Udari i debelog crijeva; Žao mi je što nisam zainteresiran

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 1 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Prosinac 2024
Anonim
Udari i debelog crijeva; Žao mi je što nisam zainteresiran - Igre
Udari i debelog crijeva; Žao mi je što nisam zainteresiran - Igre

Sadržaj

Zamolili su me da dam udari u posljednje vrijeme, a iskustvo je bilo loše. Nije toliko da je igra sama po sebi loša, to je previše daleko od tradicionalnog MOBA osjećaja prema meni.


Dobro:

Jasno je da s ocjenom šest mora biti dobro u tome, pa ću početi tamo. Prva stvar koju sam smatrao zanimljivom bila je Titanova zamisao. Umjesto stavljanja dodatnih tornjeva ispred bespomoćnog cilja, Titan je i obrana i cilj.

Nestandardni oblik karte osvajanja također je bio jedinstven. Umjesto karte u obliku kvadrata na koju je većina MOBA igrača naviknuta, ova karta čini potrebnim provjeriti sve vaše uglove prije ulaska.

Phoenix čuva unutarnju bazu koja blokira pristup Titanu.

Hi-Rez Studios doista je otišao za jedinstven osjećaj za udari, To je super za one koji vole igre koje se osjećaju slične, kao što su treće osobe. Povrh svega, veliki izbor prvaka za igru ​​prije lansiranja zaista daje udari potencijal da preraste u popularnog suparnika liga legendi i DOTA 2.

Loše:

Većina loših strana je osobna preferencija, to stvarno ovisi o tome kako igrate igre. Rezultat predstavlja moje mišljenje o igri na temelju mojih osobnih preferencija.


Dotaknuo sam osjećaj igre gore, osjeća se više kao pucač iz treće osobe nego MOBA. Iako je to dobro za privlačenje ljudi koji se igraju Poziv dužnosti ili igre kao što je to, ne zadovoljava tradicionalne MOBA igrače.

Iako je riječ o tipu pucača iz treće osobe koje ne možete usmjeriti prema gore, to je posebno važno uzeti u obzir kada se oslanjate na Sobek. Sobek može baciti neprijatelje iza sebe, ali ne možete ih ubiti sredinom bacanja jer ne možete ciljati na njih. Nastavljajući s ciljem na sekundu, končanica je malo isključena. Kada je neprijatelj točno ispred vas, končanica se jednostavno ne pomiče na pravo mjesto.

Najgora stvar je kontrola kretanja tipkovnice. Za pomicanje morate koristiti W, A, S, D, što znači da tipkovnica okreće, Ovo stvarno usporava vaše povlačenje ako se vraćate natrag, a da ne ometate potragu. Moj prvi pokušaj udari prošle godine doslovno prestao na učenje je W, A, S, D sustav.


Završne misli:

dao sam udari bodova za inovacije, ali to nije igra koju bih ikada mogao razmotriti. Za one od vas koji to razmislite, zaboravite što znate o MOBA. Uđite s praznom šalicom i lakše je uhvatiti kontrole. Čak i nakon svega, preporučio bih vam vremena za igru. To bi mogla biti igra za vas, ako ne i bez novca jer je to besplatno za igru.

Naša ocjena 6 Krenuo sam na putovanje kroz Smite i nisam uzbuđen zbog ove igre.