Sadržaj
Lichdom: Bitka je izvanredan, dobro osmišljen, single-player indie akcijska igra koja vam daje mogućnost da postanete overpowered stroj za ubijanje bez cooldowns, mana, zdravlje, ili izdržljivost statistika. Ovo je prvi dojam o neobičnoj mehanici razvijenoj u igri, imajući na umu da je ovo pre-Alpha, i možete dobiti rani pristup doživjeti gnjev istinskog borbenog maga.
Kakav je osjećaj
Razvijen od strane Xaviant Studio, s tehnologijom CryEngine, Lichdom: Bitka izgleda kao kvalitetan materijal za AAA igru. Ovo je ekstremni skok u indie game marketingu, jer je sada lakše koristiti poboljšanu video tehnologiju i roditi kreativne nove ideje.
Svaka borba ima svoje jedinstvene trenutke i trenira vaše vještine izmicanja i kitinga, umjesto da brusite za bodove iskustva ili plijen. Doista, imate samo ograničen broj čarolija i mehanike igara koje su još uvijek polirane, ali igra ima ogroman potencijal i programeri fokusiraju svoj rad na povratne informacije testera igre, koji su kupili pre-Alpha.
Sada mnogi ljudi zbunjuju ovu igru Skyrim, što je i razumljivo, jer na prvi pogled obje igre predstavljaju vizualne sličnosti. Kao prvo, Lichdom: Bitka je indie igra bez mogućnosti otvorenog svijeta. Igra ima ograničen sadržaj i još uvijek je gruba oko rubova, ali je stabilna platforma i dobro funkcionira na većini standardnih gaming stolnih računala. Također vam je potrebna značajna količina sistemskih resursa ako želite igrati igru s visokim vizualnim efektima.
Glazba u pozadini savršeno se uklapa u mistična okruženja i drevne ruševine koje skrivaju neočekivana iznenađenja i opasne neprijatelje.
Cast ili Spam?
Mehanika igre je vrlo jednostavna: bacate uroke i izbjegavate dolazne neprijateljske napade. Ono što je zanimljivo u vezi s dodge / strafing efektom je da, dok pritiskate razmaknicu i krećete se u smjeru, vrijeme se zamrzne na kratak trenutak.
Bitke se osjećaju potopljivo i osjetljivo kao što se dvoboj u smrtnom plesu s moćnim stvorenjima. Borbe se ponekad neuravnoteženo osjećaju, budući da praktički varate jer nemate cooldown odljevaka, manu izdržljivosti ili bar zdravlja. Uglavnom možete kontinuirano bježati od neprijatelja i spamati svoje magične tipke kao ludi. To nije nužno igra-prekidač i ne donosi svježi zrak igračima koji su usmjereni na radnju.
Borbe sa šefovima nisu osobito teške, ali su zabavne i uvijek vas drže na prstima, jer ako vas pogodi, ponovno se pokrećete s posljednje kontrolne točke koju ste aktivirali.
Spell Perks
Borba nije dovoljna ako ne možete dobiti bolje čarobne uroke da biste brže spustili svoje neprijatelje. Kroz igru ćete naći kolekcionarske kugle koje se mogu koristiti u Crafting sustavu za stvaranje Sinteze. To je korisno kod izrade novih čarolija koje se kasnije mogu opremiti u paleti inventara.
Postoji dovoljno kombinacija za stvaranje različitih vrsta magijskih efekata kao što su barijere, AOE uroka i projektili. Trenutno su dostupni samo derivati vatre i leda, ali bit će ih uskoro.
Kraj puta
Za prvi dojam, Lichdom: Bitka je nevjerojatna brza fantazija RPG iz prve osobe prepuna zabave i akcije. Dizajn koji oduzima dah će vas očarati zajedno s borbenim sustavom koji je uronjen i vrlo prilagodljiv. Nemojte se sramiti istraživati ga, jer će se igra s vremenom poboljšati i pokazati puno obećanja.