Sadržaj
Prošlo je mjesec dana RuneScape izdao svoju treću verziju besplatnog MMO-a. Jučerašnji razvojni studio Jagex najavio je da je lansiranje "iznimno uspješno", tvrdeći da se igri pridružilo 300.000 novih igrača, te još 100.000 igrača koji ponovno aktiviraju neaktivne račune.
Od svog nastanka 2001. godine, u igri je stvoreno 220 milijuna računa - Guinnessov svjetski rekord - i nominacija za nagradu za videoigru Britanske akademije (BAFTA).
Treba li platiti za igru biti zabrinuti?
MMO-i koji se slobodno igraju često se smatraju poslovnim modelom koji žrtvuje kvalitetu sadržaja za cijenu i dostupnost. Tvrtke koje koriste ovu postavku nadaju se da će se u Benjaminima odvratiti od izazovnih igrača za plaćanje dodataka nakon što se postave unutar svojih virtualnih svjetova. Kao što je većina svjesna, tu je tona osrednjeg za strašno slobodne igrati MMOs vani, a često su jeftini i lijeni način da se neki jednostavan novac.
Ponekad se pribjegava promjeni od modela pretplate do besplatnog igranja kada neki naslovi ne rade kritički i / ili financijski dobro, nadajući se da će se povećati pristupačnost. Drugi, kao EverQuest, prebaciti zbog opće entropije igrača, usprkos dugotrajnom priznanju.
Međutim, RuneScape, sa svojim priznanjima i grozničavom predanošću, budući da je dizajnirana od samog začetka kao slobodnog igranja, svjetionik je za isticanje koliko potencijalno briljantno može igrati. Da ne spominjem igre poput Gospodar prstenova Online otkrivajući da je prekidač za slobodno igranje pojačao njihovu blagajnu i broj igrača za ono što je već bila hvaljena igra.
S tom najavom, tvrtke poput Square Enixa, Blizzard Entertainmenta i Bethesde, studija Final Fantasy XI: Realm Realm, World of Warcraft, i nadolazeće Elder Scrolls Online bez sumnje će pronaći mantru da pretplate znače bolju kvalitetu i uspjeh koji je teško izazvan.
Držanje tvrđave
Ipak, čak i unatoč stjenovitim lansirnim i beta problemima, Final Fantasy XIV: Realm Realm znatno nadmašuje očekivanja od prodaje. osim toga World of Warcraft, osobito nakon Magle Pandarije ekspanzija, vidi male znakove umora ili potrebe za oživljavanjem svojih bogatstava.
Tako dugo dok ti giganti još uvijek stoje i cvjetaju pod njihovim trenutnim oblicima, i ako Elder Scrolls Online je jednako uspješna, bit će neko vrijeme dok čvrsta presuda ne diktira budućnost MMO-a koji će se financirati i prezentirati. Ali RuneScape svakako je trn u stranu tradicionalnog modela i percepcije.
Igrati RuneScape posjetite www.runescape.com.