15 najboljih kamenih kockica iz Koboldsa i katakombi

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 16 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 6 Studeni 2024
Anonim
15 najboljih kamenih kockica iz Koboldsa i katakombi - Igre
15 najboljih kamenih kockica iz Koboldsa i katakombi - Igre

Sadržaj



Kobolds i katakombe je novo Ognjište proširenje koje nudi 135 kartica, uključujući devet jedinstvenih legendarnih oružja za svaku klasu heroja i nekoliko novih mehaničara.

Mehaničar Recruit je najzanimljiviji, dopuštajući vam da prizovete slučajnog miniona sa svoje palube. To će svakako pomoći stvoriti nekoliko svježih arhetipova na palubi i možda čak preplaviti neke od najdominantnijih klasa u trenutnoj meti.


Ali samo vrijeme će vam pokazati koliko je dobro, a dok odlučujete o tome koje će sljedeće palube graditi, ovdje je lista varalica od 15 vjerojatno najmoćnijih kartica iz Kobolds i katakombe postavljen. Popis uključuje sljedeće kartice:

  • 4 zajedničke kartice
  • 2 rijetke kartice
  • 6 epskih kartica
  • 3 legendarne kartice
Sljedeći

Kobold knjižničar

Warlock je jedan od onih sretnih heroja koji su primili nekoliko stvarno jakih i jeftinih slugu, kao što je ovaj maleni Kobold. Troši samo 1 manu i odmah izvlači karticu, što je nezapamćen učinak za tako jeftinu karticu.

Postoji mali nedostatak koji boli vašeg heroja, ali Warlock je klasa koja se koristi za ovu vrstu interakcije. Kobold Librarian će zasigurno naći svoje mjesto u većini Zoo paluba koje se snažno oslanjaju na mehaničara za crtanje karata.

Vulgaran homunculus

Ovdje je još jedan Warlock minion koji ima izvrsnu statistiku za cijenu od samo 2 mana. Opet, tu je mali nedostatak koji boli vašeg heroja, ali gašenje 2/4 miniona s podsmijehom na turnu 2 je nešto o čemu svi igrači Warlocka sanjaju.

Sigurno će vidjeti igru ​​u agresivnim i kontrolnim arhetipovima, a to je demon, što znači da će sve demonske sinergije pomoći da se okrene nakon okreta, dajući protivnicima jeza.

Špilja Hydra

Hunter je još jedna klasa koja sada može dodati nekoliko snažnih slugu u svoj spisak, kao što je to Hidra stvorenje. Midrange Hunter se uvijek borio protiv drugih agresivnih paluba, ali uz pomoć Cave Hydra moći će se nositi s nekoliko neprijateljskih podanica odjednom.

Sinergija zvijeri također će pomoći ovom stvorenju da poraste u veličini i potencijalno ukloni nekoliko većih prijetnji tijekom igre, tako da je definitivno dobrodošao dodatak svakom modernom Hunteru!

Bočni udar

Sa Kobolds i katakombe ekspanzija, Blizzard jasno ukazuje na novi Hunter arhetip - Spell Hunter. U novom setu ima puno karata koje daju prednost igračima Huntera ako igraju palube bez poslušnika.

Nažalost, mnogi novi Hunter-ovi uroci nisu toliko jaki kao što bi to većina igrača željela, ali postoji jedna koja se može uklopiti u već uspostavljene arhetipove: Flanking Strike.

To se može usporediti s Jade Lightningom, koji je super popularan u Shamanu, ali uz ovu čaroliju, također ćete dobiti 3/3 zvijer, što je velika stvar za samo 4 mane.

Duskbreaker

Pozdravite najviše OP zmaja u cijelom K & C širenje: Duskbreaker. To košta samo četiri mane i briše sve što vaši protivnici mogu igrati prije četvrte četvrte - tako je moćan taj miljenik.

Šteta što je posebno osmišljen samo za klasu svećenika. Inače, to bi bio auto-uključiti u svaki deck koji pokreće zmajeve. U svakom slučaju, arhetip Zmajevog svećenika će postati velika prijetnja za sve agresivne palube koje se oslanjaju na rane, jeftine sluge od sada.

Zakačen otmičar

Warlock nastavlja dobivati ​​jednog dobrog miljenika.Evo novog demona koji će razbiti nadu svih protivnika za pobjedu.

Naravno, najprije morate ispuniti uvjet da dobijete samo 15 godina života, ali s načinom na koji Warlock radi, to neće biti problem. I baš kao i Vulgar Homunculus, ovaj će se sluga igrati u obje agresivne palube, koje će rado uzeti stvorenje od 4-mana 7/7, i kontrolne palube, koje uvijek žele onoliko velikih podrugivanja koliko mogu.

Fal'dorei Strider

Konačno, Rogue dobiva pristojan 4-drop: slot za kartice, kojeg je Blizzard u prošlosti jako ignorirao.

Svako dugo Ognjište igrač bi trebao zapamtiti čaroliju zasjede koja je imala sličan učinak, ali umjesto da stavi tri pauka u vašu palubu, dala ih je vašem protivniku. Bila je to zabavna karta, ali bila je manjkava jer niste mogli kontrolirati protivnički remi.

Fal'dorei Strider, s druge strane, stavlja paukove u vašu palubu. A ako imate spreman za izvlačenje kartona za sljedeći zaokret, možete lako dovesti dva ili sva tri pauka na brod i tako steći golemu prednost.

Mesojeda kocka

S vremena na vrijeme Blizzard dizajnira neke nevjerojatno snažne karte, a Kova mesožderka je jedan takav primjer. Ovaj 5-mana minion ima jedan od najvažnijih OP efekata ikada.

Sigurno, prvo morate ukloniti vlastitog slugu s ploče, što može dati prednost vašem protivniku. Ali to je samo prije nego što Cube umre, jer će kasnije vratiti dvostruko više prijetnji na vašu stranu.

To bi također moglo biti dobro upareno sa Spiritsinger Umbrom koja će potaknuti efekat smrti nakon bitke, čineći vašu dasku super zastrašujućom.

Windshear Stormcaller

Tetem šaman arhetip je uvijek imao mnogo potencijala, ali tek sada s uvođenjem Windshear Stormcallercan zapravo dobiva definitivno stanje pobjede u obliku Al'Akira.

Dobivanje četiri osnovna totema na brodu ovih dana nije tako teško, s kartama kao što su Wicked Witchdoctor, Kobold Hermit i Primal Talismans. To znači da ćete zapravo moći pozvati Al'Akira već na petom krugu, što je jednako dobro kao što se može odigrati i kada igrate Šamana.

Zluradni Pozivatelj

Ovo je graditi-oko kartica koja zahtijeva od vas da uključite samo velike čarolije u vašoj palubi, ako želite dobiti dobre rezultate. Srećom, u svim klasama ima mnogo velikih čarolija da bi se u ovom meta doista sjajilo.

Takve klase kao što su Mage i Warlock svakako će imati najviše koristi od Spiteful Summoner. Kartice poput Pyroblasta i Twisting Nether će vas pozvati slučajnih 10-kapi ili 8-kapi, i sve to za samo 6 mana.

Psihički vrisak

Ovdje je najbolja ploča jasno čarolija u K & C postavljen. Ne brinite se da neće uništiti neprijateljske podanice, već će ih premjestiti u njihovu palubu, jer je učinak još uvijek nevjerojatno moćan.

Na primjer, razmislite o suočavanju s Aggro Druidom koji igra Living Mana. Uz pomoć Pyschic Scream-a, stavit ćete sve Mana Treants-e u protivnikovu palubu bez stvarnog vraćanja kristala mane. To će odmah prekinuti njihovu igru ​​i dati vam pobjedu.

Mrak

Tama je definitivno najkontroverznija karta iz nove ekspanzije, ali je i ona najzanimljivija.

Evo što se događa kada igrate ovu karticu. Prvo, postaje uspavan, što znači da se ne može ušutkati, ciljati ili uništiti. Zatim, morate čekati tri svijeće koje ulaze u protivnikovu palubu kako bi se aktivirale na izvlačenju. I na kraju, čim se sve tri svijeće nacrtaju, Tama će se probuditi pretvarajući se u 20/20 miniona.

Može potrajati neko vrijeme prije nego što se to dogodi tijekom igre, ali kada se to dogodi, moći ćete napasti za 20 šteta, a to je zapravo igra koja pobjeđuje.

Grumble, svjetski šejker

Bitka na ovom elementu šamana ne može odgovarati svim arhetipovima (npr. Evolve Shaman), ali samo 7/7 tijelo za samo 6 mana to potpuno nadoknađuje. To je samo stvarno moćan sluga koji vam može omogućiti da ponovno izgradite svoj sljedeći potez na ploči, što nije veliki gubitak tempa na bilo koji način.

Naprotiv, zamislite da se vaši podanici teško oštete u borbi, pa kad ih vratite u ruke, oni su u biti potpuno izliječeni i spremni za ponovno razmještanje na bojno polje.

Val'anyr

Kobolds i katakombe ekspanzija je uvela devet legendarnih oružja za svaku klasu koja imaju neke zaista zanimljive efekte. Nažalost, većina tog oružja je preskupo, i dok je Druidovo i Mageovo oružje doista zanimljivo, ovo Paladinovo oružje uzima tortu.

Praktički vam nudi beskonačnu vrijednost ako u ruci držite barem jednu posadu, prije nego što se oružje razbije. Tako ćete uvijek imati na raspolaganju jedno brušeno stvorenje i oružje.

---

Sve ove nevjerojatne kartice zasigurno će proizvesti cijeli niz novih arhetipova na palubi u nadolazećim mjesecima. Nadajmo se da će vam ovih 15 izbora pomoći da pronađete najbolju palubu za vašu sljedeću vožnju na ljestvici i dobijete zasluženu legendu.

Što mislite o tome Kobolds i katakombe proširenje za Ognjište? Koje su vam se karte najviše svidjele? Neka svi znaju u odjeljku za komentare u nastavku.