Sudbina, igra koja je naizgled ispravila brod u rujnu 2015 Uzet kralj ekspanzija, bila je pogođena nedostatkom novih sadržaja i bezbroj problema s PvP komponentom igre u posljednjih nekoliko mjeseci.
Neka od tih pitanja obrađena su u novom "This Week At Bungie", koji se prije nazivao "tjednim ažuriranjem". To uključuje izmjene municije za specijalno oružje i povezivanje.
Posebno streljivo koristi se u oružju kao što su snajperske puške, sačmarice, pištolji i fuzijske puške, a igrači su uvijek započeli utakmicu s nekim specijalnim streljivom. To više neće biti slučaj u konkurentnijim 3v3 načinima. 3v3 popisi za reprodukciju uključuju okršaj, spašavanje i eliminacijske playliste. Varijanta eliminacije za suđenja Osirisu koja traje vikendom također je podložna ovoj promjeni.
"Ekipa PvP-a željela je povećati upotrebu primarnog oružja, posebno na početku utakmice", rekao je Derek Carroll, viši dizajner u tvrtki Bungie. "Posebno snajperske puške i sačmarice izazivaju veliku sreću ili tugu, ovisno o tome na kojem kraju oružja se nalazite. Željeli smo nešto odgoditi zadovoljstvo."
Igrači će ipak moći pokupiti posebne municije iz sanduka raspoređenih oko mnogih PvP karata, ali više neće moći odmah izvući snajpersku traku.
Ta promjena neće biti implementirana u popise pjesama 6v6 Sudbina nudi.
"Veći gameti su općenito manje osjetljivi na početne uvjete", rekao je Carroll, "što nam daje veću slobodu da specijalno oružje ide od početka."
Ovaj problem je jedan od mnogih Sudbina Zajednica je tražila da im se obratite, a to nije prvi put da je streljivo Specijalnog oružja bilo pokriveno. Jedno ažuriranje u 2015. smanjilo je početno streljivo Special Weapon i promijenilo način na koji su igrači bili u interakciji s njim tijekom utakmice.
Nadamo se da će ovo ažuriranje učiniti početak utakmica malo zanimljivijim, jer svatko tko je igrao Triala Osirisa zna da većina utakmica započinje s time da netko spušta stazu sa snajperskom puškom u ruci. Ovo oružje je situacijsko, ali iznimno moćno.
Druga velika promjena u PvP spomenuta u ažuriranju odnosi se na provodadžisanje. Kada Uzet kralj je pušten, provodenje provodljivosti u PvP-u je promijenjeno u korist vještina u odnosu na brzinu veze, kako bi se spriječile lopte. Nažalost, igre su bile zloglasne i pune drugih bugova. Tijela bi stajala na mjestu nakon što su ubijena ili ne bi nestala na zemlji, a ponekad bi igrači čak i neočekivano umrli bez vidljivog razloga. Tako se sada oko pola popisa za reprodukciju vraća favoriziranju veze preko isključivo vještačkog povezivanja s više na putu.
Bungie je također izjavio da će biti implementirane druge značajke kako bi se smanjila kašnjenja u igrama, te da igrači s kvalitetnim vezama neće biti kažnjeni onoliko često kada se suoče s igračem koji je lagao. Više detalja o tome i nekoliko novih playlista za solo igrače možete pronaći u ažuriranju.
Posljednjih nekoliko mjeseci bilo je burno i za Bungie Sudbina, s višestrukim pitanjima koja uključuju komunikaciju unutar tvrtke i zajednice. Nadamo se da se Bungie može angažirati Sudbina zajednici, a možda i pružiti zajednici neku ideju o tome što bi im moglo biti sljedeće.