Soul Calibur 6 Pregled i dvotočka; Mnogo više od borbene igre

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 6 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
Soul Calibur 6 Pregled i dvotočka; Mnogo više od borbene igre - Igre
Soul Calibur 6 Pregled i dvotočka; Mnogo više od borbene igre - Igre

Sadržaj

Najnoviji u Soulcalibur niz je stigao i donio neke zanimljive i osvježavajuće promjene. Soulcalibur 6 ima isti gameplay koji obožava ljubav, ali mnogo više u smislu priče i ukupnog sadržaja.


Govorit ću o Libri Souls mnogo u ovom pregledu jer je to bila moja najdraža stvar u igri. Idemo sada na sve što je sjajno Soulcalibur 6.

Što je super?

Borbena mehanika

Poznata igra Soulcalibur Vratio se i dobar je kao i uvijek. Utjecaji straže vraćaju se ne koštaju ni jedan mjerač duše, ali moja omiljena stvar je nova Obrnuti rub mehaničar.

To vam omogućuje da napadate ili odbijate, a zatim stavljate u obračun sa škarama od papira sa svojim protivnikom. Ako odaberete superiorniji napad, pogodite protivnika i dobijete besplatno štete. Odabir istog napada uzrokovat će odbijanje udaraca i pokušati ponovno.

Ovo donosi još više dubine u igrivost dodavanjem novog mehaničara za rizik / nagradu. Osim toga, imati više načina za borbu protiv protivnika uvijek je dobra stvar u borbenim igrama.


Priča

To je nešto što većina ljudi ne mari u borbenim igrama, i obično nije veliki fokus. Soulcalibur VI zapravo ima dva načina priče i oni vrlo lijepo vežu zajedno.

Način igre Vaga duša prati priču o liku koji kreirate posebno za taj način igre i priča glavnu priču s njihove točke gledišta. Najbolji dio je da ćete naići na ovaj stvoreni lik u glavnom načinu igre!

Tu su i dodatne pojedinosti koje možete blistati iz svake priče modu da nećete vidjeti u drugom - kombinirajući napraviti sofisticiranu priču da sam bio iskreno zainteresiran za doživljavanje.

Vaga duša također ima mnoge priče koje možete pratiti. Neki se čak odigravaju tijekom većeg dijela igre i našao sam se vrlo zainteresiranim vidjeti što će se sljedeće dogoditi. Govoreći o Vagi duša ...

Vaga duša je nevjerojatan novi dodatak

Uživam u borbenim igrama samo zbog borbe, ali volim kad su korak dalje. Vaga duša to čini vrlo dobro. Počinjete stvaranjem lika, a zatim slijedite priču tog lika.


Vi birate stil oružja / borbe kao što je normalno stvaranje karaktera, ali možete se prebaciti u bilo koje vrijeme prije utakmice.

Iako su misije još uvijek borbe, ponekad imaju posebni uvjeti promijeniti način na koji borba djeluje. Vaš lik također može povisiti iskustvo nakon završetka tih borbi. To povećava maksimalno zdravlje i omogućuje vam opremanje jačeg oružja. Vaše oružje može također imati posebne efekte.

Još jedna stvar koja se ističe je izbor igrača. Provest ćete višestruke dijaloge i utjecajne odluke tijekom cijele priče. To će također prenijeti vagu vaše duše na dobro ili zlo, što zauzvrat utječe na neke od vaših oružja.

Sve u svemu, postoji mnogo toga što možete učiniti kako biste pojačali snagu i prilagodili svoj lik dok napredujete kroz Vaga duša i donosi još više raznolikosti u igru.

Što je nedostatak?

Vrijeme učitavanja je Abysmal

To je najvjerojatnije bolje na PC-u ili na naprednim verzijama konzola, ali uistinu su užasni na normalnom Xbox One-u. Često bih čekala 10 ili više sekundi da učitate moj izbor oružja u Vagi duša. Ponekad sam se zapitao jesam li zapravo pritisnuo gumb ili ne.

Tijekom stvaranja znaka, većina stavki se ne prikazuje u stvarnom vremenu, zbog čega sam odabrao svaku stavku, a zatim je vratio da bih je učitao. To je bilo vrlo frustrirajuće i dodavalo je nepotrebno vrijeme.

Jeftini sukobi u Vagi duša

Sada Libra of Souls ne bi trebala biti poštena kao ostatak igre, to znam. Međutim, neke borbe su stvarno jeftine i izazivaju mnogo frustracija.

Sjećam se jedne borbe koja me posebno frustrirala. Neprijatelj nije mogao biti opterećen normalnim pogodcima i A.I. poteškoće su bile zaista visoke / agresivne, što je suprotno od zabave.

To ne oduzima puno od igre, ali je još uvijek nešto što može kvariti vaše iskustvo.

Opcije stvaranja znakova

Znam da dodaju više s DLC-om, ali ja bih volio više opcija u osnovnoj igri. Sjećam se da sam vidio većinu dostupnih opcija u prethodnim igrama.

Završne misli

Soulcalibur 6 nudi mnogo priče / dodatnog sadržaja koje nisam očekivao u borbi. Vaga duša ima toliko misija i vrijedi dobiti igru ​​samo za to.

Borba je jednako glatka kao i uvijek, a novi mehaničar za preokret je odličan dodatak koji drži stvari svježim i uzbudljivim.

Obožavatelji serije i borbene igre svakako bi trebali izabrati ovu. Oni koji nisu upoznati s ovom ili drugim borbenim igrama, trebali bi je provjeriti jednostavno za Vagu duša.

[Napomena: izdavaču je autor odobrio kopiju igre za potrebe pregleda.]

Naša ocjena 8 Novi borbeni mehaničar i način igre pokreću Soul Calibur na nove visine u svom najnovijem unosu! Recenzirao na: Xbox One što znači naše ocjene