Sony se preselio iz Japana nakon sumorne prodaje PS4

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 27 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Sony se preselio iz Japana nakon sumorne prodaje PS4 - Igre
Sony se preselio iz Japana nakon sumorne prodaje PS4 - Igre

Sadržaj

Sony je jutros ujutro uzdrmao svoju diviziju za igre na sreću i pomiče središte marke PlayStation na zapad.


Sony će u travnju službeno uključiti Sony Computer Entertainment i Sony Network Entertainment International u jednu tvrtku, pod nazivom Sony Interactive Entertainment LLC. Ova nova korporacija još uvijek izvještava Sony u Japanu, ali će imati sjedište u San Mateu u Kaliforniji, a „ključne globalne poslovne operacije“ također se nalaze u Tokiju i Londonu.

Ovo je veliki pomak za PlayStation podjelu, a to znači da Sony želi udvostručiti svoje napore da generira što je moguće više prihoda od glavne publike koja je požurila na PlayStation 4 ove generacije. Prema mišljenju Newzooa, konzolno igranje globalno je posao vrijedan 30 milijardi dolara, a jedan je od rijetkih sektora (uz osiguranje) gdje Sony ima jasan put do profitabilnosti.

Preusmjeravanje pažnje na Zapad ima smisla za Sony, pogotovo kada uzmete u obzir da Japan više ne izgleda toliko u konzolnim igrama.

Macquarie Securities analitičar David Gibson ističe da je Sony prodao oko 36 milijuna PS4 uređaja širom svijeta, ali samo 2 milijuna od toga ukupno dolazi iz Japana. Time što je ovaj potez, Sony odgovara smanjenom interesu japanskih igrača. To ne znači da će Sony napustiti Japan, ali je vjerojatnije da će to područje razmotriti na sekundarni ili čak tercijarni način.


Gaming analitičar Serkan Toto slaže se s Gibsonom:

“Mislim da je to reakcija na činjenicu da je samo nešto više od 2 milijuna od 36 milijuna PS4 isporučenih širom svijeta prodano u Japanu. Taj je omjer mnogo gori nego u prethodnim životnim ciklusima. To je vrlo razočaravajuća izvedba na Sonyjevom domaćem tržištu, pogotovo s obzirom na činjenicu da ovdje nitko ne kupuje Xbox One, a Wii U nije dobro prošao ni u Japanu. ”

Japan je sada orijentirano tržište mobilnih igara. To je u suštini drugo (iako povezano s SAD-om) za potrošnju na iOS i Android, nadjačana samo bazom kineskih igrača. Staviti to u perspektivu, Japan ima populaciju od dvije petine veličine SAD-a, što znači da ima prosječan prihod po igraču nekoliko puta veći od bilo koje druge zemlje kada je riječ o mobilnoj potrošnji. To dovodi do okruženja u kojem igrači u Japanu ignoriraju konzole kako bi potrošili svoje slobodno vrijeme i novac na svoje pametne telefone.

U međuvremenu, PlayStation 4 je jedan od najbrže prodajnih konzolnih sustava ikada, unatoč hladnom prijemu u Japanu. To je prvenstveno zahvaljujući SAD-u i Europi, a Sony želi potaknuti taj entuzijazam. S tim ciljem na umu, Sony Interactive Entertainment zadržao je Andrew Housea kao glavnog izvršnog direktora i imenovao bivšeg šefa tvrtke Sony Computer Entertainment, Shawn Layden, kao šefa tvrtke Sony Worldwide Studios.