SpellForce 3 pregled

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 2 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 22 Prosinac 2024
Anonim
🙏GODS WILL FALL (Indie dungeon ARPG) Test-play! /1440p-ultra
Video: 🙏GODS WILL FALL (Indie dungeon ARPG) Test-play! /1440p-ultra

Sadržaj

SpellForce serija se vrti od 2003. godine, ali postoji prilično velika šansa da možda nikad niste čuli za nju. S punim puštanjem ili proširenjem od 2014., neki fanovi možda smatraju da je ova niša strategija mrtva.


SpellForce 3 je prvo punopravno izdanje za seriju od 2006. godine, a od tada se mnogo toga promijenilo. Je li na bolje? Teško je reći - nisam igrao SpellForce u gotovo desetljeću - ali je definitivno "drugačija".

Vi ćete istražiti velike zemlje kao što pokušati tražiti i liječiti Bloodburn kuge kroz mješavinu klasičnih CRPG stilu i RTS igranja u ovom čudnom hibridni RPG. Postavite punih 518 godina prije događaja u prvoj utakmici, igra se odvija prije rituala Sazivanja koji je zauvijek promijenio svijet Eo.

Postavka i pripovijedanje čine ovo dobrim polazištem za prvake i sprječavaju stare obožavatelje da se osjećaju izostavljenima, ali uvid u Eo pre-convocation nije bio dovoljan da me uživa u vremenu SpellForce 3.

Početak rada SpellForce 3

Oštećeni ste izravno u uvodu-urezivanje-prologue čim pokrenete kampanju. Prolog vam omogućuje da naučite osnove igranog RPG i RTS sustava s unaprijed pripremljenom zabavom za priču, nakon čega se bacate u stvaranje lika.


Imate nekoliko lica i frizura koje možete izabrati i možete prilagoditi početne atribute vašeg lika i sposobnosti stabala u stvaranju karaktera. Ovaj proces je prilično rudimentaran.

Nešto što bi trebalo primijetiti za one koji se odluče za ženske likove: dijalog će se i dalje odnositi na vas kao "on" ili će vam reći da ste "sin" Isamo Tahara. Ovo je manji, ali iznimno uznemirujući nadzor Grimloreovih igara ako slučajno nađete ženu, a to se događa dovoljno često da je nemoguće previdjeti.

Nakon što ste prošli kroz prolog i prilagodbu karaktera, bacili ste se ravno u priču - a također se događa da se i ja osjećam SpellForce 3 početi.

Eo - zemlja mrava

Ako na neki način ne shvaćate kako su likovi u prologu, shvatit ćete to vrlo brzo kada počnete lutati okolo.

Ljest svijeta SpellForce 3 može se sažeti u jednu riječ: masivna. Sve je ogromno! To je sjajno i sve, ali ljudi koji zapravo žive u Eo su relativno mravi.


U svakom području igre postoji puno prostora, ali ne puno stvari koje se događaju. Ovome se daje dojam da je svijet masivan, ali usporedno, vrlo je teško reći gdje se nalazite i nema puno zanimljivih detalja. Vi ste mali, vaši članovi stranke su mali, vaše jedinice u RTS segmentima su male. Karte su tako velike da ih je lako izgubiti.

To ne bi bilo toliko problematično ako bi bilo lakše reći što se događa u borbama ili ako je minimap imao primjetnije znakove znakova, ali kako sada stoji, može biti bolno pratiti gdje se nalazite.

Minimap indikatori vaših jedinica su iste boje i
blizu vaših zgrada.

Čovjek bi mogao pomisliti da bi igrač mogao rotirati fotoaparat, što bi to olakšalo, ali mislim da bi ova igra mogla imati koristi od nerotirajuće kamere.

Fotoaparat možete rotirati za punih 360 stupnjeva, što često morate raditi iu RPG-u iu RTS-u, ali fotoaparat očito nije namijenjen za okretanje i skeniranje u određenim smjerovima u određenim područjima. Više puta sam se susreo s fotoaparatom za skakanje kad sam pokušavao okrenuti fotoaparat u blizini vrlo visokih struktura.

Okretanjem fotoaparata u bilo kojem načinu rada, možete pronaći škrinje i druge pljačke, ali s vremenom postaje glomazan jer to morate činiti tako često. Ponovno poravnavanje fotoaparata kako bi ostao orijentiran cijelo vrijeme je, dobro .. nije zabavno.

Šteta, jer SpellForce 3 je apsolutno prekrasna i programeri očito žele da vidite sve detalje u kojima su radili, ali mi je samo ostavio osjećaj da sam odvojen od svoje stranke i frustriran kada je došlo vrijeme da se ubijem kroz neprijateljske postave u RTS segmentima.

Razgovarajmo o stvarnom igranju igre

Ovo je RPG, tako da sigurno moram razgovarati o igri. Sigurno.

Klasični fanovi CRPG-a bit će upoznati s velikom većinom značajki koje se nalaze u SpellForce 3RPG mod, koji se najčešće koristi u lutanju gradom ili unutar tamnica. Lutanje gradom i razgovor s ljudima nisu toliko zanimljivi kao što je to slučaj u nekim drugim igrama, ali odvođenje vaše zabave kroz tamnice jest.

Morate se boriti i slagati svoj put kroz mnoge tamnice igre, koje karakteriziraju borbu u stvarnom vremenu u klasičnom stilu. Karakter može imati samo tri vještine na svojoj traci u isto vrijeme, iako možete rotirati između vještina i opterećenja opreme na temelju situacije.

Dungeons i znamenitosti (i borbe) unutar su jednostavno moj omiljeni dio igre. Osim što morate stalno rotirati kameru, u tamnicama se osjeća jako "kod kuće".

RTS segmenti igre su manje ugodni, barem za mene. Izgradnja novih resursnih zgrada, upravljanje radnicima i širenje na ispostave je u redu, ali ne i privlačna.

Ide protiv neprijatelja u RTS načinu rada uglavnom radi do smrti, a zatim se pokušava obraniti od valova neprijatelja ili prevrtati tu loptu preko njihovih ispostava. U borbi možete koristiti vještine svojih junaka, ali praćenje njih usred svih ostalih akcija je noćna mora. Davanje im zdravstvenih šipki različite boje od generičkih jedinica svakako bi pomoglo ovdje.

Problemi kontrole

Nešto što bi trebalo primijetiti o oba načina rada je koliko su kontrole glomazne.

Kontrole su iste između RTS moda i RPG načina rada, uz neke razlike. Između dvije kontrolne sheme igre možete se zamijeniti u bilo kojem trenutku, ali vjerojatno ćete se petljati okolo ako ne iskopate svoje kontrolne opcije i ne prilagodite ih.

Prilagodba kontrola u bilo kojem od SpellForce 3kontrolni sustavi su obvezni za uživanje - jednostavno se ne može zaobići. Igra tvrdi da je jedna shema kontrole prikladnija za nove igrače CRPG-a, dok je druga za iskusne, ali ja bih skupila oba zajedno kao "nepotrebno savijena".

Igrač ne bi trebao ručno mijenjati dvije kontrolne sheme tijekom cijele kampanje od 25 sati. Na pola puta kroz priču o igri, završio sam završavajući s mojim kontrolnim mogućnostima i prilagodivši gotovo svaki ključni ključ jer sam bio bolestan i umoran od toga.

Zbroj svih dijelova

Dio RTS i dio RPG, SpellForce 3 ne nadmašuje niti jedan žanr koji pokušava integrirati.

Segmenti RPG-a, iako su zanimljivi, obilježeni su nekim doista strašnim glasovnim glumom (Geraltov glasni glumac je usamljena iznimka) i ogromna područja koja se teško kreću. Igra RPG tamnice su njegov gameplay krunski dragulj.

Segmenti RTS-a u igri su u redu za ono što jesu, ali u konačnici ne služe mnogo strateškom izazovu i na kraju se pretvaraju u deathball utakmice.

SpellForce 3 odlikuje se i svojom grafikom i cjelokupnim dizajnom zvuka, a njegovi RTS segmenti pružit će većini igraćih strojeva pravu vožnju za svoj novac, ali teško mi je preporučiti ovu igru ​​kako ona stoji. Grimlore igre su se ovdje jako trudile i doista su se pokazale u svim detaljima, ali igri su potrebne neke značajne promjene kvalitete života kako bi se isplatilo ulaganje novca i vremena potrebnog za igru.

[Napomena: izdavač je osigurao primjerak SpellForce 3 koji je korišten za ovaj pregled.)

Naša ocjena 5 RTS-RPG hibridni SpellForce 3 se trudi, ali neka ključna pitanja mogu otežati ljubav ili čak nalik tome. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene