I lbrack, spojleri i rsqb; Veza između pitanja i odgovora svjetova

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 6 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
I lbrack, spojleri i rsqb; Veza između pitanja i odgovora svjetova - Igre
I lbrack, spojleri i rsqb; Veza između pitanja i odgovora svjetova - Igre

Sadržaj

Jedna od sretnih patki da se dočepa Veza između svjetova bio bi GameXplain. Snimao je nekoliko snimaka iz svojih avantura Veza između svjetova, a sada je imao i pitanja i odgovore za svačiju korist. Ako ste imali pitanja o tome kako: a Veza između svjetova radi, ili su neke sumnje, video GameXplain će to riješiti.


Kako Dungeons Work

Način na koji rade tamnice Veza između svjetova je malo drugačiji od prethodnika Zelda igara. Svatko mora početi s početnom tamnicom, ali onda možete slobodno istraživati ​​sadržaj vašeg srca. Želite li vidjeti kakvu igru ​​u tamnici, možete je pronaći ovdje. Svaka od tamnica ima vlastitu glazbenu temu, a postoji i mnogo tamnica kao u Veza s prošlošću, Neki novi dodaci bi bili mini-tamnice koje nisu stvarno korištene u starijim Zelda igrama.

stavke

Na početku igre uveden je lik po imenu Ravio, a on posjeduje trgovinu u kojoj ćete kupovati artikle. Jedini bitni predmeti potrebni za pobjedu u igri bili bi oni za iznajmljivanje / prodaju u njegovoj trgovini, ali postoje nadogradnje dostupne za oružje koje olakšavaju igru. Tijekom reprodukcije Veza između svjetova, ne morate brinuti o tome da se rukom uhvatite u ruke jer ih je lako pronaći u igri.


kontrole

Ako ste igrali Veza s prošlošću, kontrole će se osjećati pomalo slično. Za zamah mačem pritisnete B, i držite ga za spinski napad. To bi bilo isto u većini Zelda igara. Kao i obično u ručnim uređajima, bi bio vaš gumb za razgovor s ljudima, podizanje predmeta i otvaranje sanduka. x i Y Gumbi se koriste za stvari kao što su bombe i strelice, dok se rOkidač aktivira vaš štit za podizanje, i lijevo okidač aktivira Pegasus čizme. Nisam upoznat s Pegasusovim čizmama, ali izgleda vrlo korisno. Kao što je D-jastučić kontrolira fotoaparat, postoje nema kontrole žiroskopa.

Igranje u vezi između svjetova

Igranje igara Veza između svijetaSmatra se vrlo dobrim. Brzina kadra ostaje glatka, dok igrač daje klasično iskustvo Zelda, Glavni fokus igre bio bi pretvaranje u sliku koja omogućuje Linku izbjegavanje određenih zamki. Ova sposobnost slikanja vidljiva je unutar izvorne igre. Neka vrsta brzog putovanja je dostupna u igri, koja će postati potrebna sa svim raspoloživim potragama. Prema GameXplain, da biste dovršili igru ​​u potpunosti na 100% to će trajati grubo 18 sati.


U usporedbi s vezom s prošlošću

Ako nisi igrao Veza s prošlošću, ne brinite, to nije nužnost koliko i korist. Postoje neke slične zagonetke i neprijatelji kao u Veza s prošlošću, ali Veza između svjetova je u potpunosti vlastita igra. Unutar Veza između svjetova, postoji oko 50% izvornog sadržaja i 50% referenci na Veza s prošlošću, To se, rekao je, igra ima više slobode u Veza između svjetova nego u prethodnim Zelda igrama. Nažalost, ako ste ljubitelj saznavanja priča, nećete saznati što se dogodilo s Linkom i Zeldom nakon Veza s prošlošću.

Osim igre

Iako Veza između svjetova postaje ogroman hype zbog svoje puštanje u 10 dana, postoji mnogo drugih stvari Nintendo je radio na ovom izdanju. Tu je i poseban 3DS XL Veza između svjetova tematske. Ako niste sigurni u to, videozapisi imaju unboxing. Čak i uz ovu novu konzolu, čak su i producirali i pokrenuli TV reklamu koja se emitirala u Sjedinjenim Američkim Državama.

Nakon što sam vidio sve ove spojlera o igri, jedva čekam da vidim kako se to stvarno događa. Do sada nisam vidio nikakvih pritužbi koje bi mogle narušiti ugled Zelda ili Nintendo. Sve u svemu, i dalje sam jako uzbuđen 22. studenog, i hype koji dolazi s njim.