Akcija, arkadna igra i strategija ili puzzle igre omiljeni su među zajednicom flash igre. Dnevnik vojnika zapravo nije ništa od toga. Unatoč tome što ima više imena, igra je više pojednostavljena igra i igra pustolovine nego bilo što drugo.
Dnevnik vojnika stavlja vas u cipele da se vojnik Green drži u zatočeništvu u Crvenoj bazi. Morate pronaći izlaz i stupiti u kontakt sa Zelenom bazom, a to činite upravo tako ... klikanjem na stvari. Kliknete da odaberete stavke, stupate u interakciju s okolinom i povremeno raznesete ili izvučete Crvene vojnike. Clickety kliknite na vlastiti tempo, jer nema vremenskog ograničenja za dovršetak igre - iako osjećam da je to mogao biti dobar dodatak kako bih mu dao malo više poteškoća.
Ovdje nema akcije, zbog čega sam gore spomenuo da je vrlo sličan pustolovnoj igri s točkom i klikom. Ponekad vam govori što da radite, a ponekad vas to i sama shvati. To je ono što sam mislio pod "pojednostavljenim" jer nema pravog nagađanja izvan klikanja na cijelo mjesto u nadi da ste pronašli svoj put. Izvan tri ili četiri zagonetke, Dnevnik vojnika je vrlo lako shvatiti i napredovati za one koji ne žele napraviti tonu razmišljanja.
Zadaci glatko teku iz jednog u drugi, što me najviše iznenadilo u igri. Čak i ako samo napredujete po zaslonu (a što se događa na jednom zaslonu može ili ne mora utjecati na sljedeći), zadaci koje trebate izvršiti na jednom protoku dovoljno dobro da razumijete što radite i zašto to radiš. Osim što morate uzeti vremena da razmislite o nekim stvarima koje morate učiniti, većinu svog vremena trošite na stvaranje nekog napretka umjesto na korake natrag.
Istinska točka i kliknite avantura Soldier dnevnik nije, ali brzo i zabavno nered kao vojnik je. Može se slobodno reći da se pokušaji bijega ratnih zarobljenika ne događaju tako brzo i eksplozivno u stvarnom životu, ali zapravo ne igrate flash igre (ili uopće videoigre) za uvid u stvarni život.