S Čovjek pauk samo nekoliko sati nakon objavljivanja, jedno pitanje je zabrinjavajuće ljubitelje kasnoga: grafička kvaliteta igre. Kada su igrači počeli primijetiti razlike u nekim snimkama gameplaya između kopija unaprijed pregleda i E3 demoa, neki su se počeli pitati je li igra snižena.
Unatoč tvrdnjama iz Insomniaca da se promijenila samo veličina lokve, obožavatelji su brzo stvorili izraz "Puddle-Gate".
Pitanje o kojem se radi može se vidjeti kada uspoređujete dio igre koji je korišten u demo igri E3 2017 igre. U njemu se Spider-Man bori na krovu. Oko golubova nalaze se lokve, a mnogi su primijetili da osvjetljenje i odsjaji tih lokvi, kao i odijelo Spider-Man, nisu bili iste kvalitete u izdanju kao što su bili u predizdanju.
S tim informacijama u ruci, analitičari digitalne tehnologije, Digital Foundry, pronašli su suprotne rezultate u svojoj analizi Spider-Man.
U videu, John Linneman opisuje kako je većina promjena, poput Spider-Manovog odijela, napravljena kako bi igru učinila manje "sjajnom" i realnijom:
Finalna igra pokazuje mekši, difuzniji izgled, koji je vjerojatno realniji. E3 demo jednostavno izgleda pretjerano sjajan i plastičan u usporedbi ..... To je očigledno izmjena koju pokreće umjetnik, a ne tehnička koja se sprema za uštedu na performansama.
Govoreći o slikama na lokvama, Linneman je teoretizirao da vjerojatno ima manje veze s ljudskom moći, a više s tehnikom:
Stvar o promjenama kao što je ovaj je da, u većini slučajeva, razlog ima više veze s radnom snagom nego hardverskom snagom i vjerujem da je ovdje slučaj. U ovom slučaju, refleksije funkcioniraju jednako kao u E3 Demo. Promijenjena je samo temeljna umjetnost.
Čovjek pauk objavljuje 7. rujna na PlayStationu 4.