Tacoma teaser pun istog narativnog istraživanja koje smo voljeli iz Gone Homea

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 12 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 13 Studeni 2024
Anonim
Tacoma teaser pun istog narativnog istraživanja koje smo voljeli iz Gone Homea - Igre
Tacoma teaser pun istog narativnog istraživanja koje smo voljeli iz Gone Homea - Igre

Oni koji su igrali Otišao kući Sjetite se jezive atmosfere horor igre, samo da biste se našli usred intenzivne radnje o tome kako sestra vašeg lika otkriva ljubav i sebe. To je bilo zanimljivo pripovijedanje u narativnoj istraživačkoj igri koja je doista pogodila, osvojivši dvije različite nagrade VGX u 2013. i nagradu BAFTA Games za 2014. godinu.


Sada su se developeri vratili.

Tacoma dolazi u 2016. kao najnoviji projekt tvrtke Fullbright, nakon što je vodeća protagonistica Amy, "iskusna, duboko svemirska tehničarka", istražuje naizgled praznu svemirsku stanicu, gdje, prema riječima suosnivača Stevea Gaynora, "nije sve sasvim pravo."

Značajka ženskog protagonista koja istražuje sablasno napušteno sklonište poznata je situacija kod igrača Otišao kući, s istim narativnim istraživanjima, ljubitelji igre su zavoljeli. Ovaj put, to je svemirska postaja bez posade, a kad Amy ode provjeriti računalo, čak ni računalo nije "u", a ona mora dobiti "glas" stanice.

Mali detalji čine igru: Znakovni jezik, tekst i naputci stvaraju drugačiji osjećaj nego samo otvarati vrata i istraživati ​​kuću vašeg lika, izgubljeni u vašim mislima. Nulta gravitacija svemirske stanice čini vodu i alate međusobno drugačijim nego na Zemlji, i to je vrsta detalja u svjetskoj zgradi na koju se Gaynor i njegov tim usredotočuju - kako se koristi ženska soba u svemiru?


Ostale značajke Gaynor pregledani uključeni više vrsta interakcije značajke s okolinom, osim onih gore. Naš protagonist nosi magnetske čizme za manevriranje stanicom, skakanje dolje dizala, a zatim, s još jednim klikom miša, strop je pod.

Još jedna značajka je učenje od drugih likova, unatoč njihovoj odsutnosti. Otišao kući igrači se sjećaju čitanja bilješki mlađe sestre protagoniste. U Tacoma, gdje tehnologija održava stanicu u pokretu, Amy će naići na trenutke da može "igrati" i "ponoviti" snimke života članova posade. Raznobojni holografski oblici ljudi koji su nekad bili na brodu pozdravljaju Amy, ili djeluju u trenucima koji razvijaju priču.

U Gaynorovom pregledu, u ovim snimkama se odvija čak i više od jedne priče. Možete se pridružiti grupi i slušati govor jednog člana posade, ali onda zakoračite u pozadinu grupe i čujete kako dva člana posade šapuću i trače umjesto da obraćaju pozornost, saznaju više o priči, posadi, i što može se dogodilo.


Za više pojedinosti o Steveu Gaynoru Tacoma možete pogledati videozapis ovdje. Tacoma postavljen je za puštanje u prodaju 2016. i na PC i na Xbox One.

Slika zaglavlja Izvor: vg247.com