Rocket League, ultra popularna RC-car-susreće-nogomet igra, uskoro će postati najširi postizanje cross-platforma igra u postojanje zahvaljujući patch planiran da bude gurnula u 6 p.m. PST (3pm EST). Ova zakrpa omogućit će Xbox One i PC playerima da budu međusobno usklađeni na obje platforme. U kombinaciji s PC-jem na PS4 matchmaking koji je igra imala od lansiranja, PC igrači će uskoro imati potpuno neograničen broj igrača koji će im biti dostupni - čim se uklone granice Sony i Microsoftovih konzola.
Iako jedva sam u implementaciji nekog stupnja multiplayer-a za više platformi - Instinkt za ubijanjem 3. sezona i Street Fighter V, na primjer, oba podržana crossplay između računala i njihove konzole platforme na lansiranje - Rocket League sada sjedi kao najotvorenija multiplayer igra na tržištu. Što radi ova nadogradnja ne Dozvolite Xboxu Jedan na PS4 provodadžisanje, iako s obzirom na Microsoftovu najavu u ožujku, budućnost u kojoj je to moguće nije u potpunosti isključena. S obzirom na dosadašnje rezultate Psyonixa, ne bi bilo sasvim iznenađujuće Rocket League postati prva istinski platformska igra.
Važno je napomenuti da će Xbox to PC spajanje biti opcionalni preklopnik, tako da ako vlasnici Xboxa žele ostati ugniježđeni u poznavanju svog Xbox LIVE ekosustava, oni će imati tu mogućnost, a na strani računala ova značajka radi samo sa Steam verzija igre. Sve u svemu, vijest o ovom patchu dobro oslikava ideju manje inherentno razdvajajuće gaming zajednice i dugovječnost Rocket League online multiplayer.