Stanje propadanja 2 Pregled i dvotočka; Zombi apokalipsa u zajednici

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 17 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 14 Svibanj 2024
Anonim
Stanje propadanja 2 Pregled i dvotočka; Zombi apokalipsa u zajednici - Igre
Stanje propadanja 2 Pregled i dvotočka; Zombi apokalipsa u zajednici - Igre

Sadržaj

Najnovija zombi igra za upravljanje, Undead Labs Stanje propadanja 2, daje vam mogućnost da djelujete kao vođa zajednice male skupine preživjelih koji pokušavaju to učiniti u apokalipsi.


Svoju igru ​​započinjete odabirom jedne od tri različite opcije grada, od kojih je svaka približno jednaka veličini od prve igre. Kada postavite svoju prvu bazu, odmah ćete saznati o zombiju krvi. Ovi zombiji su agresivniji od normalnih pronađenih u prvoj igri, a ako zombiji učine dovoljno štete članu zajednice, on ili ona mogu primiti krvnu kugu.

Lik s krvnom kugom treba uskoro serum ili će se okrenuti. Morate uzeti uzorke zombija iz krvi, da biste ih izliječili, ali ovo će vam biti jednostavan zadatak. Nikada nisam osjetio nikakav pritisak kad je lik primio krvnu kugu, jer lijek nikada nije bio izvan dosega.

Primarni cilj vaše zajednice je osloboditi cijeli grad od zombija gnijezda krvi, kuge srca. Kao i kod prve igre, ne postoji sveobuhvatna priča; umjesto toga, krećete se iz grada u grad i uništavate srca kuge i pokušavate preživjeti. Vidjet ćete da se mali događaji događaju tijekom igre, ali ništa bitno se ne otvara izvan popratnih zadataka.

Isti zombiji


Osim zombija s krvnom kugom, novi se neprijatelji ne dodaju tom iskustvu. Imate sve posebne zombije iz prve igre: vaš agilni divlji, vaše bučne žamore, glasne vrištače, i vaše otrovne jastuke. Naravno, cijela je karta prekrivena zombijima koji se nalaze u redu i koji seku dolje lijevo i desno - međutim, oni ostaju sila u velikom broju.

Zbog toga kako je bilo lako nositi se s krvnom kugom, činilo se da je jedini novi dodatak popisu zombija.

Upravljanje zalihama

Većinu vremena provodite u igri daleko od svoje baze, pretražujući napuštene strukture za ključne resurse. U potrazi ste za pet različitih namirnica: hranu, lijekove, streljivo, građevinski materijal i gorivo. Vaša zajednica svakodnevno odvodi ove zalihe, a ako jedan od tih resursa postane prenizak, članovi vaše zajednice počinju osjećati pritisak, a ukupni moral vaše grupe opada.


Slučajni događaji pojavljuju se u bazi cijelo vrijeme dok ste odsutni. Ovi događaji variraju od nekoga koji se nespretno prelijeva preko plinske konzervi do opsade zombija. Događaji vas ne prisiljavaju da idete kući kako biste vidjeli što možete učiniti; umjesto toga, oni su dodatni odljev vaših sve manjih resursa.

Iako su ti događaji bili pokušaj da vaša grupa postane autentična i stvarna, oni su se nagnuli bliže tome da budu uznemirujući. Ti su događaji bili strukturirani tako da služe kao nevidljiva ruka razvojnog inženjera, da se uključe u vas kako biste pritisnuli sve vaše gumbe za paniku i potaknuli snabdijevanje još dalje nego što su već bili.

Bolest vozila

Kao u prvom Stanje propadanja, potrebno vam je vozilo za vožnju, a svakako vam je potreban dodatni prostor prtljažnika. Imati šest do osam slotova za korištenje u inventaru čini se da se vozila osjećaju kao vitalni resurs koji treba ponijeti sa sobom svaki put kad izađete na tržište.

Međutim, vozila u Stanje propadanja 2 postao je frustrirajući mehaničar s kojim sam se stalno mučio. Automobili imaju mjerač goriva koji morate gledati, i ovaj metar brzo pada.

Našao sam se s gotovo punim spremnikom na početku trčanja i izgubio gotovo sve to kada sam putovao na drugi dio karte. Ne mogu računati koliko puta sam se nasukao na jednoj strani karte s umornim, skoro mrtvim članom zajednice, kojeg sam zatim morao iskoristiti da opljačkam sve okolne zgrade kako bih pronašao kontejner plina. Pješačka udaljenost nije opcija.

Povrh toga, vozila su bila puna propusta. Bilo je trenutaka kad bih udarila auto ispred ograde ili ograde i zaglavila bi se u okolini, ili bih letjela u suprotnom smjeru. Skoro sam izgubio nekolicinu članova zajednice i sve njihove zalihe, da se moje vozilo uništi zato što je ispalo.

Unatoč tim problematičnim smetnjama, vozila su bila još bolja nego u prvoj utakmici. U prvom možete ubiti oko dva tuceta zombija sa svojim branikom prije nego što kapuljača počne pušiti. Pregazio sam toliko zombija sa svojim vozilom u ovom, mislio sam da su neuništivi. Ovo je pretvorilo bilo koje vozilo koje sam vozio u idealno oružje za ubijanje zombija.

Opstanak zajednice

Iako je vaš glavni cilj osloboditi grad od ovih srca kuge, Vaš glavni, dosljedan cilj je preživjeti sa svojom zajednicom. I to vam neće biti lak zadatak jer ćete upoznati članove zajednice i saznati više o njihovim željama.

Preživjeli koji čine vašu malu zajednicu ispadaju zvijezde u igri. Prvi Stanje propadanja imao je malu listu osobina sa slučajnim činjenicama o likovima, kao da su turistički vodič ili su stvarno dobre u televizijskim trivijalnostima. Stanje propadanja 2 To se, međutim, dublira, ali otvoreno ruši način na koji te osobine utječu na zajednicu u cjelini i koje pasive pružaju članu zajednice.

Ove osobine također potiču vas da odlučite što biste trebali izgraditi u svojoj bazi kako biste poboljšali svoju zajednicu. Našao sam se stalno upućujući na stranicu zajednice da vidim kakve vještine i pasive ima moja grupa.

Kad sam vidio da jedan od članova moje zajednice ima osobinu "vrtlara", morao sam brzo raditi kako bih im dao malu zavjeru u kojoj će raditi njihovu čaroliju. Ne samo da je okućnica u vrtu dala mojoj grupi ukupni poticaj za moral, ali i član zajednice, Chili, bio je u mogućnosti optimizirati ovu lokaciju i pružiti više hrane nego što je dodao. Jedna manja ponuda za brigu o mojim putovanjima.

Rano, odlučio sam da želim pojednostaviti određenog člana zajednice da bude moj vođa. Njezino ime bilo je Tweak, veliki majstor kemije koji je u slobodno vrijeme igrao paintball, a osjetila sam da će biti pozitivna pokretačka sila naše zajednice u potrazi za podrškom. Ispostavilo se da je ovaj hrabri glavni predmet kemije diktator na treningu jer je imala nasljedničku osobnost Warlorda.

Svaki član zajednice dolazi sa svojom osobnošću naslijeđene, ili Warlord, Sheriff, Builder, ili Trader. Osobina ličnosti pruža članu moralni kompas o tome kako preferiraju da se njihova zajednica vodi. Osim toga, kada prijeđete na sljedeću kartu, ova osobina ličnosti dodaje početni bonus vašem početnom domu.

Tweak se pretvorio u malog tiranina i vladao našim gradom željeznom šakom. Uživala je u moći koju je s pravom osvojila.

Uspješno okruženje

Dok istražujete igru, naići ćete na brojne zajednice NPC-a koje također pokušavaju preživjeti. Povremeno ove grupe pozivaju na pomoć preko radija, tražeći od vas da im pomognete s zarazom zombija u blizini njihove baze ili pitanjem možete li im pomoći da pronađu određenu zalihu koja im nedostaje.

Možete se nositi s tim NPC zajednicama kako god želite. Ako postanu prijateljski raspoloženi prema vama, možete ostvariti popuste na trgovanje s njima i zalihe zaliha koje vam nedostaju. Ako vas dovoljno vole, možete pitati žele li se članovi pridružiti vama.

Za razliku od prve igre, Stanje propadanja 2 daje im puno više dubine i osobnosti. Osjećala sam se spremnijem odvojiti se kako bih im pomogla i pružila im pomoć, ako bih mogla.

Kad sam propustio prilike, osjećao sam se loše; međutim, ovaj sustav me opterećivao. Dok su me NPC-i dovikivali, ispunjavala sam potrebe svoje grupe i pomagala im. Bio sam u konfliktu oko toga kako ovaj sustav funkcionira, ali na kraju, to je bio dobar dodatak. Ako ništa drugo, ovaj sustav mi je omogućio više zadataka nego da pljačkam napuštene kuće ili raščišćavam zombije.

Dok normalno počinjete biti neutralni prema tim strankama, Tweak nije bio previše zainteresiran da im se dopusti da se slobodno kreću. Ako je saznala za grupu, željela bi ih iz svoga grada ili da im se pridruže s njezinim preživjelima - nije bilo sredine.

Svatko tko je bio protiv te ideje nije dugo trajao.

Multiplayer?

Ova rata također je uvela koncept multiplayer. Domaćin može u svoje igre pozvati do tri druga prijatelja kako bi im pomogao da prežive. Način je za domaćina mnogo korisniji, jer su im se skupile sve zalihe prikupljene tijekom tih sesija, a gosti su dobili samo mali dio onoga što su uhvatili.

Međutim, ne mogu previše govoriti o ovom novom načinu rada jer je svaka sesija koju sam pokušala odigrati završila neuspjehom. Moji prijatelji se nikada nisu mogli povezati sa mnom, niti sam se mogla povezati s njima. Nikada nismo iskusili ovaj dio igre.

To nam je možda bila usluga jer su mnogi igrači prijavili brojne greške i probleme, od gostiju koji nisu bili u mogućnosti pristupiti osnovnim objektima domaćina tako da nisu mogli otvoriti putnička vrata dok se voze okolo.

Preplavljen bugovima

Kroz moje putovanje naišao sam na niz različitih problema i problema s igrom. Ponekad bi se moj lik zaglavio na stijeni, ili bih pogledao iza sebe da vidim kako moj sljedbenik radi, i oni bi bili nevidljivi. Za razliku od drugih igrača, nisam naišao na bilo kakve greške u probijanju igara ili beskonačne ekrane za učitavanje koje su mnogi prijavili.

Do posljednjeg sata moje igre.

Ušao sam u svoj logor kako bih ga izveo sa svim članovima moje zajednice. Stvar ne bi umrla.

Bitka između moje zajednice i napadača trajala je 10 minuta. Iskoristio sam sve svoje municije, polovicu oružja iz bliske ruke i pustio sam da ubije dva člana zajednice prije nego što sam ponovno pokrenuo igru. Kad sam se vratio natrag, nestalo je žamora, ali šteta je učinjena i kraj mojeg prodora bio je umoran, znajući koliko je daleko nepobjedivi zombi poslao moju grupu. Moj pozitivni moral bio je u smeću, zajedno s velikim brojem mojih resursa.

Na kraju dana

Za sve koji traže repetitivnu igru ​​za upravljanje bazom, Stanje propadanja 2 ogrebotine koje svrbe, prisiljavajući vas da se stalno brinete o svojoj grupi i da se pobrinete za sve njihove probleme i potrebe. Za neke će ponavljanje rasti. Kada pobijedite jednu od tri dostupne karte, prisiljeni ste premjestiti se na jedno od drugih područja, gdje morate početi iznova, ponavljajući isti postupak tamo. Suočit ćete se sa svim istim problemima: niskim resursima, NPC zajednicama kako bi se vidjelo, i potpuno novim srcima kugle za uništenjem.

Osim nove mehanike kvalitete života i novih opisa kako bi se lakše znalo što činiti, čini se da je to isto.

Naša ocjena 6 Undead Labs uspijeva navesti igrače da brinu o svojoj zajednici u zombi apokalipsi, ali ne uspijeva ponuditi nešto novo. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene