Parni kontroler i dvotočka; Budućnost bez analognih štapića

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Stvaranja: 23 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Parni kontroler i dvotočka; Budućnost bez analognih štapića - Igre
Parni kontroler i dvotočka; Budućnost bez analognih štapića - Igre

Steam kontroler je službeno najavljen i slike su objavljene. Izgleda da je nešto nedostaje...


To je točno, Steam kontroler neće imati analogne štapove. Umjesto toga, kontroler ima kružni trackpadovi za palčeve igrača.

Najistaknutiji elementi parnog regulatora su njegova dva kružna nastavka. Potaknuta palčevima, svaki od njih ima podlogu visoke razlučivosti. Također se može kliknuti, čime cijela površina djeluje kao gumb. Točkovi omogućuju daleko veći unos vjernosti nego što je to bilo prije moguće s tradicionalnim ručnim kontrolerima. Parni igrači, koji su navikli na unos koji je povezan s računalima, shvatit će da se rezolucija Steam kontrolera približava rezoluciji stolnog miša.

Steam kontroler treba dobro raditi s igrama; novi i stari, Kontroler može čak pristupiti Steamovom katalogu tako da imate mnogo igara dostupnih na prstima.

Steam Controller je dizajniran za rad sa svim igrama na Steamu: prošlosti, sadašnjosti i budućnosti. Čak i stariji naslovi u katalogu i oni koji nisu izgrađeni uz podršku kontrolera. (Ove smo starije igre prevarili misleći da se igraju tipkovnicom i mišem, ali dizajnirali smo gamepad koji nije ništa sličan ni jednom od tih uređaja.) Mislimo da ćete se složiti da smo na nečemu sa Steam Controller-om, a sada želimo vašu pomoć u procesu dizajna.


Regulator također ima zaslon osjetljiv na dodir u svom središtu. Ova značajka je namijenjena za rad s katalogom igara koje je Steam razvio.

Zaslon omogućuje beskonačan broj diskretnih radnji koje su dostupne igraču, bez potrebe za beskonačnim brojem fizičkih gumba. Cijeli zaslon je također moguće kliknuti, poput velikog jednog gumba. Dakle, akcije se ne pozivaju jednostavnim dodirom, već zahtijevaju klik. To omogućuje igraču da dodirne zaslon, pregledava dostupne radnje i tek tada se obvezuje na onaj koji želi. Igrači mogu prolaziti kroz stranice radnji u igrama gdje je to prikladno. Kada je programiran od strane razvojnih programera pomoću našeg API-ja, zaslon osjetljiv na dodir može raditi kao izbornik za pomicanje, radijalno biranje, pružanje sekundarnih informacija poput karte ili korištenje drugih prilagođenih načina unosa koje još nismo mislili.


Internet je već razotkrivao vijesti o Steam kontroleru. Čini se da je svatko u rukama zbog nedostatka analognih štapića. Ne bih imao ništa protiv isprobavanja ovog kontrolera. Mislim da činjenica da je Valve tako dugo radio na tome govori o tome. Mislim da bi to mogao biti sjajan proizvod.


Što mislite? Jeste li uzbuđeni zbog novog kontrolera?