Simon kaže HiLight Review & dvotočka; Dati ti 'Flashbacks' iz 80-ih

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 18 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 13 Prosinac 2024
Anonim
Simon kaže HiLight Review & dvotočka; Dati ti 'Flashbacks' iz 80-ih - Igre
Simon kaže HiLight Review & dvotočka; Dati ti 'Flashbacks' iz 80-ih - Igre

Sadržaj

Osobno kad sjednem za svoj stol, tražim iskustva poput MMO-a i RPG-ova. Igre vole Guild Wars 2, Ratovi zvijezda: Stara Republikai staro Pirati Online obično mi je glavno uporište. No, kao i mnoge druge, mobilne aplikacije uzimaju sve više vremena za igru.


Snage mobilnih igara obično dolaze iz kratkih krivulja učenja, jednostavne, ali detaljne igre, refleksne akcije i ponavljanja igranja. Uostalom, većinu vremena provlačite kako biste igrali igru ​​na svom telefonu ili tipkovnici i ubili vrijeme ili napravili pauzu. Želite biti u mogućnosti pokrenuti, pokupiti gdje ste stali, igrati malo, a zatim biti u mogućnosti odstupiti.

InfiniteSquare-a HiLight: Dodirnite svjetlo! dotiče mnoge pozitivne elemente mobilnih igara, ali ne mora nužno prekinuti bilo kakvo novo tlo.

Jelen u HiLightu

Kada sam prvi put vidio igricu (iznad) Sjetio sam se starih ručnih igara moje slane mladeži (Da, Amazona sama stavlja datum), Baterijske igračke poput Merlina, Čarobnjaka i Simona igrale bi igre Follow Me ili Simon Sez.

To bi podrazumijevalo igru ​​s nizom svjetala i tonova koje igrač mora ponoviti. Svaki uspjeh značio je da će sljedeća razina biti mnogo zahtjevnija.


hilight koristi ovaj isti izazov memorije koristeći slavine i swipes na zaslonu vašeg mobilnog uređaja s različitim sve težim razinama i različitim pozadinama u stilu akvarela. Dok uspijete, pozadina počinje blještati, kao da se sunce diže na novi dan.

Sunčeva svjetlost je tema ovdje.

Na zaslonu za odabir razine obratite pažnju na mračnu pustinju koju će vaši napori uskoro osvijetliti. Završene razine pokazuju najbolji rezultat ocijenjen s sjajnim suncima od 1-3. Uvijek se možete vratiti i pokušati poboljšati rezultat.

Kao što sam rekao prije, hilight lako je pokupiti. Prve razine vas vode kroz ono što je što.

Na početku svake razine, igra će obaviti svoj prvi potez - isticanje kruga bilo kucanjem ili kretanjem prstom. Nakon što je slijed završen, vaš je red da ponovite korake.


Neuspjeh znači samo priliku da pokušate ponovno. A uspjeh se mjeri u tome koliko ste oštro izveli poteze i koliko brzo završavate. U tu svrhu, igra nije samo jednostavna za igranje, već je i vrlo pozitivna u ponovnom provođenju kako bi vas pokušala zadržati.

lak

Za sve to je elegantna jednostavnost, hilight ubrzava i postaje sve izazovniji i više razine zahtijevaju od vas da zapamtite mnogo brzih poteza refleksa.

Mogu reći da je to dobra distrakcija. Moji sinovi i ja smo se s njom malo bavili, ali neki će vjerojatno otkriti da su to prigušene boje, minimalna zvučna podloga i jednostavna reprodukcija. Međutim, postoji mnogo prostora za InfiniteSquare da poboljša ili nadogradi u budućnosti - osim što doda još više razina.

To će ostati u našoj mapi Apps Apps za sada, barem dok ne možemo pobijediti najteže razine ... Ako možemo.

Neka Sunce sija

Ako želite dodati hilight u mapu Igre, brzo je besplatno preuzimanje s web-lokacije:

  • GOOGLEPLAY
  • Apple Apps Store
  • Windows Apps Store

Odricanje od odgovornosti Stavak

Kao što se može vidjeti iz mog feeda na Twitteru, gore navedeni pregled bio je potaknut nakon što mi se izravno obratio član marketinške podružnice tvrtke InfiniteSquare. Njezin feed će također pokazati da je pozvala brojne igrače i pisce da pokušaju igru. Kao netko u marketingu, to je njezin posao; da biste dobili riječ o proizvodu na koji su ponosni.

Postavljam ovo tako da nema nesporazuma. Leonie Pereira je vrlo lijepo, ali nije stavio riječi u moja usta. Ni GameSkinny ni ja ništa ne dobivam tako što ću napisati svoja razmišljanja i mišljenja.

Naša ocjena 7 Brz i jednostavan za učenje, HiLight InfiniteSquare još uvijek može biti izazov za sve uzraste. Recenzirao na: IOS Što znači naše ocjene