Dakle, što je s Darksidersima 3 Hype & quest;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 13 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Studeni 2024
Anonim
Dakle, što je s Darksidersima 3 Hype & quest; - Igre
Dakle, što je s Darksidersima 3 Hype & quest; - Igre

Sadržaj

Predviđeno je puštanje gotovo šest godina poslije Darksiders II i poboljšane Darksiders II Deathinitive Edition, Novi Darksiders 3 potvrđeno je naizgled niotkuda. S igrom koju razvijaju THQ Nordic i Gunfire Games, zasigurno će imati naslijeđe koje će se održati nakon puštanja.


Dodan pritisak nastavka, Darksiders 3 je igra za koju bi trebali biti uzbuđeni. I dat ću vam dva dobra razloga. Prvo, uvijek je prisutan pritisak na programere da stvore sjajnu igru ​​u čast serije. Drugo, usredotočenost na Fury - nove igrače karaktera će iskoristiti u igri - izgleda da donosi novu perspektivu seriji. Jedina prepreka ovom uzbuđenju mogla bi biti vjera igrača u razvojne programere da ispune samu igru.

S tim dvjema stvarima na umu, uvjeravam vas da će nova igra biti jednako uzbudljiva - ako ne i više - nego prethodna.

THQ Nordic ima puno na liniji s ovom igrom

Darksiders 3 je razvijen od strane jakog tima, uključujući bivše Vigil Games zaposlenike koji su radili na prethodne dvije igre sami. Njihov se rad poklapa s THQ Nordic - nasljednikom THQ-a nakon što je 2012. godine stečaj stekao. Nordic ostaje optimističan da neće upasti u iste nedostatke, a za naše dobro trebali bismo biti sigurni da neće.


Ako pogledamo izglede dijelova i producenata od kraja THQ do objave koja je potaknula novi početak za Darksiders, vidjet ćete snažan tim s vizijom za voljenu franšizu.

Izvršni producent THQ Nordic Reinhard Pollice rekao je:

"Ono što stvarno čini nordijsko, ono što je dobro u nordijskim je da smo mi svi sami igrači i strastveni smo prema projektima koje radimo ..."

U nedavnom nizu intervjua s IGN-om obrađena su pitanja življenja prethodnih igara. Osim komentara Pollice i drugih, Richard Vorodi, vodeći dizajner na Gunfire igrama, izjavio je:

"Ne brinem se za ostavštinu ili tako nešto. Postoji izreka u izviđačima gdje," ostavljate čistač kampa nego što ste ga pronašli. " Mislim da ako možemo staviti ovaj unos niza bez oštećenja bilo čega drugog i postavljanja sljedećeg, potencijalno, onda smo obavili svoj posao. "

To znači da THQ Nordic baš i ne pokušava napraviti takvu vrstu Darksiders do sada smo vidjeli - pokušavaju uzeti ovu seriju i revitalizirati je na način koji otvara vrata za još više igara kasnije. Ako je to cilj, onda moraju biti prilično sigurni u ono što su napravili da bi počeli razmišljati o budućim iteracijama.


Dobivamo novu priču s obećavajućim karakterom

Darksiders seriji nije čudan za velike glavne likove, ali priče orijentirane aspekte u prethodnoj igri nisu točno na razini s onim u prvoj igri. Novi lik, Fury, osvježavajuća je promjena likova koje poznajemo i dopušta da nova igra ne bude povezana s isključivo poštovanjem igre. S novim slobodama koje su na raspolaganju razvojnim programerima, igrači mogu ponovno proživjeti poznati i nostalgijski ispunjeni svijet dok još uvijek doživljavaju nove stvari.

Bijes, čiji je stil drugačiji od prethodna dva glavna lika, ima značenje zbog njezine odanosti prema zapaljenom vijeću. Taj bi fokus trebao biti zanimljiv igračima, jer je zadatak vijeća održati ravnotežu moći u svemiru - ali oni su se sami korumpirali. Iako nikada nije viđena u njihovom pravom obliku, uloga vijeća mogla bi se ponovno razmatrati više nego u Darksiders 2, zbog ove povezanosti s Furyom.

Većina igrača još nije odlučila kako će se osjećati prema Furyju, ali to je točno tamo gdje bi trebala biti za sada. Glavni lik ove nove igre mora biti intrigantan, ali neprodan - ona potrebe da nas osvoji kako bismo bili zaista nezaboravni. I nadam se da će ona, kao što vidimo nove poglede na nju u nadolazećoj godini.

Ali postoji nekoliko mogućih prepreka ...

Iako će biti uzbudljivo vidjeti što se događa s nestrpljivim timom, dinamičnom pričom i potpuno novim karakterom, ne možemo ne pomisliti kako Darksiders 2Uspjeh je uslijedio nakon zatvaranja THQ-a. Ako se sjena koja nadvija nad nordijskom konstantom ne mijenja stalno, sigurno je na navijačima. Brine to Darksiders 3 neće živjeti do hype će biti uvijek prisutan do puštanja, a kritičari mogu biti skloni da se oštriji pogled na igru ​​nakon toga zbog naslijeđa mora živjeti do.

Jedini odgovor na to, čak i preemptivno, je ući u igru ​​shvaćajući da nije namijenjen isključivo hommage izvornim igrama. Umjesto toga, obožavatelji bi trebali vidjeti Darksiders 3 kao nastavak većeg svijeta ili svemira koji ne možemo čekati da ga ponovno posjetimo.

Postoji još nešto što se može učiniti za Darksiders pravo glasa. Timovi na THQ Nordic i Gunfire Games imaju pritisak na njih, ali su odgovorni. Kao što je David Adams, predsjednik igara pucnjave, izjavio:

"Osjećao sam se kao nedovršeni posao ... u nekom trenutku smo poput vijaka ... učinimo to."

Sve što fanovi mogu (i trebaju) učiniti za sada je držati otvoren um i dati THQ Nordic priliku da dokaže da imaju što je potrebno da bi Darksiders Sjajno.