Kada sam potrošio $ 14.99 na PS4 verziju Strider, Imao sam nekoliko misli na umu.
Prije svega, htio sam odigrati novu igru na novoj konzoli nove generacije. Mi smo definitivno usred suše sljedeće generacije (sadašnje generacije? Nove generacije?), Što se može očekivati. Vidio sam izgovor za korištenje, vjerujem da je najbolji kontroler koji sam ikada koristio u Dualshocku 4. Koristim svaku priliku da iskoristim Dualshock 4, jer je to prvi kontroler dizajniran s čudnim ljudima na umu (vi čujete da je Giannis Antetokounmpo?). Imam ogromne ruke, tako da su dulje ručke Dualshocka 4 vrlo cijenjene.
Drugo, apsolutno obožavam platformere bilo koje vrste. Osjećam da ovaj žanr pokazuje više vještine od većine drugih, budući da je potrebna preciznost blizu neusporedive. Radije bih igrao savršeno uravnotežen precizni platformer nego najnoviji AAA pucač 99 od 100 puta (Sudbina je to 1 put - moj interes nije mogao biti veći). Kad sam čuo da su Striderove kontrole bile čvrste i uravnotežene, znao sam da moram dati priliku.
Nisam imala pojma da bih se zabavljala s 5-6 sati avanture spama na gumb, kao što bih i htjela. Moj apsolutni omiljeni aspekt Strider koliko je pošten prema igraču. Igrao sam kroz igru na normalan način (kao što to činim kad god čujem da su prisutni problemi), a iz svakog susreta sam dobio što više.
Svaki put kada pritisnete glavni gumb za napad, Strider zamahne svojim Cypherom (u biti lagani saber / katana hibrid) jednom. Snaga baznog napada u potpunosti ovisi o tome koliko dobro možete pritisnuti gumb; nema vremena čekanja između napada, to je apsolutno na vama.
To, u kombinaciji s posebnim napadima poznatim kao Opcije, čini iznenađujuće bogat i uravnotežen skup napada. Kad god sam umro Strider, moja prva misao nikada nije bila "Što se dovraga dogodilo ?!" ili "To je bilo jeftino kao pakao!" Odmah sam analizirao kamo sam pogriješio (bilo da se radi o nestalom slajdu ili zlouporabi opcija) i ispravio tu pogrešku. Ništa me nije uznemirilo u ovoj igri; umjesto toga moje pogrešne korake samo su me natjerale da se poboljšam.
Gdje Strider stvarno sjaji su u svojim šef bitkama i Metroidvania aspektima. Bilo kakve iznenadne poteškoće u igri dolaze tijekom bitaka šefa (kao što bi trebali, budimo iskreni ovdje). Smatram da je ključni aspekt poštenog, a opet teškog akcijskog platformera nužnost učenja iz vaših pogrešaka.
Ako trebate umrijeti nekoliko puta da naučite nijanse određenog šefa, neka bude tako. Nikada to nije bilo očitije nego u drugoj borbi s prikladno imenovanim lovcem na glave Solo. Ne kvari ništa, ali Solo ima jedan poseban napad u ovom drugom susretu koji će vas frustrirati dok ne dobijete taj trenutak.
Naposljetku, vrhunac igre za mene bila je posljednja bitka za šefa. Ne mogu opisati što to podrazumijeva, a da ne pokvarim igru za vas, pa ćete morati uzeti moju riječ o ovome.
Recimo samo da je sve što ste učinili u igri potrebno sve do te točke i pretvoriti je u glavu.
U pogledu aspekata Metroidvania, Strider stavlja naglasak na istraživanje, a da to uopće nije potrebno. Doduše, spominje se da je istraživanje povremeno dobra ideja u povremenom izborniku za učitavanje, ali to je nešto što biste trebali sami saznati. Ne mogu to dovoljno naglasiti, koristite kartu! Ako ne prikupljate nadogradnje za nadopunu, nadogradnje zdravlja i nadogradnje energije, vaš potencijal za frustraciju prolazi kroz krov.
Srećom, Strider radi veliki posao stvaranja tog “Čekajte ono što je bilo tamo?” osjećajući unutar sebe svoje beskrajne bočne prolaze i zatamnjena područja karte. Jednostavno rečeno, ako ne istražujete distopijsko društvo kazaškog, vi igrate Strider nepravilno.
To ne znači da je igra savršena. Mislio sam da priča uopće nema smisla. Zapravo, nije postojalo objašnjenje o tome tko ste vi, što radite u gradu Kazahstanu i zašto ste uopće morali pobijediti sve te ljude. Međutim, ako tražite nešto što će se igrati na novom PS4 ili XBox One (ili čak na konzole posljednje generacije), možete učiniti mnogo gore od Strider.
Naša ocjena 9 Strider je najbolja igra koja će se pojaviti u 2014. godini. Učini sebi uslugu i kupi je.