Sadržaj
- Nastava u Starfinder
- Izaslanik
- Mehaničar
- mističan
- operativan
- Vojnik
- Solarian
- Technomancer
- Kada možete isprobati ove razrede?
Slično kao i treće izdanje Dungeons & Dragons dovelo do d20 Moderno I je d20 Budućnost / prošlost Paizo se odvaja od baze krčilac uvesti svemir Starfinder!
Paizo je imao mnogo više vremena od Wizardsa The Coasta u obilasku tvrdih knjiga koje se odvajaju od tradicionalnih visokih fantazija, a psioničari ne stižu sve dok igra nije prošla sedam godina (i odlazi na drugačiji put od tradicionalnog DD umne moći.
Sada napokon dobivamo prostornu operu od dominantne sile u igranju stolnih uloga solidan sastav od sedam klasa i sedam utrka (ljudska + šest izvornih novih rasa) miješati se zajedno.
Ako quirky klasa dodataka u prethodnim knjigama kao što su Vodič za napredne igrače i Okultne avanture su bilo kakve naznake, možemo očekivati neke zanimljive mehanike izvan norme iz Paizo.
Kao i sa krčilac, svaka klasa ima svoj vlastiti ikonski lik namijenjen za ilustraciju sposobnosti i osobnosti tog određenog razreda, i svaka ikona je zabilježena u nastavku razreda.
Nastava u Starfinder
Izaslanik
Ovdje imamo Starfinder iznošenje skitnice - ali s naglaskom na to da ljudi učine ono što želite, a ne da ih zabode u leđa. Ova klasa dobiva po šarmu, duhovitosti, pregovaranju i prljavom triku. Starfinder Ikonik izaslanika je ljudski Navasi.
Društvene vještine ovdje su u središtu pozornosti - dobivanje punih 8 bodova sposobnosti po razini s pristupom do 16 klasnih vještina - s pouzdanim laserskim pištoljem kao rezervom. Jedna od glavnih značajki koja je otkrivena je ekspertiza, koja daje izaslaniku dodatni 1d6 na rastući popis vještina tijekom vremena.
Druga sposobnost primarne klase su improvizacije, odabrane na svakoj razini, koje nude jedinstvene pogodnosti kao što su osnaživanje saveznika u borbi ili čak poduzimanje dodatnih akcija svake runde.
NavasiMehaničar
Potpuna klasna kvar na Mechanic-u još nije otkriven, ali znamo da se usredotočuju na inženjering i izgradnju robotskih pratitelja. Čini se da to ukazuje da će to biti Starfinder verzija Summonera, s droidom koji zamjenjuje eidolon.
Na temelju ograničenih dostupnih informacija, čini se da je dio Mehaničke sposobnosti uključivanje programiranja različitih AI rutina u droid kako bi se promijenila njihova ponašanja i sposobnosti u borbi. Starfinder Kultni Mehaničar je ysoki (ratfolk) Quig.
Tipična mehaničarka Vesk
mističan
Intuitivni lik koji kanalizira nevidljive sile manipulirajući temeljnim zakonitostima stvarnosti, Mistik je u biti sci-fi klasa spellcastinga, s fokusom na biološke i mentalne sustave. Starfinder kultni Mystic je shirren (insektoid) Keskodai.
Čarolije koje se bave šarmom i emocijama su veliki fokus, zajedno s telepatijom i popravljanjem bioloških oštećenja. Bit će i nekih uvredljivih sposobnosti, prisluškivanja temeljnih zakona kao što su zračenje i telekinetička sila.
Osim izbora čarolija, ono što izdvaja jedan Mistik od drugog je u vezi s odabranom na 1. razini koja predstavlja odakle dolazi Mysticova moć i kako se ta moć kanalizira. Poveznice uključuju akashic, empath, iscjelitelj, umotvorac, vladar i zvijezda šaman.
Keskodaioperativan
Nečujno ne-do-well-dobro Starfinder Svemir, operativci napadaju sjene, radeći kao profesionalni krijumčari i ubojice. Starfinder ikona Operativna je android Iseph.
Zbog njihovog širokog raspona vještina potrebnih za ostanak u životu, Operativac dobiva sposobnost ruba koja daje bonus svim provjerama vještina i inicijativa. Nema stranca za borbu, operativci dobivaju trikove koji mijenjaju štetu nastalu od vatre gužve ili malog oružja.
Kako bi dodatno razlikovao svakog Operativnog igrača, igrač mora birati između sedam specijalizacija koje uključuju različita pravila: izazivač, detektiv, istraživač, duh, haker, špijun i lopov.
IsephVojnik
Više od osnovnog borbenog borca, vojnik se specijalizirao za teška oružja u svim oblicima napada, a također koristi i pakete za borbene manevarske sposobnosti. Starfinder Kultni vojnik je vesk (gmaz) Obozaya.
Očigledno je da ti likovi imaju najveći napredak u bonusu za napad, a svaki igrač koji odabere klasu vojnika odabire stil borbe koji izvrće jezgru mehanike klase: tajanstveni napadač, oklopna oluja, blitz, bombardiranje, straža, oklopna oluja, blitz, bombardiranje, straža, hit-run i snajper.
Na sedmoj razini, vojnik odabire drugi borbeni stil, dodajući neke od osnovnih sposobnosti iz tog drugog izbora za još više opcija u borbi.
ObozayaSolarian
Ovaj je razred još uvijek pomalo upitnik, budući da još uvijek nije poznat čitav opseg njegovih sposobnosti i moći. Starfinder legendarni Solarian je kasatha (četveroruki stanovnik pustinja) Altronus.
Iz onoga što se može sakupiti od ispuštenih komadića do sada, čini se da će Solarijci pomiješati gužvu i magiju, upregnuti inherentne moći zvijezda i crnih rupa kako bi pojačali i pojačali svoje oružje i oklop.
AltronusTechnomancer
Još jedna klasa usmjerena na magiju, Technomancer spaja naprednu znanost s mističnim sposobnostima. Starfinder legendarni Technomancer je lashunta (telepatska rasa) Raia.
Kontrapunkt za Mystic, Technomancer često koristi računalno programiranje ili mehaničku opremu za postizanje željenih učinaka, od kontrole električne energije do preuzimanja sigurnosnih kamera.
Ako se ne želite usredotočiti na iscjeljivanje ili više volite futuristički sklonost klasi čarolije, a ne naturalistička s Mystic, Technomancer je za vas.
RaiaKada možete isprobati ove razrede?
Starfinder-a osnovna knjiga pravila postavljena na pad 17. kolovoza 2017.
Puno Starfinder pustolovni put od šest bi-mjesečnih avantura započinje nedugo nakon knjige s početkom, a prvi se put zove Incident na stanici Absolom. Ne možeš toliko čekati? Mala uvodna avantura naslovljena Prvi kontakt će doći na ovogodišnju proslavu Slobodnog RPG dana u vašoj lokalnoj trgovini igara 16. lipnja!
Koji Starfinder Klasa se najviše veseli igranju? Pustiti mene znati u komentarima ispod!