Boreći se za povjerenje Nintendu

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 7 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 22 Prosinac 2024
Anonim
Transition. It dragged my dog into the dark. Gerald Durrell
Video: Transition. It dragged my dog into the dark. Gerald Durrell

Sadržaj

Ako ste odrasli u 80-ima, Nintendo je bio brand za gledanje.


Više igrači mogu gledati natrag na klasični Nintendo naslov kao njihov uvod u video igre od bilo koje druge tvrtke u industriji. I za dobar razlog; popis remek-djela Nintendo objavljen tijekom NES i Super NES era je astronomski. Izvorna Legenda o Zeldi, Veza s prošlošću, Metroid, Super Metroid, Mario Bros., Super Mario Brothers 3, samo da navedem nekoliko; sve su igre koje su univerzalno voljene do danas.

Kroz izdavanje N64, Nintendo je i dalje revolucionirao način na koji smo igrali igre. Mario 64 izumio je 3D platformer, Okarina vremena donio nam je potpuno ostvareni 3D svijet koji je bio naš da istražimo - čak Starfox nas je naučio da želimo da se naši kontroleri tresu s uključivanjem "Rumble Pack". Nintendo je stvarao igre za igrače, i činili su stvari na svojim konzolama koje su popločavale put za ono što je danas postalo igranje.

Nintendo je stvarao igre za igrače, radili su stvari na svojim konzolama koje su popločavale put za ono što je danas postalo igranje.

Tada je Wii izašao.

Nintendova nova konzola sa smiješnim imenom obećala je igračima previše i isporučila vrlo malo. E3 debi od Wii-ja imao je prikolicu Red Steel zbog čega izgleda da nikad više nećemo igrati igre. Igrivost koju su pokazali je da je igrač ciljao kontrolera, praveći precizne snimke na neprijatelje, uvijajući ruku da okrene pištolj na zaslonu i zamršene sekvence za borbu protiv mača.


Pokazalo se da su igrači Wii zabavljali, zamišljajući mogućnosti onoga što će postati moguće s ovom novom metodom igranja. Gledajući unatrag sada, teško je povjerovati da je ikada došlo vrijeme kada je igranje igara bilo nešto o čemu se treba uzbuđivati. Nintendo je uživao ogroman uspjeh i prodao 100 milijuna jedinica Wii-ja. Kontrola pokreta uvela je igranje u cijelu demografiju koja nikada prije nije igrala igre.

Nintendo je podržao platformu s nekim spektakularnim partijama Princeza iz sumraka, Mario Galaxy, i Metroidska korupcija premijerai nije bilo nikoga tko nije volio Wii Sports, Prvi put nakon dugo vremena, Nintendo je čak stekao veliku podršku treće strane. Developeri su htjeli unovčiti veliku Wii-ovu bazu za instalaciju, ali nisu marili za kvalitetu igara koje su ispisivali. Da stvar bude gora, podrška za prvu stranku se na kraju osušila, ali Nintendo je bio zadovoljan dopustiti trećim stranama da naprave strašne igre za svoju konzolu.


Iako su s ovom strategijom napravili opscene iznose novca, a Wii je postao najprodavanija konzola godinama, Nintendo je napustio svoju jezgrenu publiku, pogrešku koja ih danas skupo košta. Članak iz Poligon u siječnju piše da je Wii U prodao samo 5,86 milijuna jedinica širom svijeta od njegovog objavljivanja 18. studenog 2012. Kako bi to stavio u perspektivu, Playstation 4 prodao je 7 milijuna primjeraka diljem svijeta od svog objavljivanja prije 6 mjeseci.

Marketing iza Wii U-a bio je zbrkan u najboljem slučaju.

Čak i ljudi koji su pažljivo pratili industriju nisu bili sigurni je li riječ o periferiji za postojeće Wii konzole ili je u početku isprva bila vlastita konzola. Ako su insajderi u industriji i ljubitelji igara zbunjeni o tome što je vaš novi proizvod, kako očekujete da će povremena tržišta reagirati?

Razlog zbog kojeg Wii U tako dramatično ne funkcionira jest ne samo zbog lošeg marketinga, već zbog toga što vjeruju u promjenjivo tržište i napuštaju ključnu publiku. Wii je spalio igrače koji su godinama voljeli i podržavali Nintendo, i kao rezultat toga, oprezni su u skakanju na drugu kućnu konzolu koju je izradila ista tvrtka. Igre koje su se pojavile tijekom posljednje generacije, u kombinaciji s Nintendovim agresivnim marketinškim nagibom prema tržištu casual igara, jasno su pokazale da Wii nije konzola za hardcore gamere.

Može li se Nintendo nadoknaditi i vratiti povratak povjerenja ljudi koji su pomogli da njihova tvrtka postane velika?

Ne ova generacija, već je prekasno.

Nove konzole tvrtke Microsoft i Sony već su izašle, a igrači su uzbuđeni vidjeti što će nova generacija ponuditi. Mnogi ljudi čak i ne smatraju Wii U kao sljedeću generaciju konzola zbog ograničenih grafičkih mogućnosti.

Nintendov kockanje s Wii-jem isplaćeno je u kratkom roku, ali ih dugoročno boli. Još uvijek im je još dug put prije nego što dokažu da zaslužuju ponovno povjerenje. Iako će se Wii U bez sumnje gledati natrag kao masivni neuspjeh, možda će Nintendo naučiti iz svojih pogrešaka na vrijeme za izdavanje svoje sljedeće konzole.