Game of Thrones i debelo crijevo; Nedostaci i slaba rezolucija povlače privlačnu sezonu

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 28 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 20 Prosinac 2024
Anonim
Game of Thrones i debelo crijevo; Nedostaci i slaba rezolucija povlače privlačnu sezonu - Igre
Game of Thrones i debelo crijevo; Nedostaci i slaba rezolucija povlače privlačnu sezonu - Igre

Sadržaj

Napokon smo ovdje: gotovo godinu dana nakon što je putovanje započelo epizodom otvaranja Željezo iz leda, saga o Forresterima završava se sa šestom epizodom, Ledeni zmaja, Svi izbori za grananje dostižu svoje konačne zaključke i svatko tko će ikad “zapamtiti” konačno ... na neki način.


Neki završeci su zadovoljavajući i privlače priče pri kraju, dok su drugi potpuno otvoreni i čine da sav posao do cilja dođe do besmisla. Ne bi to trebalo reći golemi spojleri obiluju, pa prestani čitati ako još nisi igrao.

Glitches i tehnička pitanja

Prije nego što uđemo u srž priče, potrebno je riješiti mnoga tehnička pitanja. Za naslov s malim igraćim svijetom, ograničenim animacijama i 2D uljem obojenog stila nema smisla zašto Igra prijestolja je tako glitchy.

Gotovo svaka scena ima mucanje i grčevit pokret karaktera, a između svake scene s flashbackom u "prethodno uključenom" segmentu ima 10 do 20 sekundi praznog zaslona. Još iritantnije, uvodna su se priznanja smrznula na slajdovima izvršnog producenta, tako da sam za cijeli Mirin prvi segment u King's Landingu vidio imena svih producenata koji su zauzeli desnu polovicu zaslona.

ja bi sve to do činjenice da sam to igrao na Xbox 360 i starenje hardvera ne radi s novijim igrama jako dobro, osim što sam vidio izvješća o istim problemima na PS4 / Xbox One izdanjima, a to su sva pitanja koja su se pojavila sa starijim Telltale unosima Vuk među nama.


To je vrijeme ubijanja ili ubijanja dok sezona završava

Što je došlo prije: A Igra prijestolja Rekapitulacija

Na stranu pri programiranju, s nestrpljenjem se veselim rješavanju ove 11-mjesečne sage od kako je to bitan izbor na kraju epizode 5, Gnijezdo zmija, Odabir da li su Asher ili Rodrik preživjeli osjećao se kao prvi izbor u cijeloj sezoni koji je doista bio važan ili imao velike posljedice - i to je tako, jer su segmenti prilično različiti, ovisno o tome tko je živio i tko je umro.

To je bio dugotrajan razvoj, budući da su mnogi izbori u svim prethodnim epizodama doveli do istih ishoda. Trenutak u prvoj epizodi koji mi je bio osobito glup kad mi je igra pokazala da će Gregor Forrester zapamtiti nešto što je Gared rekao ... oko 15 sekundi prije nego što Gregor umre.

Čak su i drugi naizgled veliki izbori često pali, kao s onim tko je završio izdajicom i kako ste postupili s njim. Došao sam do Duncana, ali zbog raznih mogućnosti koje sam proveo tijekom utakmice, razlozi koje je dao za okretanje izdajice (nakon godina nepokolebljive odanosti obitelji koju je služio cijeli život) jednostavno nisu osjećaj.


North Grove

Završavanje glavnog luka cijele sezone, Ledeni zmaja otvara se s Garedom koji je napokon stigao do North Grovea, po cijenu života dobrog prijatelja i svoje časti, napustivši Noćnu stražu. Jednom tamo, priča se čudno okreće, dodajući u neke otvorene nadnaravne elemente koji se osjećaju izvan mjesta za okruženje.

Garedovo putovanje doseže svoj kraj ... ali to je zapravo samo početak

Upravo zbog toga što je šumarak važan ili zašto ga Gregor do sada nije iskoristio nikad se ne odgovara, ostavljajući kraj puta osjećaj šupljine. Ovdje možete napraviti dva velika izbora o tome kakva će osoba biti Gared i hoće li North Grove na kraju pomoći Forresterima. No, nažalost, epizoda završava prije nego što se dogodi bilo što od tih izbora, što ih čini nevažnima.

Pad Ironratha

Natrag u Ironrathu dolazi konačna kataklizmička bitka između Whitehillsa i Forrestera, koja ubija ili ubija vrijeme. Naravno, biti Igra prijestolja, nema povlačenja udaraca i nema nevinih ljudi, jer obje strane uzimaju velike žrtve, a neke se mijenjaju ovisno o tome što donosite.

Odlučio sam spasiti Ryona i ubiti Gryffa na mom prvom proboju, i bilo je nepobitno zadovoljstvo što sam uzeo tu glupu glavu dok je vapio za svojim ocem.

Čekali smo skoro godinu dana da napokon ubodimo ovo samozadovoljno lice

U ovom trenutku bi trebalo biti očito da Forresterima nije sretan završetak, budući da je njihova smrt predodređena jer je glava obitelji ubijena u blizancima tijekom Crvenog vjenčanja.

Sva Mirina zapleta, Asherovo podizanje vojske i Rodrikov izazov sudbine na kraju nisu htjeli spasiti Ironratha, iako nekoliko članova obitelji uspijevaju preživjeti u različitim područjima Sedam kraljevstava, kao što se čini da Telltale postavlja sve za sezonu nastavka.

U nekim slučajevima to ima smisla, au drugima ćete ostati grebati po glavi. Želio sam da sam u prethodnoj epizodi spasio Ashera umjesto Rodrika, jer Rodrikov opstanak nema nikakvog smisla. Nema šanse da je nakon svih rana koje je uzeo, ponovno uspio preživjeti, unatoč tome što ga je pregazio veliki mač, izboden bodežom, udario ga vijak samostrelom i probijen strelicom.

Kako on preživljava sve ovo?

Mira se završava

Vrativši se u King's Landing, Mira konačno sazna tko je pokušava ubiti i pravi sudbonosni izbor o tome hoće li učiniti nešto neugodno kako bi pomoglo obitelji - što opet ne znači mnogo, budući da se sezona završava prije odluka ima bilo kakav značajan ishod.

Otišla sam putem da se Mira polako okrene i izdrži živeći u gnjevu zmija koje je King's Landing, pa iako njezini segmenti uopće nisu toliko jaki ili zanimljivi, uspio sam gledati kako se lik preokreće vrijeme kroz vlastite postupke. Problem je u tome što je poznavanje predstave otežalo previše brige. Zašto bih se sklonio s puta za nakit Maergeryja ili zašto bi me bilo briga ako mi vjeruje kad znam da će završiti u tamnici ne predugo od sada?

Da, i nama ti je dosadno, Mira.

Zaključak priče ... nekako

Različiti lukovi u priči Pjesma leda i vatre serije obično nemaju lijepo završene završetke, pa je u tom smislu ova finale slijedila u duhu knjiga i TV emisije, iako bi bilo lijepo da se zatvori na svim tim labavim krajevima, kojih ima mnogo , Postoje neke definitivne paralele s predstavom, s likovima koji donose teške odluke da spase svoje obitelji ili napokon dostignu važnu destinaciju samo da bi to bilo prekasno za stvarno pitanje.

Kao zaključak priče u koju su ljudi uloženi mjesecima, Ledeni zmaja ne pada kratko, iako je igrica-epizoda i dalje zabavna za igranje više puta. To zapravo ne pogađa tako teško kao ranije epizode. Ethan Forrester koji je Ramsay sjekao niotkuda snijeg bio je šokantan i doista vas privukao na početku te priče, a ovaj put nema ništa na toj razini. Dok umiru mnogi glavni likovi, ovdje priča izgleda kao da je jednostavno bez velike rezolucije.

Iako nisam osobito uživao u završetku, ipak se želim vratiti i igrati neke druge opcije da vidim što se mijenja, tako da jasno Telltale nije potpuno zbrkao Igra prijestolja, S obzirom na to, ovo je bio prilično slab završetak, i doista se ne stapa s nečim kao što je gutanje kao što je kraj Telltalea Sezona mrtve mrtve 1, Čini se vjerojatnim da će to imati priliku riješiti drugom sezonom, ali moje nade nisu visoke da će kraj te hipotetske buduće serije biti bolji.

Naša ocjena 5 Saga o Forrester-u se završava ... bez puno rezolucije, nažalost.