SWTOR-ova invazija Flashpoints čini se da su pregazili odredišnu zonu

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 28 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 15 Studeni 2024
Anonim
SWTOR-ova invazija Flashpoints čini se da su pregazili odredišnu zonu - Igre
SWTOR-ova invazija Flashpoints čini se da su pregazili odredišnu zonu - Igre

Sadržaj

Nije prošlo mnogo vremena od igrača tvrtke Bioware Ratovi zvijezda: Stara Republika su dobili nove Flashpoint-ove (verzija igre za male grupe sadržaja). Novi oblik Flashpoints je dodan patch prije nego Kuat Drive Yards donosi Tactical Flashpoints: uloga-neutralna, a ponekad i razini neutralne instance koje može biti dovršen od strane bilo kojeg grupnog sastava tenkova, iscjelitelja i DPS-a. Sa lansiranjem 2,7, dvije nove Flashpointove su puštene u masu. No jesu li živjeli u skladu s hypeom koji je Bioware izgradio oko njih? Odgovoriti na to pitanje ima nekoliko različitih gledišta.


The Breakdown

nagrade

Ovdje ću biti posve iskren; ove Flashpoints ne daju mnogo na putu nagrade. Konačni šef svakog slučaja ispušta komad opreme Black Marketa (sloj koji je prije davno postao manje vrijedan), što je u redu ako pokušavate izvući alt. Nema dnevnih / tjednih misija za te Flashpointove, tako da nema poticaja. Također, šefovi ispuštaju samo Planetarne pohvale. Ozbiljno Bioware? Nisi nam barem mogao dati osnovne pohvale? Znate, ono što nam dajete za dovršavanje dnevnika?

U svakom slučaju, možete dobiti i "oporavljene relikvije" koje su nova valuta za kupnju opreme od novih dobavljača na dionici flote. Izgleda kul ... s određene točke gledišta. Barem me zapravo nije zgrabila. Jedna od cool stvari koje dobivate od svega ovoga je komplet za prilagodbu za HK-51 koji ga čini izgledom kao bojni droid za vašu frakciju, nešto što igrači već neko vrijeme traže.

Međutim, morate pokrenuti obje Flashpoint-e samo jednom po frakciji kako biste primili ovu nagradu, tako da ne poziva na ponovljene pojavljivanja u instance. Jedna od drugih mana nedostatka opipljivih nagrada je to što čini redove puta nepodnošljivo dugim. Nitko ne želi pokrenuti nešto što se ne približi mrkvi na štapiću.


teškoća

Kakve poteškoće? To su taktike, tako da su trebale biti lakše. Međutim, biti u mogućnosti razbiti moje lice na tipkovnici i još uvijek ugasiti dovoljno štete da ispustite šefa je prilično tužno. Mehaničari šefa su jednostavni i recikliraju se za obje frakcije. Znači, prvi šef u Korribanskoj inkluziji Flashpoint za Carstvo ima istu mehaniku kao i prvi šef u Korribanskoj inkluziji Flashpoint za Republiku.

Nadam se da će dodati još nekoliko mehaničara tim borbama šefova ako ikad odluče napraviti Hard Mode verzije (koje bi trebale).

Priča

Iskreno, ovo je jedina otkupna kvaliteta ovih slučajeva. Neću ništa pokvariti, ali recimo samo da je prvi dio priče o kovanim savezima postavljao nas za vrlo zanimljivu isplatu niz cestu. Ako možete proći kroz vrijeme čekanja, svakako vrijedi proći kroz svaku frakciju samo da biste vidjeli priču.


Presuda

Osim nove HK-51 prilagodbe i novog dodatka cjelokupnoj priči SWTOR-a, ove Flashpointove dodaju VRLO malo u ovu igru. Ako je izdana verzija s tvrdim modusom i ažuriranom mehanikom i opremom, možda će to postati zanimljivo. Međutim, u sadašnjem stanju tih slučajeva ne mogu u dobroj vjeri reći da obećanja budućnosti nadoknađuju današnje neuspjehe. Dajem ove Flashpointove 4/10.

Naša ocjena 4 Bioware je propustio savršenu priliku da predstavi novu i zanimljivu priču na zabavan i izazovan način.