Sadržaj
Odmah ćemo ukloniti ovo: ova igra će vam uništiti život. Rolling Sky lako je kao ovisnost kao bilo koji od tih simulatora freemium baze, ali je još lakše ući i teže prestati igrati.
Nakon što vas uroni u igranje "samo još jedno vrijeme" za stotinjak puta, također će vam svitati: ova igra je čisto zlo, Govorimo o teškoćama jednako ili gore od nekih od onih zloglasnih NES platformera. Ako imate nekoliko desetaka (ili stotinjak) sati na raspolaganju, možete ga zgrabiti Rolling Sky ovdje:
- Android
- iOS
Rolling Sky
Osnovni koncept na zaslonu je nevjerojatno jednostavan. Ideja je neprekidno kotrljati loptu prema naprijed, a da ne padne s rubova i da ne pogodi prepreke. Te prepreke mogu biti doslovno sve - stabla, čekići, veliki blokovi, itd. Jedini objekt s kojim se želite sudarati jest dragulj.
Hej, ovo izgleda prilično lako!
To zvuči dovoljno jednostavno. Okrenite se oko jama i nemojte udarati. Koliko teško može biti? Problem je u tome što se teren brzo mijenja, s podova koji padaju ispod vas, pločice iznenada mijenjaju poziciju, goleme ponore moraju biti preskočene, itd.
Sve to također mora biti učinjeno s uređajem u okomitom položaju, što može biti neugodno ako imate veliki tablet i ne igrate na telefonu.
Možete odabrati bilo koju od razina u bilo koje vrijeme bez napretka kroz prethodne razine, ali vjerujte mi, želite početi na početku prije nego osjećate bol.
Ovdje počinje traumaKada vam ponestane loptica (i nestat će vam kuglica), možete dobiti 10 besplatnih gledanja oglasa ili dobiti neograničeno trošenje malo tijesta.
Zbog brzog kretanja terena ispod lopte, svaki zaostatak je odmah smrtonosan, tako da što bolje specifikacije vašeg uređaja to bolje učinite i očito nećete igrati u načinu rada za čuvanje baterija.
Najsrdačnije od svega, morate pokrenuti razinu preko 0% svaki put kada izgubite loptu, bez obzira na to koliko ste dostigli 100%. Nadam se da vaš telefon ima slučajno ili namjerno osiguranje od oštećenja.
Tada sam počeo vrištati ...
Rolling Sky
Prije svega, uvijek držite prst na zaslonu i kliznite lijevo ili desno. Nikad se ne dižite i ne spuštajte prema dolje, jer kugla slijedi tamo gdje pritisnete i držite.
Općenito, bolje je napraviti male, minute ispravke, a ne gigantske gdje se pomičete sve do druge strane, jer je previše lagana za preveliku ispravnost i na kraju ispadne s praznine u podu.
Iznimka od ovog pravila javlja se u malom broju mjesta gdje trebate skakati s jednog ruba zaslona na drugi, poput polovine točke razine 3. U ovom slučaju, trebate vrlo brzo pomaknuti s jednog ruba uređaja na drugi bez odustajanja, što je još jedan način na koji veće tablete zapravo čine ovu igru težom.
Stalno obratite pozornost na shemu boja na podu - ovo je općenito dobar pokazatelj hoće li se dio poda odustati. Ako postoje dva očito različita uzorka i jedan od njih vodi trag do kraja područja, to je mjesto gdje želite ići (ili ne ići, ovisno o slučaju).
Rubovi ovog segmenta će nestati kada ih pogoditeŠto se više približavate 100% na bilo kojoj razini, prepreke postaju pretjerane. Umjesto da nestanu, podovi se mogu okretati slijeva nadesno i prisiliti vas da se pomaknete s njim. Naizgled jasna staza s iznenada poplavljena smrtonosnim laserskim zrakama, i tako dalje.
U područjima s rotirajućim preprekama poput čekića koji se okreću obično postoji jedna čvrsta staza koja uopće ne zahtijeva kretanje lijevo ili desno. Umjesto toga, možete se jednostavno kretati ravno između kretanja svake prepreke kako prolazi.
To je obično (ali ne uvijek) u sredini. Potražite mjesto gdje se susreću prepreke i to je obično mjesto gdje želite ići na besplatnu vožnju kroz područja koja su inače teška.
Slijedite sredinu umjesto da se divlje okrećete lijevo i desno
Dok igrate neku određenu razinu, isprobajte različite položaje prstiju na zaslonu i držite se jednog, Otkrio sam da bih, kad bi se prst približio donjem rubu zaslona, slučajno pregazio kada bih se brzo kretao i pojavio se Android izbornik.
To je posebno kritično u kasnijim razinama, budući da se brzina uvelike povećava na razini 3 i nema mjesta grešci u premještanju prsta ako padne s ekrana.
Koristeći drugačije
Kada vas frustrira dio koji se čini nemogućim, pokušajte doći iz suprotnog smjera gdje obično gubite loptu, Na primjer, ako se normalno kotrljate s desne strane i ne možete napraviti skok ili se zaletiti u prepreku, ponovno razmislite o svom planu i pokušajte doći slijeva malo ranije. To može napraviti razliku.
Ona područja u kojima se podovi kreću ispod vas zapravo mogu postati ludi ako dolazite iz suprotnog smjera vi ćete se kotrljati nad svim pokretnim dijelovima kao što je tok ispod vas.
Ovaj segment valjanja čini se nemogućim - dok ga ne pogodite iz pravog kutaSve je to pamćenje
Poput apsurdno teškog, ali zaraznog G. Jump, ideja ovdje je u biti pamćenje nad vještinom. Vi samo trebate naučiti uzorak i slijediti ga prstom na isti način svaki put kako biste pogodili 100%.
Glazbena igra se mijenja kad se boje na podu promijene, a također daje naznake kada će se dogoditi nešto loše, poput laserskog paljenja ili pada velikog čekića. Ako igrate s pojačavanjem glasnoće, učenje glazbe korisno je za pamćenje uzorka razine.
Kada pogodite pravi uzorak i potpuno zapamtite razinu, trebate pobijediti samo između 1:30 - 1:50, što će vjerojatno izazvati djelove ekstremnog bijesa nakon dana provedenih na neuspješnim razinama.
Zabavite se i nemojte razbijati telefon čekićem!