Udari i debelog crijeva; Nova karta osvajanja najavljena na Smite Svjetskom prvenstvu

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 2 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 20 Studeni 2024
Anonim
Udari i debelog crijeva; Nova karta osvajanja najavljena na Smite Svjetskom prvenstvu - Igre
Udari i debelog crijeva; Nova karta osvajanja najavljena na Smite Svjetskom prvenstvu - Igre

Sadržaj

Najavio je Hi-Rez Studio udari Druga sezona danas u udari Svjetsko prvenstvo u Atlanti, Georgia.


Najveća i najznačajnija promjena za drugu sezonu je dodavanje nove karte Conquest. Karta počinje testirati igrača i zamijenit će postojeću Conquest kartu krajem siječnja.

Nova karta ima nekoliko promjena koje će izravno utjecati na igru. Kao prvo, neki od kamp kampova su se preselili i pojavit će se novi buff. Hi-Rez nije službeno naveo što će to biti, ali uskoro će se pojaviti.

Druga promjena s novom kartom, otvaranje kampa Vatrogasni div kako bi se omogućilo bolje manevriranje borbe timova i uravnoteženje napada na velike površine. Vatrogasni div također ima novi skup sposobnosti koje potiču više pokreta igrača u većem prostoru.

posljednje, Hi-Rez mijenja način rada uzice u džungli za sve NPC kampove. NPC-i sada mogu polako izliječiti tijekom vremena nakon što igrač povuče kamp - prisiljavajući igrače na strategiju na vrijeme.


Nova karta za osvježavanje udari Igranje

S novom Conquest mapom, Hi-Rez je nastojao stvoriti uvjerljivije okruženje s ključnim vizualnim promjenama za osvježavanje igre. Svaki hram ima vizualno različit stil, s planinom Olimp u pozadini jednog i vulkanom koji izbija iza drugog. Preko vulkana je tamni oblak dima i pepela, tako da hram ima izrazito tamniju shemu osvjetljenja koja također pomaže vizualno razlikovati to dvoje.

Osim hramova, Hi-Rez je također želio stvoriti vizualno razlikovanje kratkih i dugih traka kako bi se poboljšala navigacija. Kratka staza sada je omeđena poljima lave, a duga staza ima ogroman pogled na plažu. Glavni NPC kampovi također su dobili ovo ažuriranje kako bi poboljšali navigaciju.

Vatrogasni div koji živi u izgorjelom hramu sada ima stup dima koji se može vidjeti po cijeloj karti. S druge strane, hram Gold Fury može se vidjeti s bilo kojeg mjesta na karti zlatnim kipom na visokom stupu, istaknutom zlatnim snopom s neba. Promjene u traci i NPC kampu trebale bi poboljšati navigaciju i pristupačnost novim igračima.


Novi kinematografski kamp se mrijesti

Još jedna velika promjena u novoj Conquest mapi je dodavanje filmskih NPC mrijesta. Svaki od kampova ima filmske uvodnike koji odražavaju njihove moći. Zlatni bijes stvara se u jednom od hramova i leti oko karte, konačno slijeće u svoj kamp.

Budući da se Fire Giant pojavio kasno u igri, sada mu je dana prisutnost od samog početka. Počinje u prsima, gdje ga igrači mogu čuti kako se pokušava osloboditi i mrijesti. Jednom poražen, okreće se razbijenoj stijeni. Ove nove kinematografije daju svakom NPC-u jedinstven ulaz za obilježavanje važnih prekretnica u igri.

Posljednje, ali ne i najmanje važno, većina NPC-ova grafički je ažurirana kako bi odgovarala uranju karte. Pheonixi su dobili facelift, a NPC-a kampova su dobili novi izgled kako bi bolje odražavali svakog od svojih ljubitelja.

U to vrijeme, Hi-Rez je primijetio da rade na ažuriranju drugih vrsta igara (uglavnom Arena) i ažuriranju starijih bogova, ali nisu objavile nikakve datume ili specifičnosti.

GameSkinny je na Smite Svjetskom prvenstvu ovog vikenda i donijet će vam najnovije priče kako se razvijaju.