RO-debelog crijeva; Idle Poring - Vodič za dodjelu svojstava

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 3 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 11 Svibanj 2024
Anonim
RO-debelog crijeva; Idle Poring - Vodič za dodjelu svojstava - Igre
RO-debelog crijeva; Idle Poring - Vodič za dodjelu svojstava - Igre

Sadržaj

RO: Idite na čekanje je najnoviji dodatak dugoj liniji Ragnarok Online spin-off, i da li ili ne igrate Idite na čekanje vjerojatno ima neke veze s vašim lijepim uspomenama na dobre RO, Igra je prilično velika Ragnarok Superlite.


Baš kao u Ragnarok Online u sebi Idite na čekanje, možete dodijeliti atributne točke svojim likovima kako biste prilagodili način na koji se igraju. Ali s potpuno novom zajednicom igre, nitko ne zna optimalne atribute za svaku klasu. Ispitati kritički, ja ne znam čak - ali ako želite izgraditi svoje likove pravo, morate znati što atribute i statistika učiniti, i to je nešto što ja znam.

Idite na čekanjeStatistike se ne slažu s onima u RO, tako da ne možete graditi svoje likove kao u stvarnom MMO-u. Ovdje nema DEX magova. Zato idemo preko svakog atributa igre i onoga što oni povećavaju za sva tri glavna posla.

Svaki posao ima stat koji utječe na njihovu stvarnu ATK (moć napada), a druga dva posla dobivaju različite pogodnosti od te statistike. Swordsman se specijalizirao za STR, Mage in INT i Archer u DEX.

Efekti Stat atributa

Atribut Statistike
STR (Swordman)
4 HP
4 ATK
2 SP
(Mage & Archer)
8 HP
8 SP
2 DEF
2 M.DEF
AGI 2 ATK Spd
2 EVA
12 HP
STA 2 DEF
2 M.DEF
16 HP
INT (Mag)
4 HP
4 ATK
2 SP
(Swordman & Archer)
8 HP
8 SP
2 DEF
2 M.DEF
DEX (Strijelac)
4 HP
4 ATK
2 SP
(Mage & Swordman)
8 HP
8 SP
2 DEF
2 M.DEF
LUK 2 HIT
2 CRI
2 Čvrstoća
10 HP

Stat Effects

Sada, iskopajmo malo dublje. Što znače sve statistike? Vidimo kako atributi indirektno utječu na rast vaših likova, pa što je s njihovom statistikom? Idemo preko njih.


  • HP - Maksimalno zdravlje
  • SP - Maksimalni SP
  • ATK - Napad snage
  • DEF - Obrambena snaga
  • M.ATK - Magična snaga napada
  • M.DEF - Magic obrambena snaga
  • HIT - Slučajnost
  • CRI - Kritična šansa
  • Upornost - Otpornost na statusne efekte
  • EVA - Dodge stopa
  • ATK Spd - Brzina bacanja vještine
  • Cast - Vrijeme izvođenja (Nije potvrđeno! Nisam dobio niti jedan dio ovoga)

ATK Spd i žilavost

Sve je prilično razumljivo, osim Tenacitya i ATK Spd.

Igra nikada zapravo ne spominje što ustrajnost ali, zapravo, djeluje kao vaš otpornost na učinke stanja, Lako se može zamisliti da bi LUK bio posebno koristan na vrlo visokim razinama, posebno s tim što su mu HIT i CRI pridodani.

ATK Spd je najviše zbunjujuća statistika u Idite na čekanje, jer uopće ne utječe na vašu stvarnu brzinu napada. To zapravo utječe kako brzo početi bacati svoje vještine, Zvuči zbunjeno, zar ne?


Znak s višim ATK Spd-om od protivnika će početi baci svoje vještine na prvo mjesto, a ovo je cast u oba PvE i PvP. Njihove vještine oduzimaju istu količinu vremena.

U koje atribute trebate ulagati?

Sada nisam profesionalac i to nije lako odgovoriti na pitanje. Sve što mogu je da vam dam savjet i odaberete što ćete s njim učiniti.

Vidite da velik broj igrača tvrdi da je najbolje ići all-in na primarni atribut karaktera, ali to vjerojatno nije najbolja ideja ako se radi samo o dva čimbenika:

  • Vještine svakog posla nazivaju se drugačije, ali sve rade istu stvar na istim razinama
  • Oprema odobrava toliko ATK-a - i izravno i kroz odobravanje vaše primarne statistike - korištenje atributa samo za njega može se osjećati kao otpad

ATK, SP i HP nisu jedina važna statistika. CRI, HIT, ATK Spd, žilavost i EVA su važni kada ih imate u izobilju.

Budući da svi poslovi koriste iste vještine i učinkovito djeluju na isti način, nisam siguran da postoji čak i potreba da ih se gradi drugačije. Lako možete napraviti atribut build koji čini 1 STR; 2 STA; 2 AGI na Swordmanu, zatim se okrenite i napravite istu građu, ali s 1 INT umjesto STR na Mageu.

Nadam se da će vam ove informacije pomoći da izgradite svoje likove. Vaše dodjele atributa su važne i ako se osjećate kao da ste zabrljali, ne zaboravite da vam je igra pružila neke atributne knjige na početku igre. Mogu se naći u vašoj torbi pod stavkom 'Stavke'.

I posljednje (ali sigurno ne i najmanje važno) ako još uvijek imate poteškoća prolaziti kroz faze s ovim informacijama na umu, preporučujem da pogledate moje Idite na čekanje vodič za napredovanjekoji prelazi svaku od aspekata progresije igre tako da znate što učiniti svaki put kad se prijavite. Sretno brušenje!