Soul Saga uspješno financirana i polu; Što Kickstarter znači za industriju

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 22 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 22 Prosinac 2024
Anonim
Soul Saga uspješno financirana i polu; Što Kickstarter znači za industriju - Igre
Soul Saga uspješno financirana i polu; Što Kickstarter znači za industriju - Igre

Sadržaj

Kao što sam danas čistio Kickstarter, samo sam nastavio razmišljati o tome kako je velika ta jama kreativnosti. Ja sam neodlučan prema grešci, tako da sam izabrao samo jedan zaslužan projekt koji je bio istaknut i bio je pristojan. Odabrati nešto potpuno financirano ili nejasan dragulj sa samo nekoliko dana i manje od 50% sredstava? Na stranu drame, ja sam pristao Saga Saga, prema Disastercake.


Čovjek iza kolača

Disastercake se sastoji samo od jednog tipa - Mikea Galea. Sa minijaturne farme ponija u Michiganu, Mike je uspio stići do Seattlea gdje je napredovao razvoj igara. Dok je odrastao, pomagao je na farmi i energično svirao klasične J-RPG-ove, potičući njegov

Sanjati početi stvarati igre. Mike je počeo učiti programirati i shvatio da Michigan vjerojatno neće ispuniti svoje želje.

Uđite u Seattle nakon trodnevne ceste. U roku od tjedan dana, Mike je poslao posao u Microsoftu radeći na igrama (wow!). Međutim, Seattle je prilično skup za život i, čak i sa svojim poslom u Microsoftu, Mike nije mogao uštedjeti dovoljno novca ili raditi na Saga Saga, Posao ga je iznevjerio na nekoliko razina, pa je on tamo završio svoje školovanje, stekao diplomu iz poduzetništva i polako skupljao umjetnost i programiranje znanja kako bi se stvarno upoznao Saga Saga.


San J-RPG

Mikeove strasti leže klasičnim J-RPG-ovima, pa njegova kreacija odaje počast Playstationovim igrama poput Final Fantasy, dah vatre, Suikoden, i Persona, kao što je navedeno na Kickstarter stranici. Da budem iskren, Saga Saga ima ubojitu Kickstarter stranicu i prikupio je 157,914 dolara, a cilj mu je bio samo 60 000 dolara, a preostalo je još četiri dana. S tim sredstvima, Saga Saga bit će dostupan za više platformi, uključujući PS Vita, PS4, Wii U, PC, Mac i Linux. Ovaj cross-platform trend može biti jedan od razloga zašto je ova kampanja bila tako uspješna.

U Saga Saga Sami, slijedite dva glavna lika, Mithos i Elise (plus još dva likova), u Medoniji. Mithosov cilj je postati najveći Cehovski Majstor u njihovom svijetu i pobjeći iz sjene njegova oca. Elise je pomalo drzak izumitelj i mehaničar. U većoj shemi svijeta Oterre postoje tri razine - Sky Islands of Medonia, olujni greben i Oterra's Surface World. Kataklizma je opustošila zemlju i podijelila svijet na ta tri sloja.


Priča se vrti oko Mitosa koji se pridružio borbi za spašavanje Medonije od potonuća, ali zbog sebičnijeg razloga poboljšanja svoga oca porazivši Svjetskog jede. Drugi cehovski majstori i stvorenja namjeravaju ga zaustaviti na bilo koji način.

Što čini Soul Saga posebnom?

Želim reći da će ovo imati puni paket. Prvo, priča izgleda čvrsto i izaziva interes; to je malo kliše, ali dovoljno različito da bi vas potaknulo na skok u avanturu. Budući da je Mike vatreni J-RPG igrač, on zna što čini igru ​​dobrom, uključujući glazbu, grafiku, borbu i umjetnost.

Umjetnička djela i likovi izgledaju lijepo i polirano (i vrlo anime). Spominje da je umjetnike eksternalizirao, a rezultati su kvalitetni i čudni. Sljedeća: grafika. Očito Saga Saga još uvijek je u razvoju, ali tamo gdje su sada izgledaju sjajno za samo jednu osobu. Slično je i sa Priče od ... serija u kojoj je umjetnička slika puna veličina, dok su u igri smanjeni i "chibi". Međutim, to se može promijeniti kasnije. Još uvijek ne mogu puno reći o okruženjima, ali imam osjećaj da ih neće razočarati.

Glazba i zvuk

Kada pogledate Kickstarter videozapis, čut ćete razmetljivu J-pop / rock pjesmu
karakteristične za japanske igre i anime. Osobno mislim da je strašno. Soul Saga's

pjesmu "Dream" stvorila je Terry Chandler, a za ostale elemente glazbe pobrinut će se Aivi Tran. U najmanju ruku, sada me inspirira. Poslušajte njezinu pjesmu “Home Above the Clouds” koja predstavlja Medonia, kao i njezinu drugu glazbu s videoigrama.

I obožavatelji koji se bave glasom raduju se! Financiranje je omogućilo Mikeu da doda glasovne poruke cjelina igre. Mithosa će glumiti Todd Haberkorn, koji je također izgovorio Bajka, Full Metal Alkemičar, i Narednik Žaba, Elise će igrati lijepa Kira Buckland Skullgirls, Mugen Souls, i Accel World slava. Uz ostale likove u mixu, nadamo se da ćemo vidjeti ostale vrhunske glasovne glumce na brodu.

borba

Poput vaših oldie-but-goodies u J-RPG žanru, tu je i turn-based borba. Prema stranici, “Saga Saga koristi sustav inicijacije bitke sličan Chrono Trigger;"Kada fizički dodirnete neprijatelja na terenu ili vas napadnu u zasjedi, povučeni ste u borbu. Puzzle elementi dolaze u igru ​​ovisno o zastrašujućem neprijatelju.

Od sada, postoje četiri odabira u vašem borbenom izborniku: Attack, Skill, Item, Defend. Prilično poznate stvari za iskusne RPG igrače. Vi birate svoje posebne, karakteristične vještine u skladu sa situacijom, pri čemu dobivate više štete nego tipični napad. Vaša strategija ovisi o vrsti napada i obrana koje vaši neprijatelji posjeduju. Ako je njihov štit pojačan vatrom i vi napadnete gužvom, vaš će lik biti zapanjen vatrom - zamislite ga kako govori: "Malo sam zaokupljen ovdje jer sam na vatri." živ i bez vatre.

Osim toga, svaki lik ima svoju vrstu energetskog resursa. Mithos se zove "Focus", dok je Elise's "Gadget". Oni povećavaju vještine vaših likova; ne razlikuju se od TP-a ili tehničkih točaka u drugim RPG-ovima koje morate potrošiti za izvođenje određenih radnji.

Saga Saga: Priča o uspjehu

Uz podršku više od 4.000 podupiratelja, Saga Saga bio je sjajan uspjeh. Disastercake je dobio dovoljno sredstava da bi postigao više od nekoliko ciljeva s mogućnošću nastavka ako špekuliramo o tomeSoul Saga: Epizoda 1Banner. I doista se nadam da je dovoljno uspješan za drugu, iako još nije igrao igru. Sve to od jednog čovjeka doista, a to je nevjerojatno.

Kickstarter vs. Industrija / e

Indie igra industrija stvarno je uzimanje igre svijet oluja. 2013 je godina za napraviti svoju indie igru ​​i možda je baciti na Kickstarter. Postoji mnogo projekata koji su žedni financiranja, a većina ih obećava kreativnost i inovativnost.

Što se tiče divova u svijetu igara, izgleda manje spektakularno. Dok sam lutao projektima i gledao njihove videozapise, više od šačice su bili iskusni veterani razvoja igara koji su odlučili da žele napraviti vlastite igre, uključujući Mikea Galea. Na primjer, Satelitska vladavina, futuristički “real-time, klasna strateška igra postavljena u cyberpunk gradu otvorenog svijeta”, predvodi tim od pet osoba, od kojih je jedan radio na Grand Theft Auto IV i Sindikat niz. Svi su iskusni i nevjerojatni u onome što rade; oni nisu jedini briljantni umovi koji odlaze iz velikih studija za indie svijet.

Sada, ako se odmaknemo od digitalnih igara, nailazimo na tradicionalne igre na ploči, stolovima, karticama i kockama. Vjerujem da je Kickstarter drugi vjetar za ove manje ili više izblijedjele igre. Neki su doduše blistavi, ali oni koji hvataju oko rade naporno za to i imaju nešto posebno. Budući da više nisu toliko popularni, moraju proći nekoliko milja kako bi ojačali apetit. Ali zato što se moraju toliko boriti, iz njihovih projekata proizlazi više kreativnosti.

Bilo kako bilo, indie kreatori su prosjak-kraljevi kulture igranja. Stvaranje više cross-platform igara pomoći će im još više, kao i njihovim većim kolegama. A Kickstarter i druge web-lokacije s mnoštvom resursa i dalje će pomagati razvojnim programerima i umjetnicima diljem svijeta (unatoč bilo kakvoj šteti u moralnosti).

Za više informacija o Soul Saga's posjetite web-mjesto Disastercakea i Kickstarter stranicu.