Najjači kandidati za igru ​​godine za 2015. godinu

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 27 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 16 Prosinac 2024
Anonim
NAJSMEŠNIJI I NAJZANIMLJIVIJI MOMENTI U ZVEZDAMA GRANDA ’20/’21
Video: NAJSMEŠNIJI I NAJZANIMLJIVIJI MOMENTI U ZVEZDAMA GRANDA ’20/’21

Sadržaj



S krajem Movember-a možda ćete pomisliti da ćete čuti riječ kozja bradica malo rjeđe. A vi ste - zamijenjeni za GOTY. Prosinac je pravo vrijeme za razmišljanje tijekom protekle godine, a godina u igrama nije iznimka.

Ovaj slideshow sadrži skup održivih kandidata za naslov igre godine - od prekrasnih AAA do nekih indie hitova.

Sljedeći

Bloodborne

Od svih igara okupljenih ovdje, Bloodborne je možda najslikovitiji. Moody, gladak i posve posvećen Gothic horor osjećaju, ova ekskluzivna PlayStation je destilacija Souls stilova igara.

Kao i njegovi prethodnici, Bloodborne je nepopustljiv i pun izazova. Ovladavanje igrom je podvig koji ne može svatko postići, što samo pojačava požar njegove žalbe. Sve o tome Bloodbornezapravo, čini se da je nadahnut strastvenim obožavateljima - dizajnu, predaji, a osobito ekskluzivnosti.

Budući da je igra Godišnje igre već planirana, Sony i From Software sigurno su vjerojatni - ali to je pravi kandidat za pravu stvar.


Čarobnjak 3: Divlji lov

Čarobnjak 3: Divlji lov je nedvojbeno najtradicionalniji kandidat za GOTY, ali možda je nešto prešućeno zbog relativno ranog objavljivanja. Međutim, kontinuirana podrška CD Projekta Reda u obliku ažuriranja i dobro prihvaćene ekspanzije, Hearts of Stone, osigurala je da nije potpuno izblijedjela iz obavijesti.

I to zasluženo. Čarobnjak 3: Divlji lov je izvanredna igra. Bori se sa svijetom punim borbe i složenosti, i možda je najjasnija realizacija igre mračne fantazije od Dragon Age: Origins, Užas i humor igraju se na njegovom golemom, otvorenom svijetu.

Za mene su se detalji i kvaliteta Geraltovih animacija isticali među mnoštvom izvrsnih značajki. Način na koji aktivno sluša sve, od niskih seljaka do Charles Dance-a, pokazuje pažnju na karakter i detalje koji su gotovo bez presedana. Čak je i najnepojavnija strana potraga na taj način zadivljujuća - ne da bilo koji od ovih dobro izrađenih susreta treba pomoć u tom pogledu.

Međutim, s relativno ranim objavljivanjem Čarobnjak 3: Divlji lov je izgubio dio kisika u GOTY raspravama, zahvaljujući možda posebno Fallout 4.

Undertale

Imam osjećaje Undertale da ljudi gledaju kada žele biti ljuti zbog mišljenja na internetu.

Ako možete, podesite one dosadne supervete i idite na igru. UndertalePočetak je, nažalost, daleko najslabija dionica, ali nakon toga igra puna srca, kapric, i (u šali po vašem izboru. Za mene je to ljubazno tapkanje povrća).

UndertaleNajjača točka je da je ishod svake bitke u konačnici vaš vlastiti izbor. Odaberete li nasilje ili rješavate sukobe drugim sredstvima, to ima veliki utjecaj na vaše iskustvo s igrom. Na taj način podsjeća na Iji, kultni indie hit iz 2008. Obe igre dopuštaju igraču izbor ubijanja ili ne ubijanja, i čine obje izvedive stilove igre. Oba također imaju karakter koji mijenja svoje postupke zbog odluka igrača, čineći neke hladne trenutke.

Nekonvencionalni sustav borbe, višestruki - i drastično različiti - završetci, retro izgled i dojam, vrhunski pisani, zvučni zapis koji nije previše ošamućen ... nije ni čudo da je ovo postala mala indie igra koja je 2015. mogla postati mala ,

Fallout 4

U ovom trenutku to je široko poznato Fallout 4puštanje na slobodu bilo je dovoljno veliko da je prouzročilo zatišje u prometu Pornhuba. Skyrim s pištoljima - kako ljudi obično nazivaju Bethesdin naslov kad se osjećaju duhovito - napravili su jedno od najvećih prskanja na E3. Navijači, koji su pretrpjeli srceparajuću količinu hoaxa (što znači bilo koji broj iznad nule), konačno su potvrđeni najavom igre. Kratko čekanje do njegovog stvarnog oslobađanja stvorilo je savršenu oluju hypea, pokretanje ludih prodaja.

Kao i sva glavna izdanja Bethesde, Fallout 4 je igra otvorenog svijeta koja je sklon propustima. Mišljenje je podijeljeno na kvalitetu igre s obzirom na datiranu grafiku, moderniji sustav dijaloga i pojednostavljenje RPG mehanike. Profesionalne recenzije igre uglavnom su usredotočene na to kako je to dobra igra unatoč ovih nekoliko nedostataka, ali bujica korisničkih recenzija nije mogla zanemariti jedan ili više tih aspekata.

Naselja su također bila iznenađujuće aspekt koji razdvaja Fallout 4, Kao obožavatelj Fallout skloništa i možda jedina osoba koja se zapravo svidjela SkyrimHearthfire DLC ... u potpunosti razumijem. Definitivno nisu za svakoga, a moguće je i da moje uživanje u ovoj građevinskoj mehanici ukazuje na moje podsvjesno odbacivanje samog pojma zabave.

Metal Gear Solid V: Fantomska bol

Teško je odvojiti ovu igru ​​od emocija koje okružuju izdavača Konami, vrlo javna rascjep sa Hideo Kojima. Bez obzira na vaše mišljenje o njegovom radu, Kojimino ime je godinama provelo kao jedan od najvećih i najpoznatijih developera u industriji - ili redatelja, kako se i sam bavi.

Metal Gear Solid V: Fantomska bol je vrlo velika igra - u opsegu, u stilu, u šefovima. Uporni i online-bazni sustav omogućio je obožavateljima upravljačkih igara pristup njihovoj taktičkoj špijunskoj akciji malo fleksibilnije, a nekoliko opcionalnih partnera i načina služili su kako bi stealth lakše, ako igrač to želi.

Količina rezanog sadržaja je zapanjujuća, a to je možda još zapanjujuće Metal Gear Solid V: Fantomska bol još uvijek može izdržati GOTY bez tog dodatnog sadržaja.

Rocket League

Vi znate da je vaša igra napravila utjecaj kada postane priznata glavna liga u roku od nekoliko mjeseci nakon objavljivanja. I uz najavu

Sadržaj portala za Rocket League, znate da je utjecaj na sljedećoj razini.

Rocket League nije ni duboko ni pronicljivo, i dokaz je da igre ne moraju biti ili visoko cijenjene. To je dobro, jednostavno, zabavno i uživa u svojoj prekrasnoj jednostavnosti.

Igra koja spaja nogomet s skupovima čudovišnih kamiona sigurno će se snažno pokazati i nismo nimalo iznenađeni da je dobro vidljiva u raspravama o igri godine.

Uspon Tomb Raidera

2013-a Tomb Raider možda je bilo malo svjetla na grobnicama, ali njegova lijepa grafika i izvrsno pisanje bili su više nego dovoljni da to kompenziraju. Uspon Tomb Raidera gradi se na čvrstim temeljima kako bi proizvela još jednu fantastičnu igru.

Kao što je nedavno objavljeno, prašina se nije potpuno smirila Uspon Tomb Raidera, Svi znakovi do sada upućuju na to da je to još jedna doista izvrsna igra, međutim, s stručno izrađenim linearnim stilom koji je osvježavajući u atmosferi otvorenih AAA naslova.

Poput Čarobnjak 3: Divlji lov, Uspon Tomb Raidera ima samo mali dio rasprave na mreži. Zločin u igri? Biti objavljen istog tjedna kao i Fallout 4, Nadam se da će više igrača otkriti ovaj gadan GOTY kandidat prije kraja godine.

Super Mario Maker

Nintendo je poznat i po svojim izvedenim franšiznim igrama i njihovim neobičnim, neobičnim ponudama. Super Mario Maker sintetizira i obnavljanjem igre iz prošlosti tvrtke, Mariom Paintom, te modernizacijom jednog od svojih najboljih dijelova za proizvodnju nečeg velikog.

Jedan od mojih prvih djela za GameSkinny zapravo je bio slideshow Super Mario Maker razinama. Da bih ga istražio, proveo sam sretno poslijepodne na kauču svog prijatelja, prebacujući kontroler naprijed-natrag kako bih igrao razine online. Upustili smo se u samu kavu i izmijenili razine koje smo preuzeli i besramno se pokrenuli.

To je za mene srž Nintendovog iskustva i Super Mario Maker isporučuje na način koji je iznenađujuće osoban. Najzanimljivija razina dizajna je uvid u način na koji um njihovog stvaratelja radi. Ako ni jedno od navedenog nije istinito, čista, zarazna radost ove igre to bi učvrstilo kao jednu od najboljih igara godine.

Zaključak

Popisi poput ovog su napravljeni da bi se raspravljali. Imate li poštenih spomena? Snažna mišljenja o tome Fallout 4Poravnanja? Žestoka neslaganja? Izvadite ih iz prsa u komentarima.