Sjena Kolosa i kolona; Novinski pregled Remastera

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 20 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 13 Svibanj 2024
Anonim
Sjena Kolosa i kolona; Novinski pregled Remastera - Igre
Sjena Kolosa i kolona; Novinski pregled Remastera - Igre

Sadržaj

Prilikom pregleda klasike u bilo kojem mediju, novoj generaciji može biti teško govoriti o važnosti i značenju koje je djelo imalo, pogotovo ako je riječ o kulturi koja je posvećena kultu. Bilo da je riječ o narativnoj strukturi, o umjetničkoj vrijednosti ili o tome koliko je to različito od drugih sličnih umjetničkih djela, to može postati izazov. To je pozicija u kojoj se nalazim kada govorim o tome Sjena kolosa, Prije ovog remastera, imao sam samo malu interakciju s njom, kada je napravljen besplatno na PSN za PS Plus korisnike natrag na PS3. Uspio sam igrati samo do prve borbe prije nego što sam završio s prodajom svog PS3 kako bih našao nešto drugo za igranje na mom novom PS4.


Ponovno rođenje klasika

Od tada sam se mogao osloniti samo na priče za koje sam čuo Sjena kolosa: rasprave o tome kako svaki Kolos predstavlja različite aspekte čovječanstva, kako je u stanju ispričati priču s vrlo malo dijaloga, i još mnogo toga. Toliko sam želio biti dio rasprave, ali moje kratko iskustvo s njim ne bi mi dopustilo da se pridružim. Unesite E3 2017, gdje je Sony najavio da dopušta Bluepoint Games, isti ljudi koji su radili na izvrsnim remasters za Uncharted trilogiju, preoblikovati ovaj klasik za modernu publiku. Osjećam da je jedini način da pregledam ovu igru ​​da se prisjetim svog prošlog iskustva dok ga prosuđujem za ono što je sada.

I tako počinje

Dok se otvara, mladić se vozi svojim konjem s mrtvom ženom koja leži s njim. Vozi se do hrama i nepoznatim glasovima kažu da, kako bi ovu ženu (nepoznato je li to njegova sestra ili ljubavnik) vratio iz mrtvih, mora ubiti 16 divovskih bića koja se zovu Kolosi ... i to je sve. Ima malo više toga, ali to se ne događa do kraja igre i pada u područje spojlera.


Sjena kolosa više se oslanja na svoju atmosferu i glazbu kako bi dala svoju priču emocionalnu dubinu. Svijet koji prolazite je sumoran i osjeća se beznadno, ali je također ispunjen ljepotom i vedrinom. Isto se može reći i za glazbu, koja pomaže prodati ovu priču i apsolutno je u najboljem slučaju kada se suprotstavite nekom od Kolosa.

Ako samo pogledate snimku izvorne verzije PS2 Sjena kolosa, to je prilično očigledan iznos ljubavi i brige da Bluepoint igre staviti u remaking ovu igru. Sjena kolosa je jedna od najboljih igara koje možete dobiti na PS4. Animacije stvari kao što su kretanje lika, trava i dlake na licu izgledaju tako prirodno da se graniče s realnošću. Teksture su se uvelike poboljšale, a brzina snimanja nikada se ne kopča. Ako imate PS4 Pro, možete čak i igrati na 60 FPS, i dok to dovodi do boljeg odgovora kontrolera, također dodaje malo zvuka i razbija dio uranjanja koje igra stvara. No, još uvijek je na vama kako želite igrati.


Unatoč tome što ima 12 godina, Sjena kolosa još uvijek ima neke od najboljih dizajna umjetnosti i stvorenja svih vremena. Različite ruševine, travnata polja i pustinjske zemlje izlučuju osobnost, kao da su sami likovi. Kolosi su jednako ugodni i predstavljaju neke od najjedinstvenijih neprijatelja u igri. Velik dio igre me jako podsjeća Princeza iz sumraka i Okarina vremena; Iskreno, ne bih se iznenadio da je Team Ico inspirirao Zelda i obrnuto. Sve u svemu, ovaj remake zadržava svu originalnu grafičku draž dok je ažurira kako bi bio privlačniji, bez žrtvovanja izvorne namjere svojih vizuala.

Napad na Colossusa

Što je stvarno napravljeno Sjena kolosa klasik nije bio samo njegov likovni stil i jedinstven pristup pripovijedanju, nego i jednako jedinstven način igranja. Jedini neprijatelji s kojima se borite su Kolosi i oni ih ne razočaraju. Svaki se susret osjeća drugačijim i neprestano vas ispunjava strahom, jer svaki divovski Colossi izgleda i osjeća se ogromno. Obaranje je jednostavno dovoljno; samo ubodite užaren slabe točke na svakom tijelu Colossusa, ali je lakše reći da je učinjeno. Kako doći do tih mjesta je stalno proučavanje Colossus je napad uzorak i vidim gdje možete zgrabiti na.

Činjenica da je ovo pitanje teže je to što morate gledati svoj mjerač prianjanja, koji troši što duže zadržavate. Morate znati kada treba pustiti i čekati da se napuni. To bi moglo zvučati zamorno, ali zapravo drži stvari napetima i zanimljivima, jer se metar nikada ne osjeća kao da će se izlijevati kao što ćete ubiti ili udariti Kolosa. Ono što drži igrivost od prevelikog ponavljanja su različiti oblici koje Colossi preuzimaju. Od jednostavnih hodanja divova do ptica do pješčanih morskih pasa i još mnogo toga, svaka borba se osjeća kao slagalica koju treba riješiti, i nikada se ne osjećaju previše složeno da bi shvatili. Kada napokon ubijete zvijer, dobit ćete veliki osjećaj postignuća koje će vam pružiti malo, ako uopće, igara.

Iako bi to moglo biti bogohulno na klasičnu nitpick, još uvijek imam nekih problema s nekim dizajnom i igrom. Unatoč tome što igra traje samo šest sati, osjećaj ponavljanja počinje se pojavljivati ​​nakon dugotrajnih sesija. Koristit ćete svoj mač kako biste pronašli Kolosa, borite se i pobijedite ga, a zatim ćete biti vraćeni u početni hram. Iako je nedostatak bilo čega drugog (osim lova za gušterima koji povećavaju mjerilo prianjanja) namjerno i dodaje atmosferi, može se zamarati ponovnim istim procesom nakon prva dva sata. Jednako neugodno je i vaš konj, koji ima dosadnu tendenciju da se odmah usporava kada se pokušavate okrenuti. Vidjevši kako je vaš siguran konj sastavni dio igre, može postati prilično dosadan, pogotovo kada se borite protiv Colossusa koji praktički zahtijeva da imate konja sa sobom.

Konačno, Sjena kolosa mogao je malo bolje objasniti neke od njegovih mehanizama. Na primjer, možete vidjeti slabu točku Colossusa samo ako imate opremljen mač. Imate i luk koji koristite kako biste malo povrijedili i privukli njihovu pozornost, ali igra vam ne govori da neće pokazati slabu točku neprijatelja kada je to oružje opremljeno. To je više nitkanje, ali mi je na početku izazvalo malo problema.

Zaključak

Sjena kolosa i dalje je sjajna igra unatoč tome što se dizajn igre ponavlja i činjenica da neke njezine mehanike mogu biti prilično dosadne. Tamo još uvijek ne postoji igra koja može odgovarati njenoj turobnoj atmosferi, jednostavnom, ali učinkovitom pripovijedanju i izvanrednim borbama šefa. To je jedinstvena igra koja se i dalje drži, a vlasnici PS4 bi se trebali odjaviti - pogotovo zato što je samo 40 dolara. Možda je pogrešan, ali to je još jedan primjer koji pokazuje da su doista sjajne igre bezvremenske.

Naša ocjena 8 Jedna od najomiljenijih kultnih igara dobiva grafički remake. Čitajte dalje da biste je vidjeli iz perspektive nekoga tko ga prvi put doživljava. Recenzirao na: Playstation 4 Što znači naše ocjene