Sadržaj
Indie developer 10ft's Crvena fronta nastoji kombinirati entuzijazam Drugog svjetskog rata s klasičnom akcijom arkadnog pucača kako bi stvorio nešto zanimljivo i zabavno. Glavna crta ovdje je činjenica da vi igrate kao ruska vojska na frontu koja je često zanemarena u popularnim povijestima i prikazima rata. Sama igra pruža dobar izazov, premda bi se fokusiranje na ratnu temu ili arkadni stil vjerojatno rezultiralo boljom igrom, jer postoje neki problemi koje je teško ignorirati i koji ga sprječavaju da se istakne i uspije u svojoj misiji. ,
Osnove
Crvena fronta je postavljen u doba Drugog svjetskog rata u Europi, u onome što programeri nazivaju alternativnom vremenskom crtom događaja. Vi pilotirate novi, eksperimentalni ruski tenk u pokušaju da odbijete nacističku prijetnju. Kampanja se sastoji od osam misija, koje vas vode iz Moskve preko Poljske i na kraju do samog Berlina. Tu je i kratka misija obuke koja vas upoznaje s osnovnim kontrolama, nadogradnjom oružja, ciljanjem i drugim temeljnim konceptima.
Kao što biste očekivali u samoj igri kao stilu klasičnog arkadnog pucača, Crvena fronta naglašava akciju i refleks nad drugim mehaničarima. Ako mislite da kampanja zvuči prilično kratko, postoji više toga nego što mislite. Misija treninga je varljivo jednostavna, istinita i traje manje od pet minuta. Međutim, poteškoće ubrzano eskaliraju. Cilj svake misije kampanje je preživjeti određeni broj neprijateljskih valova, a svaki val se sastoji od više neprijatelja i tipova neprijatelja od prethodnog, a svaki traje oko minutu i pol prije dolaska sljedećeg vala.
Tvoj tenk ima mjerač oklopa i mjerilo zdravlja, oba počinju na 100. Dok uzimate udarce, mjerač oklopa se isprazni, a kada se spusti na 0, pokazatelj zdravlja počinje istrošiti. Ako odete bez štete na nekoliko sekundi, oba metra počinju polako puniti. Dobivate tri šanse za uspjeh, a nema kontrolnih točaka u misiji. Jednom kada izgubite (što ćete najvjerojatnije isprva) morate započeti misiju od samog početka.
progresija
Većina karata je prilično osnovna, s nekim izgorjelim ili bombardiranim zgradama i drvećem koje na neki način stižu na put, a to je većina onoga što ćete uvijek iznova vidjeti. Postoje slučajni vremenski učinci, kao što su kiša i snijeg, a također možete birati ponavljanje misija noću, što značajno povećava poteškoće. S vremena na vrijeme, to je zadatak izbacivanja neprijatelja na ekran, pogotovo ako se dogodi da pada kiša (turobno siva i nacistička siva). Ali u donjem lijevom kutu zaslona nalazi se koristan radar koji ćete se vjerojatno pouzdati u dobar posao.
Prvi valovi počinju relativno lako, s pristojnim veličinama nacističkih hordi koje napadaju vaš tenk. Možete odabrati da pucate sa svojim standardnim pištoljem, očito, ili ih možete pokrenuti, što može biti korisna taktika kada vas okruže. Postupno se pojavljuju neki vojnici s raketnim bacačima, i na kraju, postoje neprijateljska vozila raznih tipova koji brzo pronalaze vaš položaj i napade. Dobivate neku podršku u obliku šačice ruskih vojnika. AI je pristojan, a podrška je vrlo korisna, ali u većini slučajeva je kratkotrajna, budući da vaši drugovi jednostavno ne mogu konkurirati broju i brzo se preplaviti.
Tijekom cijele misije, neprijatelji ispuštaju razne nadogradnje i bonuse. To se kreće od punjenja oklopa ili raketa do nadogradnje standardnog pištolja. Većina je korisna, iako su prednosti nadogradnje oružja pomalo sumnjive u obliku i funkciji. Na primjer, prvi set nadogradnji vam je ispalio ono što izgleda kao komadići leda, a nakon toga ispalite zrake struje.
Nema stvarnog razloga za promijenjeni izgled, jer samo oružje nema poseban učinak na neprijatelje - samo neka pojačana moć. Štoviše, neke od nadograđenih razina, poput električnog snopa, zapravo zahtijevaju da se na trenutak zaustavite prije ponovnog snimanja, prebacujući granično povećanje vatrene moći i pitajući se je li nadogradnja sa strijelca za snijeg stvarno vrijedna truda.
Vi ćete zaraditi rublje za završene misije i na temelju vašeg rezultata, koji možete koristiti za kupnju stalne nadogradnje, kao što je tenk oklop i tako dalje, i ove nadogradnje učiniti preživjeli misija malo lakše. Ipak, doći do točke gdje vaš tenk može preživjeti neprijateljske napade je malo više frustrirajuće nego što bi trebao biti. Prva misija je vrlo teška. Ja se ne žalim na visoke poteškoće u video igrama, ali ovo je blizu neuravnoteženosti. Zadovoljstvo je napokon završiti razinu, ali s obzirom na nedostatak kontrolnih točaka, ako nemate, recimo, 20 minuta da ponovite misiju dok ne pobijedite, brzo postaje frustrirajuće, umjetni način davanja dužine i nešto slično većem. tvar.
Tehničke stvari
Crvena fronta podržava sheme kontrole tipkovnice i miša i gamepad, tako da postoji shema koja odgovara svima. Kontrole na tipkovnici su prohodne, premda se pomicanje spremnika može osjećati nezgrapno, a položaj spremnika i kupole lako je pomiješati s mjestom gdje se nalazite i kretati se u smjeru suprotnom od one u koju stvarno želite ući.Kontrole za gamepad vjerojatno će biti najlakše za kretanje, iako se preciznost miša ne može pobijediti. Međutim, nikada nisam izgubio misiju zbog toga što sam se premjestio na pogrešan način, tako da je to u najmanju ruku malo uznemiravanje, a koji god stil kontrole najviše odgovara vama odgovara.
Glazba je neintruzivna, ali beznačajna, a grafika je ista, oslanjajući se na mutne teksture i prigušene tonove kako bi postavili raspoloženje. Ali niti je glavni fokus igre, tako da ne mora nužno oduzeti iskustvo.
Dodgy odluke
Što je više problem je igra je premisa. 10ft Igre to računa kao da se odvija u alternativnoj vremenskoj liniji, gdje Crvena armija vodi borbu do samog Hitlera. Koncepti super tenka, nadogradnje oružja i manipulacije neprijatelja temelje se na okultnim istraživanjima koja su nacisti poduzeli i tijekom rata. Sada, nema mnogo razloga da se priča ubaci u arkadnog pucača. Ali ako programer to učini, onda bi trebao imati smisla. Crvena armija je zapravo napala Berlin (prije ostalih saveznika); njihova je prisutnost u gradu potaknula Hitlera na samoubojstvo. A ruska je ofenziva počela s naporima da se nacisti protjeraju iz Rusije, prije nego što su se uputili u Njemačku. Osim činjenice da je Moskva samo po želji snježna u razdoblju u kojem je trebalo biti snježno, ovdje se ne događa mnogo alternativne vremenske linije, a još manje razloga da se pokuša uključiti u nju.
"Ali," čujem da kažeš, "što je s okultnim istraživanjem? To je zanimljivo, istinito, i stvarno igra ulogu u igri!" Sve dok ne shvatite da su predmeti koje su nacisti koristili u ovom istraživanju bili tisuće i tisuće žrtava u Auschwitzu, Dachauu i drugim centrima za ubijanje u istočnoj Europi, što znači da je 10ft odlučio pokušati kapitalizirati (i loše) iskustva za promicanje svojih proizvoda. To je jedna od glavnih točaka koju koriste da pokušaju postaviti ovo osim ostalih arkadnih strijelaca i vjerojatno jedini povijesni element koji zapravo čini razliku u igrivosti, s obzirom na to kako podupire koncept nadogradnje oružja i mogućnost mutiranja neprijateljskih vojnika na povećanje poteškoća. Tekst ne mora uvijek biti najlakši medij za tumačenje tona ili namjere, ali čini se da programeri subjekt tretiraju subjektivno neosjetljivo i neodgovorno, bacajući to glatko kao prodajnu točku bez muke razmotriti stvarnost iza materijala.
Presuda
Neki samo traže dobru arkadnu pucačinu, a ako je to slučaj, onda je ovo malo mješovita vrećica. Ima solidnu mehaniku i nudi dobar izazov, a za otprilike sedam dolara to svakako izgleda privlačno. Na kraju, ipak, nema ništa posebno ili jedinstveno Crvena fronta, pitanja ravnoteže i besmisleni pokušaji stvaranja atmosfere ne dopuštaju da se to preporuči, osim ako ga koristite samo kao punilo.
Naša ocjena 5 Čvrst temelj ne može održati ravnotežu i upitan sadržaj povlačenjem ovog arkadnog pucača u blato. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene