Politička rasprava o učincima nasilnih video igara na ljude, a posebno na djecu, daleko je od toga da se završi ili da se zaboravi. Relativna zatišje u raspravi potječe više od nedostatka aktualnih događaja koji dovode subjekt više u središte pozornosti nego bilo kakva rezolucija ili želja zainteresiranih strana da odbace temu. Dianne Feinstein je nedavno izgovorila da to dokaže.
Feinstein je demokratski senator za Kaliforniju, a poznat je po tome što se zalaže za zakon o kontroli oružja. Sada je zauzela i stajalište o nasilnim videoigrama, nazivajući ih "simulatorima".
Mislim da stvarno nasilna video igra postaje neka vrsta simulatora za vježbanje ... I to omogućuje pojedincu da se bolje upozna s prikazom smrti i krvi.
Vjerovanje da se nasilje u videoigrama može aklimatizirati na nasilje u stvarnosti teško da je novo, ali implikacije nasilnih igara kao praktičnih simulatora je zabrinjavajuće uvjerenje o količini informacija koje određene organizacije mogu dobiti.
Dok Feinstein misli da bi Kongres trebao razmotriti reguliranje igara, nadamo se da će to vjerovanje doživjeti samo do srca. Preventivna borba protiv kriminala tempiranjem sati pojedinih igara s određenim video igrama nije veliki skok od logike navedene u citatu gore, a teško je zamisliti bilo kakvo dobro koje proizlazi iz pravne pozornosti koja proizlazi iz toga.