Stanje propadanja objavljuje drugo ažuriranje za XBLA

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 28 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 9 Svibanj 2024
Anonim
Stanje propadanja objavljuje drugo ažuriranje za XBLA - Igre
Stanje propadanja objavljuje drugo ažuriranje za XBLA - Igre

Xbox Live Arcade je masovno uspješan zombi apokalipse hit Stanje propadanja, dok je ogromna količina zabave također bila pogođena tehničkim problemima. Novi naslov ažuriranje roll out na XBLA ima za cilj ispraviti neke od više problematičnih propuste, kao i promijeniti neke od više dosadnih quirks igre dizajn.


Ažuriranje uključuje sve popravke iz pogrešnog prvog ažuriranja naslova i također rješava niz drugih problema. Omogućuje V-sinkronizaciju u pokušaju smanjivanja nekih od sramotnih problema s razdvajanjem zaslona i skraćuje broj trajanja akcija u igri od dana stvarnog svijeta do minuta ili sati.

Ažuriranje također pomaže u rješavanju jednog od najproblematičnijih problema u ranoj igri, gdje bi zombi-infestacije udaljene od sigurne kuće igrača i dalje pokrenule "Previše zaraza!" problem s moralom, i popravlja niz problema s putevima i AI. Slijedi potpuni popis ispravaka.

  • NOVO: Fiksna priča je blokirana ako odbijete Quentinov zahtjev za razgovor s šerifom.
  • NOVO: Fiksni vojnik i zombi put u misiji "The Armory".
  • NOVO: Fiksni lik koji se zaglavi na suvozačkom sjedalu ako ga pogodi zombi desno kada uđete u vozilo.
  • NOVO: Ispravljena prikazana vrsta oružja za hokejsku palicu.
  • AŽURIRANO: Više nije moguće uspostaviti Outpost ili preseliti vaš dom dok ste na misiji.
  • NOVO: Omogućeno V-sync kako bi se uklonilo cijepanje zaslona.
  • Pronađi Missing Survivor misija mogućnost timeouts povećao od 30 do 60 minuta.
  • Sve vremenske intervale za vrijeme misije zastaju dok se ne igraju.
  • Fiksni pad na ljestvici za profile s velikim brojem prijatelja na SoD Leaderboards.
  • Fiksni pogrešan kut kamere u zadnjoj misiji.
  • Smanjena frekvencija "Donijela sam ti poni ..." liniju.
  • Fiksni naprtnjači padaju kroz pod i ne mogu se povratiti. Ruksaci su sada premješteni na lako pristupačno mjesto unutar iste zgrade.
  • U Medicinskoj laboratoriji sada možete proizvoditi lijekove protiv bolova u domaćinstvu.
  • Zalihe koje prelaze maksimalnu pohranu koju pružaju trenutni objekti ("kapica") više se neće isprazniti dok ne igrate. Umjesto toga, zalihe koje prelaze gornju granicu će odnijeti - svakih pet minuta igre po sljedećoj stopi: 2 ako ste 100% više, 1,5 ako ste 50% iznad, i 1 ako ste 15% više.
  • Poboljšana svijest o zalihama koje su iznad kapice. Stranica Imovina sada prikazuje trenutni iznos i gornju granicu za svaku zalihu. Iznosi zaliha koji se nalaze iznad gornje granice prikazat će se žutom bojom, kako na stranici Sredstva, tako i na ploči Početno stanje.
  • Prekomjerni utjecaj na slavu više ne odvodi dok ne igrate. Utjecaj viši od Fame iscrpljuje se za svakih pet minuta igre po sljedećoj stopi: 2 ako ste 100% iznad, 1,5 ako ste 50% iznad, i 1 ako ste 15% iznad.
  • Stopa po kojoj se zalihe troše više ne utječu na broj misija odigranih tijekom tekućeg dana. To je uzrokovalo preveliku potrošnju zaliha.
  • Ispravljen je bug koji je uzrokovao da neki znakovi dobiju 100 streljiva.
  • "Previše zaraza!" stavka zadatka sada je ispravno izbrisana ako premjestite svoj dom na web-lokaciju s manje od dvije zaraze unutar 500 m.
  • Popravljeno je nekoliko područja na karti na kojima igrač može zapeti.
  • Fiksirao je nekoliko džepova duboke vode.
  • Ispravljena je greška koja može uzrokovati neočekivano velik broj zombija u mraku. Tanner kabine.
  • Ispravljena je pogreška koja je uzrokovala da se igre s velikim zajednicama ne učitavaju.
  • Ispravio je bug koji je omogućio igračima da zapnu u napuštenoj farmi sjeverno od Marshalla.
  • Uklonjeno je nekoliko dijelova ograde oko skladišta u blizini sajma kako bi se poboljšala navigacija za misije u tom području.
  • Olakšalo je kretanje sajmovima u vozilima.
  • Prilagođena udaljenost privlačenja dinamički generiranih vozila u skladu s prethodno postavljenim vozilima.
  • Ispravljena je greška koja je uzrokovala da se lik zaglavi u stanju pada kada padne s ljestava u skupinu zombija.
  • Ispravljen je bug koji je spriječio da se trajnost oružja smanji određenim borbenim potezima.
  • Olakšalo je pokretanje "Double Kill".
  • Ispravio je grešku koja je uzrokovala da Feral zombi reagira neispravno ako se izbjegavate dok je on skakao.
  • Popravljen je bug koji je nakon odabira uređaja za pohranu kratko prikazivao ispravljanje teksta u glavnom izborniku.
  • Napravila je velike prilagodbe u vrijeme djelovanja Objekta kako bi Objekti bili korisniji tijekom trenutne sesije:
  • Globalno se mijenjaju Želite kašnjenja od 1 dana u stvarnom vremenu do 4 sata u stvarnom vremenu.
  • Trajanje režima fitnessa, borbene obuke, treninga velike kuhinje, blagdana i vatrenog oružja promijenilo se s 3 dana realnog vremena na 2 sata vremena igre (gdje "vrijeme igre" znači vrijeme igranja igre, ne računajući vrijeme koje prelazi dok ste pauzirani ili odjavljeni) tako da dobivate punu korist od bonusa dok zapravo igrate igru.
  • Cooldown na velikom obroku i blagdanu promijenio se s 22 sata u stvarnom vremenu na 3 sata igre. To znači da je vaša zajednica "puna" za 1 sat igre nakon što se učinci velike obroke i blagdana istroše prije nego što se aktivnosti objekta mogu ponovno koristiti.
  • Vrijeme djelovanja trgovine promijenjeno je od 1 dana stvarnog vremena do 90 minuta u stvarnom vremenu.
  • Vrijeme djelovanja vlaka izvan auta promijenilo se od 1 dana u stvarnom vremenu do 90 minuta u stvarnom vremenu.
  • Vrijeme akcije za očuvanje promijenjeno je od 3 dana stvarnog vremena do 90 minuta u stvarnom vremenu.
  • Napravite vrijeme djelovanja biodizela promijenjeno od 3 dana stvarnog vremena do 90 minuta u stvarnom vremenu.
  • Sve istraživačke radnje u knjižnici promijenile su se s 2 dana u stvarnom vremenu na 4 sata u stvarnom vremenu.
  • Sada dobivate bonus za zalihu nakon polaganja prava na novu početnu stranicu. Svaka web-lokacija dolazi s određenim brojem zaliha, ovisno o veličini i broju utičnica na lokaciji.
  • Ispravio je stazu koja je uzrokovala da se zombiji zaglavljuju na podu tijekom "opkoljene" misije.
  • Dodana opcija "Stick Sensitivity".
  • Igra će sada popraviti pohrane koje su pogođene bugom koji je ispravljen u TU1, što može uzrokovati da Lily bude ubijena simulacijom.
  • Likovi odabrani za misiju Mercy Shot ne mogu se više oporaviti od ozljeda.
  • Misije Mercy Shot ne mogu više odabrati znakove koji se mogu reproducirati.
  • Premješteno "Horde Alerted!" Na ekranu se pojavljuje natpis veći i smanjuje se kako bi se izbjeglo ometanje vožnje.
  • Ako premjestite početnu stranicu kada je aktivna prilika za misiju trgovine, sada se mogućnost premješta na novu početnu stranicu.
  • Lily te više ne podsjeća da dođeš na zadnje mjesto misije. Bilo je uznemirujuće za vrijeme igre na pješčaniku nakon osvajanja konačne misije.
  • Oružano oružje sada djeluje protiv Feralovih zombija.
  • Ispravljen je bug koji se odnosi na Juggernaut reakcije na zapaljive.
  • Ispravljen je bug koji vas je obavijestio o simulacijskim događajima koji utječu na NPC koji nisu u vašoj zajednici.
  • Traženje zaliha s radiom sada je pouzdanije.
  • Fixed bug uzrokujući stimulants imati trajni učinak. Stimulansi kao što su kava i energetska pića sada se ispravno istroše tijekom vremena.
  • Poboljšana logika odabira pjesama.