Prijavljeno je da je japanski developer Treasure navodno prestao razvijati igre. Vijest je podijeljena na podcastu Giant Bomb's 03/15/16. Razgovaralo se o tome da tvrtka sada postoji samo kao tvrtka za licenciranje koja upravlja njihovim IP-ovima. Ta glasina je zabrinjavajuća jer bi izgledi da nema novih izdanja za ovu generaciju konzola bilo obeshrabrujuće za dugogodišnje fanove.
Treasure Co, LTD osnovana je 1992 s ex-Konami zaposlenika. Od tada su izdali naslove na gotovo svim kućnim konzolama i ručnim sustavima. Tijekom tog vremena, oni su također bili u mogućnosti stvoriti ugodne naslove za uspostavljene koncesije kao što su Tiny Toons i Izbjeljivač, Tijekom posljednjih godina, ponovno su izdali neke od svojih najpriznatijih naslova putem usluga preuzimanja. Xbox Live Arcade je objavio izdanja Blistava Silvergun i Heroji čuvara u 2011, gdje je Steam ugledao izdanje za 2014. godinu Ikaruga.
U ovom trenutku, nije poznato što je točno navelo tvrtku da zaustavi razvoj. Međutim, nagađanja ukazuju na rad Treasurea s Capcomom Gaist Crusher (objavljen 2013.) voditi tvrtku do ove točke. Gaist crusher Capcom je namjeravao biti vrlo uspješan - ali je njegova prodaja bila manje povoljna.
Posljednje spominjanje stvaranja nove igre vraćeno je 2014., a razmatrali su PC platformu. Treasure je uspio stvoriti značajan katalog igara s arkadnom akcijom pomiješanom s inovativnom igrom - netko bi se nadao da će to i dalje raditi.