Sonyjeva konferencija E3 2015 - kritički izgled i ocjena

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 27 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 10 Svibanj 2024
Anonim
Raising Kratos - God of War dokumentarac
Video: Raising Kratos - God of War dokumentarac

Sadržaj

Svatko i njihova tetka ima mišljenje o raznim konferencijama i najavama na ovogodišnjem E3, što je stvarno dio šarma najvećeg svjetskog događaja na svijetu. Razgovori, rasprave, šale, snark, hype, sve to dobivate bez obzira koristite li Twitter, Reddit ili neku drugu društvenu mrežu. Pišem ovo kako bih jednostavno izrazio svoje mišljenje o tome što je Sony učinio dobro, što je moglo biti poboljšano i što nije bilo tako dobro. Mislim da sam relativno nepristran kao što sam prvenstveno igra na računalu. Ali ja sam također imao Xbox 360 od njegovog objavljivanja - sve do najnovije generacije kada sam se prebacio na PS4. Tako da zapravo ne pripadam nijednom određenom logoru.


Lijepo iznenađenje

Konferencija tvrtke Sony započela je s najvećom mogućom mogućnošću. Posljednji čuvar postala je mit, videoigra o kojoj se govori samo u legendama. Svi su odustali od nade. Izašli su i odbacili stvari s praskom, pokazujući stvarnu igru ​​dječaka kako trči i skače preko drvenih konstrukcija s Guardianom, psećom pticom, štiteći ga od nesigurnih situacija.

Dok je najava Posljednji čuvar povratak je bio lijep, ono što su pokazali u igri nije bilo tako impresivno. Ako ste se usredotočili na E3 2009. kada su prvi put otkrili Posljednji čuvar, pokazali su filmsku prikolicu uglavnom na istom mjestu prikazanom u demo igrici E3 2015. Grafički, nije izgledalo mnogo impresivnije.

Iako je bilo lijepo vidjeti stvarnu igru, nije se mnogo toga promijenilo. S obzirom na to Posljednji čuvar u ovom trenutku u razvoju već više od šest godina, to je malo razočaravajuće. U nastavku možete vidjeti prikolicu iz 2009. godine, zajedno s gornjom oznakom 2015.


Priroda vs tehnologija

Horizon: Zero Dawn je također najavljen, i oh moj izgleda fenomenalno. Razvijen od strane Guerilla igara, isti dečki Zona ubijanja, Horizont je RPG otvorenog svijeta s robotskim dinosaurusima. Freaking ROBOT DINOSAURI! Guerilla je navodno unajmio neke od onih koji su radili na njima Čarobnjak 3, što je jednostavno jedna od, ako ne i najbolja, RPG igra otvorenog svijeta do danas. Horizont čini se da je riječ o mješavini Disneyjevih Hrabar, Čarobnjak 3, i Jurski park, plus roboti.

To zvuči kao recept za uspjeh.

Igra dio 1 na PS4, dio 2 na Xbox One!

Sljedeći je bio najnoviji obrok plaćeni ubica franšize, jednostavno pod nazivom plaćeni ubica, Neću se usredotočiti na samu igru ​​jer nije ekskluzivno za PlayStation. Što me iritira plaćeni ubica najava, međutim, je ekskluzivna DLC i beta, što nije "značajka" od plaćeni ubica sama.


Nažalost, većina Sonyjevih konferencija bila je puna dodataka namijenjenih privlačenju igrača na njihov sustav. plaćeni ubica, Street Fighter V, Firewatch, Sudbina, Assassin's Creed: Syndicate, Final Fantasy VII remake, Batman: Arkham Knight, Call of Duty: Black Ops 3 i Disney Infinity 3.0 su svi Potvrđeno je da ima ekskluzivni sadržaj za PlayStation, bilo da je u obliku DLC-a, beta ili vremenski ograničenih izdanja. Sve to ne razdvaja bazu igrača konzole i usporava rast industrije igara.

Microsoft i Sony trebali bi se umjesto toga natjecati sa svojim ekskluzivnim igrama, hardverom i uslugama koje mogu ponuditi (npr. PS sada za Sony, kompatibilnost s Microsoftom unatrag), a ne varati igrače od određenih značajki / dijelova igre s ekskluzivnim igrama DLC.

Sažetak definiran

Media Molecule (momci iza Mali veliki planet) pokazao svoju novu igru ​​sljedeći, pod nazivom snovi, Nejasan naslov za sličnu nejasnu prezentaciju. Još uvijek nemam pojma što radiš u igri. Rekli su da možete stvarati svjetove i igrati igre u tim svjetovima, ali nisu dali nikakav trag o tome kako.

Jedini aspekt koji su pokazali bio je umjetnički stil koji izgleda predivno (iako vrlo apstraktno). Ostavit ću vas da vidite možete li shvatiti o čemu se radi.

Misterija s naznakom komedije

Firewatch također izgleda fenomenalno. Nisu se pokazali mnogo više od onoga što smo već znali. Estetski gledano, izgleda slično Dugo mračno, dok se čini da je igrivost malo više praktična od točke - i - kliknuti na isti način kao i Život je čudan, Još uvijek ne znamo ima li još uključenih mehanika igranja osim preuzimanja / korištenja. Firewatch čini se da se radi za inovativno pripovijedanje, a ne za inovativni gameplay.

Precijenjena DLC i ustajala igra

Tamo Sony nije zaustavio svoj vlak. Igrali su nakon utakmice. Sudbina došao je sljedeći skupocjeni ekspanzijski paket male tvari. Nije baš vrijedno mjesta na E3, ako mene pitate, kao i svi koji se žele igrati Sudbina, do sada je to učinio (osim za PC igrače, ali nisu objavili PC verziju, tako da je irelevantna), ali je ipak bila tu.

Assassin's Creed: Syndicate bio je sljedeći na popisu s najavom da sada možete igrati kao Evie, dobrodošli dodatak u svijetu prepunom muških protagonista. Multiplayer sada također ne postoji Sindikat, što je odluka koju ne razumijem posve. Proveo sam dosta vremena igrajući multiplayer Bratstvo, i imao sam apsolutnu eksploziju, "ti lovi nekoga dok te netko lovi" doveo je do nevjerojatno napetih trenutaka.

Ne bih očekivao da će ukloniti nešto što se ne čini previše zahtjevnim, čak i ako nisu radili na njemu i samo "kopirali i zalijepili" multiplayer iz starijeg naslova. Štoviše, Assassin's Creed: Syndicate će morati učiniti nešto impresivno jamčiti moju kupnju, uglavnom ne biti jahanje jahati la Jedinstvo.

Final Fantasy zadovoljava chibis?

Konačna fantazija došao je sljedeći, konkretno Svijet Final Fantasy, Nije mnogo najavljeno za to, samo da je ekskluzivno za PS4 i Vita i da će doći u 2016. Ima chibi art stil, koji daje dojam da će biti prilagođen mlađoj generaciji kako bi ih zainteresirali za Konačna fantazija svemir.

Pridržavam se Konačna fantazija tema Final Fantasy VII remake će biti stvar. Stvarno. Sada, nikad nisam igrao Konačna fantazija igra prije u mom životu, iako sam vidio mnoge komentare i tweets tvrdeći da Final Fantasy VII je najbolji od svih vremena. Nije prikazan nikakav gameplay, što je veliko razočaranje, iako je filmska prikolica koju su pokazali bila prilično lijepa.

Postoje i glasine koje kruže oko toga da će Square Enix redizajnirati tradicionalni borbeni sustav, iako to nije potvrđeno. Postoji i ekskluzivni ugovor između Square Enix-a i tvrtke Sony, ali do sada Final Fantasy VII nije potvrđena ni za jednu platformu osim za PS4.

2D retro!

Devolver Digital, izdavač popularan za mnoge indie igre kao što je Hotline Miami, Ozbiljan Sam, i Broforce bio je sljedeći. Pokazali su montažu za četiri igre koje dolaze na PS4 i PS Vita: Ronin2-skriveni s-em-up; Eitr, izometrijska akcijska igra u stilu fantazijskog piksela; Majka Rusija Bleeds, 2D nasilne borbe pobijedile su ga, i Prelazak duša, igra koju nisam previše siguran kako opisati. To je neki crtani cutscenes ravno iz '90s s nekim pixel retro stilu igranja. Sve igre izgledaju jedinstveno, što je zapravo ono po čemu je Devolver Digital poznat. Dakle, četiri naslova na koje treba paziti.

Nadam se da nije početak trenda ...

Sony je tada učinio nešto što nikad prije nije vidio na E3. Najavili su Kickstarter za Shenmue 3, nastavak Shenmue 1 i 2, koji su objavljeni na Dreamcastu 1999. i 2001. godine. Ta je obavijest potpuno neukusna, ljudi su mislili da su vidjeli sva iznenađenja Posljednji čuvar i Final Fantasy VII remake, ali ne. Yu Suzuki je objavio da je projekt Kickstarter uživo na pozornici i da traže 2 milijuna dolara.

Sada je to dosta u usporedbi s mnogim Kickstarter projektima i cilj je postignut za samo 9 sati. Međutim, za milijun godina nema načina da se financiraju 2 milijuna dolara Shenmue 3 samo po sebi.

Shenmue trošak 47 milijuna dolara za financiranje u 1999, što je ekvivalent od 67 milijuna dolara danas. To je bila jedna od najskupljih igara za financiranje. Vrlo je vjerojatno da je Sony koristio Kickstarter projekt za testiranje voda i mjerenje interesa o tome koliko je dobro primio treći Shenmue rata. Sony je izašao i objasnio, nakon što je projekt u potpunosti financiran, da će pomagati u proračunu igre. Međutim, naknada još nije objavljena. Obmanjujuća praksa tvrtke Sony, ali ona koja je lako predvidljiva.

Još ekskluzivniji sadržaj ...

Batman Arkham Knight bio je prikazan sljedeći, što je bilo prilično iznenađujuće jer se igra uskoro pojavljuje. Ipak, držeći se teme koja je bila dosljedna kroz većinu njihovih konferencija: bilo je jednostavno objaviti neki ekskluzivni sadržaj, posebno neke misije pod nazivom 'Strašilo noćna mora' zajedno s nekim kožama.


Meta-lopta virtualne stvarnosti!

Gerilske igre su se vratile na pozornicu, ali ne i za više Horizon: Zero Dawn snimke. Umjesto toga, najavili su igru ​​isključivo za Sonyjevu slušalicu virtualne stvarnosti Project Morpheus. zbrinjavanje otpada naziv je i ima oznaku "Mehanizirana borbena liga".

Isječak igrivosti koji smo vidjeli pokazao je arenu s više igrača, implicirajući da će imati online mogućnosti, a ne samo podijeljeni zaslon ili AI, boreći se u svojim mehovima pokušavajući postići 'golove' s komentatorom govoreći stvari poput 'on je na cilj! "I" velika obrana! "Još se ne može mnogo toga otići, iako izgleda da bi to moglo biti zabavno.

Više usluga za pretplatu na okvir s medijima

Jedan aspekt koji je iznenađujuće upražnjen s Microsoftove konferencije ove godine bio je spominjanje drugih medijskih usluga na Xbox One. Ranije su se usredotočili na sport i televizijski prijenos, no ovaj put se činilo da su slušali povratne informacije o navijačima i to potpuno eliminirali. Sony je učinio isto, ali su najavili uslugu nazvanu PlayStation Vue. U početku u San Fransiscou i Los Angelesu, s početnicima koji će slijediti, PlayStation Vue je usluga temeljena na pretplati za pojedinačne kanale koji će imati popust na članove PS Plus. Pretpostavljam da prolazi kroz cijelu E3 fokusiranje samo na igre je previše za pitati.


Sony je za to izlučivao velike dolara

Call of Duty: Black Ops 3 uslijedilo je veliko iznenađenje Poziv dužnosti franšiza je uvijek bila omiljena za Microsoft. Ovaj put, iako, čini se kao Sony su granatama iz više novca za Poziv dužnosti Microsoftov ugovor bio je spreman kašljati, što je rezultiralo tempiranom ekskluzivnom DLC skupa s beta verzijom koja se lansira u kolovozu.

Za sljedbenike Poziv dužnosti eSportska scena, to je velika promjena od tada Modern Warfare 3, konkurentni Poziv dužnosti uvijek se reproduciralo na Xbox konzolama. Ova promjena će vjerojatno vidjeti Major League Gaming prebaciti svoj fokus na PlayStation 4, kao Poziv dužnosti Svjetska prvenstva financira Activision, što znači da žele promovirati igru ​​na konzoli koju podržavaju.

Mnogo je poželjnija opcija da obje konzole istovremeno dobiju sadržaj i neka MLG odluči koja je konzola najbolja za budućnost. Poziv dužnosti eSports, ali to je očito potpuno apsurdna ideja. Pravi momci?

Yay! ... čekaj, nemoj misliti

Ono što je uslijedilo činilo se isprva uzbudljivo Ratovi zvijezda biti logotip na ekranu ... onda se pretvorio u Disney Infinity 3.0, Opterećeno ekskluzivnim sadržajem, osobno nikada nisam sreo nikoga tko igra Disney Infinity igre i siguran sam da se s time neće promijeniti 3.0.

Iznenađujuće nije previše slično bojnom polju

Star Wars: Battlefront došao sljedeći. O ovome ne treba puno govoriti, nije bilo ekskluzivnog sadržaja koji je najavljen za PlayStation 4, činilo se kao da su ga tamo imali samo da bi malo ojačali svoju konferenciju. Sama igra izgleda čvrsto; ništa revolucionarno, ali nitko nije očekivao 'revolucionarni'. Jednostavno izgleda kao Ratovi zvijezda strijelac, ništa loše u tome.

Kada radi, izgleda dobro

Sony je zaključio s onim što su svi znali da će se pojaviti: Uncharted 4: Kraj lopova, Osoba koja igra demo uživo na pozornici imala je nekoliko problema s pokretanjem, ali kada su stvari konačno počele, izgledalo je prilično impresivno. Prekrasno okruženje s fantastičnim dijalogom između Nathana Drakea i Sullyja dok su se probijali kroz živopisni srednjovjekovni grad.

Demo je zaključio s njima u potjeri za tajanstvenim likom koji se zove Sam dok se udaljavao od konvoja u potjeri, dok su Nathan i Sully izbjegavali svoje vlastite antagoniste. Izgledalo je prilično skriptirano, ali opet, Uncharted nije poznat po nelinearnosti. Što se tiče linearnih akcijskih igara, to je očito impresivnije od Uspon Tomb Raidera.

Moja najveća zamjerka za Sony konferenciju je njihov fokus na ekskluzivnom sadržaju.

To se odnosi samo na manjinu ljudi koji unaprijed naručuju igre, umjesto da su se usredotočili na stvarne značajke igre. Još jedna povratna informacija koju bih imao bio bi da, iako je najava Posljednji čuvar doista je dobrodošao, ne mogu pomoći, ali osjećam da bi to imalo mnogo veći učinak da su ga zatvorili, umjesto da ga otvore. Posljednji čuvar bio bi fenomenalan odlazak na ono što je već bila čvrsta konferencija u odnosu na Uncharted 4koje su svi ionako očekivali.

Konferencija tvrtke Sony bila je impresivna. Što se tiče najava igara, rekao bih da su razbile svaku drugu konferenciju u zemlju, osim možda Bethesda, ali razočaravajuća strana tog novčića je da većina igara neće biti do 2016. Što je nedostajalo u smislu igre? Razočaran sam Ratchet & Clank bio sam prikazan i duboko u srcu sam se nadao Posljednji od nas 2, iako sam znao da su šanse mršave s obzirom na Naughty Dog rade Uncharted 4, Novo Crash Bandicoot ispunio bih sve moje nade i snove, ali to nije bilo tako.

Jedna stvar koju trebam pohvaliti je bila njihova sklonost preskakanju sranja. Ono što mislim je da je puno konferencija, naime EA, Square Enix i Ubisoft, imao puno razgovora i nedovoljno prikazivanja igara. Sony je otišao na potpuno suprotnu rutu, prikazivši igru ​​nakon igre nakon igre. Sony hype trenira dobro i istinski se nije zaustavio do kraja, dok ga uspoređujući s konferencijom, ili kao predavanje, kao što je Square Enix's, hype tamo zapravo nije ni počeo. Dobar prikaz tvrtke Sony i vrlo me raduje što sam vlasnik PS4. Nažalost, Microsoft nije pokazao ništa zbog čega bih htio kupiti Xbox One. Recore izgledao je cool, valjda.