnu situaciju u kojoj taj prvak vrlo brzo može promijeniti čitav dinamiku borbe, ili barem izbjegli izgubljenu bitku s mnogo više lakoće od istog prvaka bez prikrivanja. Dodajte na iscjeljenje na vrhu taj stealth i dobivate prvaka koji je izuzetno sposoban savijati pravila o tome što bi trebalo i ne bi trebalo biti moguće za jednog pobjednika.


Gdje smo sada

To je problem s Rengarom, i to je onaj za koji je Riot Games bio svjestan otkako je ušao u League of Legends. Citirati Statikk...

Rengar je bila komplicirana situacija.

Naš početni pristup prvaku bio je da ga čipiramo dok ga ne stavimo na dobro mjesto. Nažalost, ispostavilo se da postoje temeljne mehanike na kompletu (npr.: Zdravlje na bazi zdravlja, ogroman oklop / MR koža, instant stealth) koji jednostavno ne odgovaraju obrascima igranja koje smo pokušavali stvoriti za Rengar ... počeli smo ih uklanjati.

Rengar od koncerta u League of Legends prima konstantne manje nerfove, s tim da su neki udarili njegovu igru ​​znatno teže od drugih, a cjelokupna kombinacija tih nerfova ga je teže pogodila nego što je to bilo iz istog razloga zbog kojeg su nerfovi trebali početi: njegov osnovni komplet je dizajniran tako da može raditi zajedno na vrlo impresivan način, ali kada ti pojedinačni trikovi dobiju svaki udarac neovisno, kombinirani učinak se pojačava. Dok jedan nerf sam po sebi možda nije ozbiljno utjecao na njegovu igru, kombinacija nekoliko manjih nerfova s ​​njegovim različitim sposobnostima pridonosi drastičnom oslabljenju njegovih sposobnosti.


Riot je, na sreću, shvatio ovo.

A u budućnosti?

Statikk nastavio ...

Classick i ja trenutno radimo na odbacivanju Rengara natrag u stanje u kojem se osjećamo ugodnije njegovoj igri. Neke od promjena uključuju ponovno povećanje trajanja prikrivenosti kako bi se ponovno stvorio osjećaj proklizavanja i podešavanje zacjeljenja da bude ravnomjerno liječenje na temelju razine prvaka. Još uvijek radimo na svim pojedinostima, ali znamo da smo pogrešno pristupili Rengarovoj ravnoteži za posljednjih nekoliko zakrpa.

Vrijeme je sve što može reći hoće li pronaći slatko mjesto koje traže u Rengarinoj ravnoteži. Primjer Rengara možemo smatrati kratkom lekcijom o tome kako je prvak više od zbroja njihovih dijelova i kako oni mogu biti manje od tog istog iznosa ako Riotova ekipa za ravnotežu nije pažljiva.

Izvor