RR-sama razgovori i dvotočka; Kako su najnoviji remiksi Pokemon promijenili način na koji sam iskusio Hoenn

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 25 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 5 Studeni 2024
Anonim
RR-sama razgovori i dvotočka; Kako su najnoviji remiksi Pokemon promijenili način na koji sam iskusio Hoenn - Igre
RR-sama razgovori i dvotočka; Kako su najnoviji remiksi Pokemon promijenili način na koji sam iskusio Hoenn - Igre

Sadržaj

Dok sam obavio nekoliko recenzija na 3DS igrama, nikad nisam imao osobno jednu. Umjesto toga, često sam posuđivao 3DS prijatelja ili člana obitelji kako bih igrao igru ​​i zatim je pregledao kasnije. Međutim, nakon što su konačno raspravljali o prednostima i nedostacima kupnje bilo standardnog ili XL New 3DS-a, službeno mogu reći da sam sada službeno član sadašnje generacije ručnih igara.


To je rekao, bio sam lijevo pitate što igre pokupiti. Očito, nisam htjela pokupiti nešto što sam već igrao Okarina vremena ili Majorina maska ​​3D, Htjela sam se vratiti Pokemon, pa sam zatražio od prodavača trgovine koje su igre na raspolaganju.

Službenik mi je dao popis trenutne generacije Pokemon igre. Međutim, brzo sam naišao na osobni problem: moja djevojka je već imala xi moj brat je imao Y, Očekivao sam da ću još malo čekati Pokemon Z, ali ta igra vjerojatno neće uskoro izaći. Kao rezultat toga, obrade Hoenna činile su se kao jedina racionalna kupnja - što je mnogo za moje razočaranje.

Nemojte me krivo shvatiti: volim regiju Hoenn i mnoge Pokemon uvela je. Problem nije bio u regiji ... bilo je to da je to bila druga Pokemon remake, i nisam htjela ponovno proći kroz to razočaranje.

Ali zašto ne želite remake vaše omiljene igre RR-sama? Trebao si biti uzbuđen!

Vidiš, to sam i mislio.

Međutim, sve moje omiljene regije - Kanto i Johto - također su dobile nove obrade, a potonje to jednostavno nije učinilo za mene. Skok s izvornog Gameboya na Gameboy Advance učinio je mnogo za Red i Green. To je poboljšalo kvalitetu duhova, mehanika igranja je ažurirana, a mnoge nove značajke pridonijele su tome da klasika postane klasična Pokemon igre se osjećaju svježe kao Inkling na točki mrijesta (Splatoon šala ... nepovezana, znam). S druge strane, Soul Silver i Srce zlato zapravo nisu mnogo učinili za mene.


Igre su već bile prilično 'nove' ...

Dok je prostor između Crvena i Fire Red i razmak između Srebro i Soul Silver bile su gotovo iste, igre od tada doista nisu imale značajnija poboljšanja Pokemon Gold i Srebro, Naravno, dodali smo nature, dvostruke bitke i radove, ali generacija IV nije dodala ništa generaciji III. Imamo polu-3D svjetove koji hodaju okolo ... to je sve.

Pokemon Crystal popravio je mnogo onoga s čim već nije bilo u redu Zlato i Srebro. Zapravo, dodao je mnoge značajke koje ne bi postale konstante s Pokemon serijom dok Pokemon Emerald ne iziđe 2004. godine kao što su:

  • Pokemon koji ima kratke animacije kada je poslan
  • Borbeni toranj / Borbena granica
  • Izbor između muškog ili ženskog protagonista
  • Posebno se dijeli na Specijalni napad i obranu (ovo je konstantno od zlata i srebra)
  • Ponovno balansira i informacije o igri i Pokemon u igri


Bitka Tower je bila jedna od najinovativnijih značajki dodanih Pokemon igrama, a još uvijek je do danas

Kao rezultat tih dodataka, skok s generacije II na generaciju IV je - općenito govoreći - prilično neugodan. Iako sam siguran da su Nintendo i Pokemon Company pokušali učiniti sve kako bi igra bila zadovoljavajuće iskustvo za dugogodišnje obožavatelje serije, naposljetku je to samo nostalgija (vidi: GB Sounds). Budući da nije bilo mnogo toga što bi se moglo dodati igrama koje već nisu postojale, Soul Silver i Srce zlato - po mom mišljenju - patila je od nemogućnosti ponovnog privlačenja interesa igrača koji su već igrali igre, ili barem onih koji su igrali Pokemon Crystal.

Osobno, jedva sam prošla treću teretanu prije nego što mi je dosadila igra i počela svirati original Srebro verzija na Gameboy Color. Bilo je to gotovo kao da je nedostatak promjena tako beznačajan da nisam mogao pomoći, ali se ne mogu vratiti u izvornik kako bih se uvjerio da moja nostalgija nije bila samo trik. Tek nakon godinu ili dvije naposljetku sam se vratio Soul Silver zbog toga što je izbacio iz principa.

Pa što čini Omega Ruby dobar remake?

Moram priznati: kad je moj brat govorio o tome kako je velik Pokemon X i Y jesam, bio sam skeptik. Bio sam još skeptičniji Omega Ruby i Alpha Sapphire budući da sam bio siguran da neće biti ništa više od originalnih igara u 3D-u. Pogriješio sam ... i tako mi je drago što sam pogriješio.

Nostalgično putovanje počinje ...

(Videozapis odobren uz MunchingOrangeov Youtube kanal)

Kad sam počela Omega Ruby, moja reakcija je bila prilično slična Let's Player-u u ovom Youtube videu. Otvaranje igre je u potpunosti obnovljeno korištenjem 3DS-ovih mogućnosti i čak je dodano u nekim dodatnim scenama za dobru mjeru. Scena u kojoj smo otkrili zapravo smo u POV-u protagonista kada je originalni Gameboy Advance intro igrao tijekom faze postavljanja karaktera i ostavio mi je pozitivan dojam koji sam još uvijek povremeno osmijehovao. Bio je to svježi sloj boje koji me je impresionirao od početka, i odmah sam se podigao do kraja utakmice.

Još jedna stvar koja me impresionirala bila je dodavanje potpuno animiranih sličica kao što je prvi put kad upoznate svog suparnika (screenshot gore). Dok su oni već bili prisutni u x i Y, činjenicu da su ponovno napravili scene za Rubin i Safir na sličan način osjećali su se kao pravi napori programera da ponovno zamisle trenutke Generacije III. Ove cutscenes je napravio igru ​​osjeća novu, kao da sam venturing kroz Hoenn po prvi put unatoč što je igrao Gameboy Advance naslova prije.

DexNav

Prije nego što sam kupio Omega Ruby, Pročitao sam jesenski DexNav vodič. U njoj je govorila o DexNavovim značajkama i gotovo je pokrivala sve što biste mogli znati o korištenju značajke. Međutim, želio bih više govoriti o tome kako mijenja način na koji igra funkcionira.

Za razliku od originala Rubin Verzija za Game Boy Advance, našao sam se stalno koristeći nove značajke DexNav pronaći Pokemon sam htjela na moj tim za razliku od onih koje sam jednostavno pronašao na putu. I ne samo to, ali zahvaljujući značajkama PokeNav-a kao što je Super Trening, proveo sam sate u prvih nekoliko ruta pokušavajući uhvatiti Pokemon s najboljim mogućim IV-om, samo da bih proveo sate više i trenirao ih u Super Treningu kako bih dobio najbolji EV.

Najčudniji dio o svemu ovome za mene? Mrzio sam koncept IV i EV treninga prije sviranja Omega Ruby.

Meta-igra je upravo toliko pristupačnija!

Zahvaljujući prethodno spomenutom Super Treningu i DexNav-u, dobivanje savršene statistike Pokemon rano u igri nije toliko teško za napraviti. U stvari, ako znate neke osnovne stvari o Pokemon meta-igri onda to može otvoriti cijeli novi svijet igranja iskustva za povratak igrača.

Ona također pomaže da se TM-i sada beskonačno ponovno koriste. U izvornim igrama, TM-ovi su se mogli koristiti samo jednom. To je značilo da su igrači pali u jedan od dva logora: oni koji su ih koristili i požalili, ili one koji ih nisu koristili iz straha da ih više neće imati. Ova beskonačna promjena TM je možda najbolja osobina koju sam ikada vidio u smislu promjena u igri. Iako je ova značajka izvorno dodana u Crno i bijela, kao netko tko nije igrao igre od IV. generacije, to je doista blagoslov.

Sve ove značajke u kombinaciji su mi pomogli ne samo vratiti u Pokemon, ali i meta-igru, nešto što nikada nisam mislio da ću ikada biti zainteresiran.

Bilo kakve posljednje misli, RR-sama?

Ako nisi igrao Pokemon u neko vrijeme (govorim o GBA ili čak ranim DS naslovima), onda bih predložio da pokupite jedan od novih remakea. To je poznato područje s velikim novim sjajnim slojem boje. Međutim, ako vam se sviđa ideja prilagodbe vašeg lika, ja bih pokupiti x ili Y umjesto toga. Čuo sam da su značajke prilagođavanja u toj igri sjajne, i to je sramota da se nisu prenijeli Omega Ruby i Alpha Sapphire, Mislim da ću morati pričekati Pokemon Z izlazi za tu značajku.

Sada, samo ako bi ponovno napravili Kanto ... Fire Red počinje pokazivati ​​svoju dob.

Što mislite? Jesu li nove značajke u Pokemon 3DS igrama promijenile način na koji igrate? Jesam li jednostavno nedovoljno dugo odsvirao remake da bih pronašao nedostatke? Ostavite svoje misli u donjem dijelu komentara!