Sadržaj
Kao Ventil, Američki razvojni program za videoigre NASA odlučio se ne pojaviti na E3 Expo-u, umjesto toga odlučio je prenijeti live snimke svoje najnovije igre iz Houstona ranije danas.
Pregledavši snimku, malo je čudo što NASA nije htjela pokazati svoje lice ili proizvod na E3 - malo je vjerojatno da je dobila mnogo pozornosti, ili barem ništa pozitivno.
Još uvijek bez naslova igra, koja izgleda kao multiplayer prostor docking simulator, bolno je spor, pa čak i 30 + sudionika u demonstraciji su bili očajnički potrebna stimulacija - jedna žena emitiranje na glas-comms je poziv za "kavu" nakon svakog rečenica.
Izgleda da je i NASA mnogo posudila EVE Online, s nekim okruženjima igara koji su bili vrlo slični slavnim kapetanskim odajama u svemirskim stanicama EVE-a - čak i do modela / holoprojekcije na stolu.
NASA: U američkoj kontrolnoj sobi igrači mogu kontrolirati svoje brodove i komunicirati s drugim timovima.
EVE Online: Kapetanova četvrt je mjesto gdje se igrači mogu ... oblačiti, sjesti na kauč i gledati buduću televiziju.
Isto tako, možda je zanimljivo odvjetnicima koji se bave autorskim pravima CCP-a, a neki od igrivosti - čisto ulaganje vremena potrebnog za postizanje bilo čega u NASA-inoj igri duguje mnogo toga EVE Online filozofija dizajna čekanja mehaničara, s procesom pristajanja koji uzima toliko vremena kao priprema za operaciju EVE flote.
EVE Online: Gallenteov transporter klase Iteron koji prevozi gorivo, zalihe i egzotične plesače koji dolaze na pristanište na Zoar & Sons Factory Station u orbiti oko Nakatre IX
U dvosatnoj sesiji igranja koju smo promatrali, tri tima - smještena u Sjedinjenim Državama, Rusiji i Francuskoj - cijelo vrijeme trebala su usidriti jedno automatsko prijenosno vozilo (ATV), bez vidljivog PvP mehaničara tijekom cijelog procesa ( osim ako možemo računati što je moglo biti kratak bljesak vatre od oružja prema kraju operacije).
NASA: Je li nepoznati napadač otvorio vatru s multispektralnim laserskim baražom dok je ATV pristao? Prokleti kampisti.EVE Online: Svijetlo obojeno vatreno oružje.
Loša vjernost vizuala pokazuje da NASA ima dugačak put ako misli da može dosegnuti već postignute visine u industriji video igara. Dizajn broda i kolodvora nije zamišljen i cjevasti ...
NASA: Međunarodna svemirska stanica (nije stvarna snimka igranja).EVE Online: vojna postaja Caldari (stvarna snimka igranja).
Elementi strategije na karti kampanje slabo su prikazani s planetarnom interakcijom koja je još manje interaktivna nego EVE-ov voljeni ekvivalent. Ne postoji čak ni opcija za planetarno bombardiranje kako je pronađeno EVE Onlineveza s DUST 514.
NASA: Zoe je tvrdila da južna Azija i Shakira drži Baltiku. Tko kaže da djevojčice ne vole znanost i strategiju?EVE Online: Interakcija s planetima od 2010. godine.
Da bi bilo savršeno iskreno, NASA se mora vratiti na ploču za crtanje, korisničko sučelje je neprihvatljivo u moderno doba računanja i čini najkrvavijim elementima desetogodišnjeg UE-a EVE pozitivno svjež.
NASA: S ovim nedostatkom poliranja na njihov UI, njihove tvrdnje o "NO_FAILURE" mogu biti malo optimistične.EVE Online: Zapravo prilično prokleto zapanjujući osim ružnih tekstualnih okvira.
Žao mi je što moram reći da je prostorna znanstvenofantastična niša udobno zauzeta EVE Online i ova stvar NASA-e nikada neće poletjeti. Vjerojatno bi trebali razmisliti o još jednoj vrsti posla ako ne mogu ni osnovati dizajn video igara. Uostalom, to nije raketna znanost.
Čekaj...
[Snimke zaslona NASA-e preuzete iz današnjeg živog prijenosa automatskog prijenosnog vozila ESA '' Albert Einstein '' pristaju s Međunarodnom svemirskom stanicom. Nevjerojatne stvari. EVE Online također je prilično kul i gotovo jednako stvaran.]