Šest načina igrači mogu pomoći u zaustavljanju seksizma u igrama

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Datum Stvaranja: 12 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 19 Studeni 2024
Anonim
Šest načina igrači mogu pomoći u zaustavljanju seksizma u igrama - Igre
Šest načina igrači mogu pomoći u zaustavljanju seksizma u igrama - Igre

Sadržaj

Bilo je vremena (iu velikoj shemi stvari, doista ne tako davno) da je igranje smatrano nečim što djeca mogu uživati. Generacija djece odrasla je s ranim konzolama, a industrija je rasla s njom, šireći se prema vanjskim oblicima u smislu dostupnih vrsta žanrova i zrelosti priča koje se pričaju.


Dok je stigma video igara kao dječje aktivnosti u velikoj mjeri izblijedila, sada prevladavamo sljedeću društvenu prepreku: ideju da igre prave muškarci i da ih igraju sami muškarci. Nema sumnje da je broj ženskih igrača naglo skočio, a oni se ne samo igraju Candy Crush Saga ili Kim Kardashian: Hollywood. Ispostavilo se da je jednako mnogo dama koje kopaju teške RPG-ove u dijalozima ili brze pucače kao tipove.

S tom realizacijom došlo je do nekih ozbiljnih neugodnosti u online areni, pogotovo što sve više žena ulazi u industriju - i kao developeri i kao novinari - umjesto da se samo igraju. Ubacite poticaj da se više žena prikaže kao junački protagonisti, a ne samo za slatkiše. Nije iznenađujuće da je došlo do ozbiljne seksističke reakcije onih koji ne žele vidjeti promjenu industrije.

Naravno, veliko ime koje odmah pada na pamet na tom frontu je zloglasna GamerGate kontroverza. Iako možda nije posve pošteno, GamerGate je sada sinonim za seksizam. (Svakako pogledajte naš pogled na situaciju ovdje koja pokriva obje strane za uravnoteženiji pogled.)


Ispravno ili pogrešno, GG je sada poster dijete za loše ponašanje u igrama

Vitriol prema ženama u igrama koje je donio GamerGate jasno je stavio do znanja da zapravo imamo problem seksizma u našoj cjelokupnoj zajednici koji ne ide sam od sebe. Cijeli ovaj debakl također je donio pitanja o tome kako su žene prikazane u igrama natrag u prvi plan i učinile problem zrelim za rješavanje.

Što možemo - i muški i ženski igrači - učiniti u borbi protiv seksizma u našoj zajednici i učiniti igre sve uključivijima svih ljudi?

Nazovi ga

Čini se očiglednim, ali ovo je ogromno. Društveni mediji su to učinili tako da svatko ima glas i gigantsku platformu dostupnu 24/7, 365. Svaka posljednja misao koja ulazi u nečiju glavu sada se može emitirati u svijet odmah, i očito to dovodi do dijeljenja nekih doista groznih stvari na web stranicama za igre ili na Facebook profilima.


Zato seksističke komentare treba pozvati i ne smiju se kliziti, Kada ljudi iz iskustva znaju da neće dobiti oluju "voli" nakon što su odbacili neki neozbiljan seksistički komentar, a umjesto toga će dobiti i zid neslaganja od prijatelja i neprijatelja, oni će dvaput razmisliti o tome kako će to ponoviti sljedeći put ,

Pogotovo u on-line svijetu gdje ljudi lako mogu izbaciti prijetnju smrću ili Hitlerovu usporedbu na svojim telefonima i zatim krenuti dalje sa svojim danima, igrači trebaju naučiti kako se ponašati kao građani i voditi ih primjerom. Postoje legitimni slučajevi u kojima su i muškarci i žene u industriji učinili stvari koje su vrijedne pozivanja i osude, ali vi uništite vlastiti argument i vjerodostojnost u drugom trenutku kada utipkate riječ poput "drolja" ili "ružna".

Odmah napad na spol ili fizički izgled osobe, jer su učinili nešto što vam se ne sviđa, ludo je kontraproduktivno, a mi možemo i moramo biti bolji od toga.

Hajdemo naprijed i izbjegavamo takve stvari, hoćemo li?

Težite ravnoteži

Ta posljednja točka činila se očiglednom, ali se nekako zanemarila. Sljedeća točka nažalost nije tako očigledna, ali apsolutno bi trebala biti: ponekad je anti-seksizam, pro-feministička publika jednako odvratna kao i ono najgore što GamerGate može ponuditi, Usavršena nuspojava trenutačne komunikacije i stalne publike koju pruža internet je da se ljudi često ne trude razmotriti argument s druge točke gledišta prije nego što odgovore.

Iako je ime možda nesretni izbor jer daje izgled podupiranja jednog spola nad drugim, činjenica je da pravi “feminizam” zapravo teži jednakosti između dviju skupina. Nažalost, ima slučajeva da ide previše daleko u suprotnom smjeru. Mizoginističke grupe diljem svijeta praktički su se vrtjele od radosti kad je prošle godine virus koji je bio o tome kako su svi seksualni odnosi uvijek silovali prošao virus. Ta se neravnoteža događa iu svijetu igara.

U apsolutnom neredu u kojem se u igrama igraju rasprave o mjestu žena i manjina, mora postojati ravnoteža. S pravom ili pogreškom, pretjerivanje i izgovaranje seksizma tamo gdje ga ne postoji (ili postoji do tako malog stupnja da je to u suštini irelevantno) samo daje igračevim igračima streljivo koje im je potrebno i čini ih osjećajima opravdanim u svojim postupcima.

Inzistirajući na tome da SVE igre moraju imati jaku glavnu žensku osobu, ili da se NO igrama dopušta da imaju značajne odlike, je jednako seksistička inzistirajući na tome da niti jedna igra nema jaku glavnu žensku osobu. Postoji negdje gdje postoji ravnoteža muški i ženski likovi su napisani jer rade u priči, a ne zato što netko ili ispunjava rodnu kvotu ili lijeno pada na stare rodne stereotipe o onome što se uvijek radilo.

Nažalost, dobiva ovo smiješno ...

Prihvati razlike

Evo mita koji zapravo može dovesti do više nejednakosti u zajednici za igre na sreću: prekid seksizma i postizanje jednakosti ne znači da će se svi slagati, Nitko ne bi trebao tražiti da preskače polje tulipana s ljudima s kojima se legitimno ne slažu u bilo kojem pitanju.

Svima nam je dopušteno da se ne slažemo, ali način na koji to radimo apsolutno se mora promijeniti ako želimo okončati toksično okruženje koje su mnoge igre postale. Na primjer, mislim da je Vanille Final Fantasy 13 je legitimno jedan od najgorih likova koji je ikada ukrao bilo koju videoigru svih vremena, a to me ne čini seksističkom. Znaš što ja ne radim? Grafički ne prijeti silovanjem ljudi koji se ne slažu s mojom procjenom, a moji argumenti zašto ne volim Vanilju apsolutno se ne svodi na: "ona ima vaginu i glavni je lik."

Na drugoj strani toga, ne dobivate zlatnu zvijezdu zbog toga što ste muški igrač koji ne šalje prijetnje silovanja ženskim igračima (to bi trebala biti osnovna norma, a ne vrhunski stupanj kojem se treba boriti). Ženski igrači također ne mogu očekivati ​​da će se svi muški igrači složiti s njima ili ih nikada neće nazvati ako nešto rade. Dvoje ljudi koji podržavaju ravnopravnost spolova mogu se ne slagati, a niti jedna druga ne bi trebala smatrati da je neki izdajnik uzroka jer njihova stajališta nisu u potpunosti sastavljena o svim drugim pitanjima, ili čak načine na koje bi seksizam trebao biti suočen.

Glasujte s novčanikom

To je još jedan očigledan primjer, ali ponekad se činjenica da je igranje u poslovnoj industriji zaista previdi. Ako nitko ne kupi sljedeću ratu od Grand Theft Auto, bolje je da vjerujete da će Rockstar to primijetiti i napraviti neke drastične promjene, To posebno vrijedi za one izdavače koji inzistiraju na dobivanju nove iteracije bilo koje date AAA franšize kao što je satni mehanizam jednom godišnje. U konačnici, sve te tvrtke brinu, a ako to povrijedite, morat će se promijeniti.

Istodobno, ovdje se mora tražiti ravnoteža (vidi gore spomenuti odjeljak). Postoji razlika između nečuvenih događaja koji se događaju zbog humora i stvarnog pogrdnog shvaćanja jednog roda uopće. Gdje se linija povlači između onoga što je smiješno uvredljivo i što je samo uvredljivo je da svaki pojedini igrač odlučuje.

Na primjer, je Zmajeva kruna seksistički, jer lik čarobnice izgleda ovako, ili se zabavlja u određenom umjetničkom stilu i pretjeruje zbog pažnje? Također je vrijedno spomenuti da su muškarci u igri izbočeni na vrlo specifičan, hiper-seksualiziran način, a to dovodi do pitanja da li balansiranje spolna distribucija zapravo bi okončala raspravu.

Na primjer, mnogi to osjećaju Grand Theft Auto ima vrlo seksistički ton sa svim muškim glavnim likovima koji idu u striptiz klubove i mogu pobijediti prostitutke do smrti. Bi li doista bilo tako važno ako bi bilo sljedeće GTA je li vodeća dama koja voli kriminal i koja uživa u doslovnom premlaćivanju konkurencije i onda čini da kiša na lokalnom Chippendalesu? Iako nisam posebno zainteresiran za to da u mom tandetu vidim dude u svom licu, još uvijek bih igrao tu igru ​​(iako vjerojatno ne bih proveo toliko vremena u striptiz klubu kao što sam radio sa GTA 5).

Jednog dana će se stolovi okrenuti, Trevor ...

Prestani pitati za Nudes

Ne, ozbiljno - prestani. Na Internetu ima dovoljno pornografije da jedna osoba ne bi mogla sve to gledati u 10 života. Lako je stotine tisuća ljudi širom svijeta koji aktivno žele da ih vidite goli. Tako ga odvojite dijeljenjem ili traženjem veza za aktove pregršt ljudi koji ne žele da ih vidite goli. Ovaj fenomen je najrasprostranjeniji u filmskoj i glazbenoj industriji (sjetite se one prašine s Jennifer Lawrence golim fotografijama koje udaraju u web?), Ali nažalost je stigao i na igre.

Kada smo pokrivali kontroverze oko ponašanja Cynthie Bunnay dok smo radili s (i nakon što je otpušten) eSports tim MVG, bilo je onih koji su se odlučili usredotočiti na Bunneyjeve fizičke atribute, a ne na neetično ponašanje u koje se upustila. odvedeni na sljedeću razinu kada su akt fotografije ukradene i procurile online.

Jedan od najranijih komentara na tu izvornu priču upravo ovdje u GameSkinnyju je netko pitao gdje pronaći te fotografije, a drugi korisnik je odmah došao objasniti gdje se nalaze. Slično kao i kod poziva na seksističke komentare, ovdje je izvrsna prilika za igrače da učine pravu stvar i neka drugi članovi zajednice znaju da pornografija nije prihvatljiva. Vjerojatno nikada nećemo potpuno ubiti tu praksu, ali možemo je učiniti mnogo manje prevladavajućom.

Ubijanje tržišta za propuštene fotografije golih ljudi koje ljudi ne žele vidjeti čini ga manje atraktivnom opcijom sljedeći put kada je svi pozovu. Nemojte samo izbjegavati gledanje u njih - neka ljudi koji razgovaraju o njima znaju da je osveta pornografije prezira vrijedna praksa koja nema mjesta u igranju.

Čuj glas

Čak i više od bilo koje druge velike industrije zabave - filmova, glazbe, književnosti, itd. - igranje igara na sreću omogućuje prosječnom fanu da se zapravo uključi u stvaranje novog sadržaja i da ga pokrije u širokom opsegu. Indie igre, čak iu vrlo nišnim žanrovima, često preuzimaju svoje veće kolege u smislu vijesti i pozitivnih recenzija.

Dakle, mora se reći - ne sviđa mi se način na koji su žene prikazane u igrama? Napravite jednu od svojih i pokažite svijetu što možete učiniti! Kickstarter, Early Access, Steam Greenlight, RPGMaker: Joe ili Jane Doe imaju više mogućnosti nego ikad za financiranje i izradu igre i da je ozbiljno shvate.

Igrači ne moraju čekati da AAA programeri to shvate: možemo revolucionirati industriju bez njih i oni nas mogu nadoknaditi.

Što mislite o stanju ravnopravnosti spolova u igrama i kako mislite da se možemo učinkovitije boriti protiv seksizma u industriji? Podijelite svoje misli i ideje u komentarima ispod!