Robov Dragon Knight Guide & dvotočka; Kako uništiti utvrde i srušiti heroje na Dragon Shireu

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 22 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 22 Studeni 2024
Anonim
Robov Dragon Knight Guide & dvotočka; Kako uništiti utvrde i srušiti heroje na Dragon Shireu - Igre
Robov Dragon Knight Guide & dvotočka; Kako uništiti utvrde i srušiti heroje na Dragon Shireu - Igre

Sadržaj

Iako su neki ljudi optužili Heroji oluje kao pokušaj "ja-previše!" da zgrabim komad MOBA pite, teško da je još jedan DOTA klon - postoji mnogo područja u kojima HotS inovira i mijenja formulu, a jedan od najvećih je mapni cilj , kao Dragon Knight.


Dok su se neki igrači prilagodili ovoj novoj bore u formuli timova, mnogi veterani MOBA-e imali su poteškoća s prilagođavanjem - još uvijek vidite mnogo ljudi koji bespomoćno lupkaju kad uskoče u Zmajeve vitezove, trčeći izravno na neprijateljske utvrde i odmah umirući usredotočenoj vatri.

Ali to ne mora biti tako! Imam detaljnog vodiča za Dragon Knight s informacijama o tome kako koristiti velikog čovjeka, detaljna objašnjenja njegovih vještina i najbolje strategije koje vi i vaš tim možete koristiti za pobjedu u igri.

Kako aktivirati Zmajeva viteza

Borba za vitez počinje 40 sekundi nakon početka igre - igrači će dobiti upozorenje od 30 sekundi da će se dva svetišta aktivirati, jedan na dnu karte i jedan na vrhu.

Kada se svetišta aktiviraju, igrači mogu preuzeti kontrolu nad svetištima stojeći na sjajnim krugovima. Potrebno je četiri sekunde za snimanje neutralnog svetišta i osam sekundi za uzimanje jednog od neprijatelja - svaki neprijateljski heroj može poremetiti proces ulaskom u krug. (Napomena: više junaka ne utječe na brzinu snimanja).


Jednom kada ekipa kontrolira svetište, snop (plavi za vašu momčad, crveni za neprijatelja) će pucati u srednju stazu, gdje je kip zmaja. Ako jedna ekipa kontrolira oba svetišta, svaki junak može tražiti Zmajevog viteza tako da ga klikne desnim klikom - traje tri sekunde i može se prekinuti oštećenjem.

Zmajski vitez je jedan od najtežih - ako ne i najteže - mapirati ciljeve koje treba iskoristiti, jer je bilo lako bilo kojem timu ometati proces. Neki timovi koji se ravnomjerno podudaraju neće vidjeti Zmajevog viteza deset ili više minuta, budući da morate kontrolirati toliko mnogo karte da biste ih uhvatili.

Vaš bi se tim trebao usredotočiti na donju stazu - to je bliže sredini od vrha i ima lakši pristup plaćeničkim kampovima. Nemojte pretjerano zauzimati svetišta i nemojte odustati od trake XP ako ne izgubite oboje. Ako imate roamera, oni bi trebali pomoći vašem top i mid trake zadržati kontrolu, ali ne gurati predaleko. Najbolje vrijeme za pokušaj za Dragon Knight je odmah nakon što ubijete heroja ili ako je neprijatelj preopterećen - Također možete imati mobilni ili stealth junak pokušati ušuljati svetište i brzo zgrabite Dragon Knight.


Bilo kako bilo, uskladite se u chatu ili s pingovima u svoj tim, jer možda nemate veliki prozor da zgrabite Dragon Knighta. Ako je moguće, uzmite spremnik ili nekoga s dobrim bijegom. Ali za razliku od vrtnog terora, Zmajski vitez ne nestaje samo kad mu vrijeme istekne, on eksplodira i gura neprijatelje natrag, dajući igraču malo prostora za disanje.

Kako koristiti Dragon Knight vještine

Zmajev dah (Q)

Diše vatru prema ciljanom području. 4s hlađenja.

Ovo je kruh i maslac Zmajevog viteza, i trebao bi se koristiti svaki put kad se ugrije. Nije posebno učinkovit protiv heroja - definitivno ne u usporedbi s osnovnim napadom Dragon Knighta - ali Zmajev dah uništava sluge i nanosi veliku štetu strukturi, pa prioritete postavlja neprijateljske valove, kule i utvrde. Ako uspijete istodobno sletjeti na ove heroje, sve bolje.

Savage Charge (W)

Napunite metu i oborite ih, nanoseći štetu. 8s cooldown.

Ta sposobnost razdvaja dobre vitezove Zmaja od loših. Koristi se pogrešno, ova sposobnost može spasiti neprijateljskog heroja od sigurne smrti, staviti Zmajskog viteza izvan položaja, ili ispustiti ubojicu na vrh vaših mljackavica. Dobro se koristi, ova sposobnost osvaja borbe timova, jednostavna i jednostavna.

Želite to iskoristiti na najvažnijem junaku u njihovom timu. To ne mora nužno značiti da je njihov zastupnik štete - često je bolje probušiti tanki rezervoar ili dobru podršku, Ta sposobnost baca heroje na zidove, ali ako ih samo bacite natrag u svoju bazu, oni mogu trčati natrag u borbu. Zato ih pokušajte udariti u šumu gdje je teže vratiti se. Na kraju kašnjenja, Dragon Knight naplaćuje naprijed, tako da ga možete koristiti kao neku vrstu crtice - samo pazite da ne pretjerujete.

Proizvođač rublja (pasivno)

Šteta koja se nanosi strukturama je udvostručena. Šteta od građevina je prepolovljena. Dragon Knight eksplodira nakon smrti.

Dragon Knight nema treću aktivnu sposobnost, ali vrijedi spomenuti njegovu pasivnost. Dok se nalazite u obliku zmaja, vaši napadi čine ozbiljnu štetu zgradama, a kule možete skinuti u nekoliko udaraca. To ne znači da možete jednostavno napuniti utvrde ili napuniti neprijateljske zidove, ali to znači da ako imate val koji gura i podržava herojsku podršku, trebali biste se usredotočiti na rušenje struktura zbog ozbiljnog pojačanja zmaja viteza.

Strategija Zmajeva viteza: Nemojte ga bacati!

Način na koji se koristi Dragon Knight mnogo ovisi o tome u kojem dijelu igre ga koristite - zmaj postaje jači i traje dulje što kasnije igra ide, tako da će pokupiti kasno imati mnogo veći utjecaj nego što će ga pokupiti rano , Isto tako, ako izgubite Dragon Knighta u kasnoj igri, propuštate veliku priliku.

Rana igra Zmajeva strategija viteza

Ako vaša momčad pokupi ranog Dragon Knighta, to vjerojatno neće dovesti do višestrukih udara tvrđave, ali to ne znači da to nije velika prednost. Budući da se Zmajski vitez baca u središte srednje trake, možete odmah doći na posao - najbolja strategija je guranje s dvojicom vaših suigrača, a druga dva nastaviti gurati gornju i donju traku. Neprijateljski heroji bit će prisiljeni odgovoriti Zmajevom vitezu s brojevima ili riskirati gubitak utvrde, dopuštajući vašem timu da gurne tri trake dok oni guraju jedan, dajući ogromnu prednost iskustvu. Ako imate dobrog heroja poput Sylvanasa ili Asmodana, također imate šansu da pokupite utvrdu, pogotovo ako uspijete zadržati neprijateljski tim zauzet cijelom dužinom Viteza Zmaja.

Bilo da je vaš tim voljan raditi s vama, vaš fokus mora biti pokretanje traka u ranoj igri: raznesite valove miniona sa Zmajevim dahom, razbijte nebranjene kule i uzimajte utvrde ako su ranjive, ali nemojte umrijeti za njih ili ih pokušajte napuniti sami.

Late Igra Zmajeva viteška strategija

Kako se igra igra, moći ćete izvući više iz svog Dragon Knighta - to će trajati dulje, teže udarati i bolje stajati neprijatelju. Kada ste sigurni da možete pobijediti, pokušajte prisiliti na borbu - Dragon Knight udara kao kamion i može pretvoriti borbu u 4v5 svakih osam sekundi. Pametna uporaba vašeg W je ključna točka - punt iscjelitelji, jaki tenkovi, ili neprijatelji s teškim CC. Nemojte odbijati njihove ubojice ili bilo koga slabijeg zdravlja. Ako se netko previše približi, pogodite ih svojim masivnim auto-napadom, ali nemojte se zezati i zapamtite da je Dragon Knight ogroman, tako da je blok za vaše slabije suigrače.

Ako uspijete pobijediti u borbi protiv momčadi neposredno prije ili odmah nakon hvatanja Zmajevog viteza, onda ste zasigurno pokupili utvrdu ili dvije, pa čak i pobijedili, tako da komunicirate sa svojim timom i radite zajedno kako bi se to ostvarilo.