Sadržaj
- Zašto mi je žao što kažem: razvojni tim, koncept
- Zašto to govorim: Lackluster gameplay
- Sumacija: gdje su bila moja očekivanja
- Steamrolirani rezultat: 4/10
Obično moj impuls kupuje na Steamu ili su jako diskontirani ("75% popusta? Kako ne mogu priuštiti da kupim ovo ?!") ili jeftino u vlastitom pravu - Dead Pixels i 10,000,000 bili su ispod 5 $ i imam nekoliko drugih naslova oko tog raspona cijena koji samo čekaju na određeno vrijeme i pregled.
Ali svaki put kad sam bio u trgovini Steam, vidio bih Don't Starve. To je bio trčanje na popust dolje na $ 12, i kad god sam ga vidio sam bio samo zainteresirani da razmislite o kupnji prije nego što prelazak na druge naslove. Nakon šestog ili sedmog puta, odlučio sam ga kupiti i vidjeti o čemu se radi.
Žao mi je što moram reći da sam bio razočaran.
Zašto mi je žao što kažem: razvojni tim, koncept
Razvojni tim koji radi na njemu čini mnogo divnih stvari. Oni su još uvijek u beta fazi s igrom, i vidio sam probleme koje sam izvorno imao kada sam odabrao igru koja će biti riješena prilično brzo. Čak se povezuju sa svojim forumima s početnog zaslona i imaju ugrađeni mjerač vremena za sljedeću izgradnju / izdanje:
Oni su na loptu s razvojem, ispravljajući probleme i zadržavajući svoju bazu navijača. To je vrlo cool stvari koje bih želio više tvrtki učiniti.
Osim toga, koncept zvuči uredno: igrate se kao znanstvenik koji je uvučen u čudan svijet i morate preživjeti dovoljno dugo da pronađete put kući. Činilo se kao Minecraft i Terraria, gdje počnete usred nasumičnog svijeta i počnete graditi / obrađivati svoj put do strašnosti.
Zašto to govorim: Lackluster gameplay
Dakle, vaš lik se pojavljuje u svijetu. Pored tebe je tip koji kaže da bi trebao naći hranu prije nego što nestaneš u sjeni. Onda ste sami.
A vi ćete provesti sljedećih pola sata okupljanja. Možete jesti bobice i mrkve, koje su prilično bogate. Tu su i trave i mladice i slično koje možete pokupiti i odložiti na kišni dan. Ali nema stvarne naznake što učiniti nakon te točke, tako da samo lutate okolo.
Osim ako ne naletite na slučajno čudovište i umrete, naravno.
Tada počinje postajati mračno, a vi dobivate mali mjehurić misli da biste trebali izgraditi vatru. Ispostavilo se da ste trebali napraviti sjekiru iz kremena i grančica rano, kako biste mogli sjeći drveće za drvo, kako biste mogli sagraditi vatru.
To ne govori ništa prije mraka, tako da imate dovoljno vremena da posječete nekoliko stabala ako ste sakupili materijale da napravite sjekiru. A ako je vrijeme ispravno, potrebno vam je samo nekoliko tih dnevnika za gorivo.
Ali ako ne izgradite vatru prije mraka?
Umireš. Izgleda da neko čudovište izlazi da se ne možeš boriti i ubiti. Gotovo. Ne postoji mogućnost da se sakrijete i ne sakrijete ako ne pronađete prave resurse, kao što imate u Minecraftu ili Terrariji - ne gradite vatru jedne noći, i strašno umirete.
Sumacija: gdje su bila moja očekivanja
Prvobitno sam ga svirala prije tjedan dana, i naposljetku sam se tek odvojila od onoga što je bilo. Ali ipak sam se želio svidjeti - koncept je izvrstan i može biti nešto nevjerojatno. Stoga sam pokušao ponovno ranije danas, neposredno prije završetka ovog intervjua.
Još uvijek nije zadovoljan.
Ali još uvijek željeti da mu se sviđa. Doista. Tu je ta niša igra duboko u mojoj duši govoreći: "Možda će biti bolje kada dođete do trećeg dana ili petog dana. Ili dana dvadesetog. Možda ovo nije samo neobavezna igra koju možete igrati sat vremena i biti zadovoljni „.
Nadam se da će to biti slučaj, a ja ću ga zavoljeti dok još sviram, ali za sada me to jednostavno nije impresioniralo.
Steamrolirani rezultat: 4/10
Ovo je bio dio Steamrolleda, polu-redovna kolona o impulsnim kupovinama na Steamu koja se ispostavila ili vrlo impresivnom ili vrlo ... ne.
Naša ocjena 4 Ne mogu svi biti pobjednici: brzi pregled Ne gladuj, još jedan parni impulsni kup.