Sadržaj
U svijetu u kojem tvrtke za indie igre mogu biti u rasponu od nekoliko stotina zaposlenika do malobrojnih, to je gnjavaža za koju je potrebno utvrditi na koje se programere vrijedi prijaviti.
Koristeći web-mjesta kao što je Glassdoor.com, zaposlenici mogu ostaviti recenzije u kojima opisuju načine na koje različita poduzeća rade i kako u određenim područjima nedostaju - odgovarajući na mnoga pitanja o uvjetima rada tvrtke i tretmanu zaposlenika. To je izvrstan izvor za svakoga tko traži posao s jednim od tih razvojnih programera - ili za svakoga (poput nas) koji samo želi vidjeti za koga su najbolji proizvođači za koje je najbolje raditi.
Uzimajući u obzir upravljanje radnim mjestom, radno opterećenje i korporativne prednosti, zaokružili smo popis nekoliko vrhunskih neovisnih razvojnih programera koji su, prema vlastitim zaposlenicima, velike tvrtke u koje su uključeni.
DAEDALIC Zabava
Ova tvrtka sa sjedištem u Hamburgu jedna je od najdubljih njemačkih programera, s jakim naglaskom na narativu i likovima u svojim igrama. Trenutno su u razvoju Dom za dugo putovanjeRPG za istraživanje svemira koji će biti objavljen kasnije ove godine. (I njihovi demo za još jednu nadolazeću igru, Stanje uma, uključili smo se u naše okupljanje najboljih demo snimki iz PAX West 2016.)
Pros:
- Dobra radna atmosfera
- Mali posvećeni timovi
- Fleksibilni sati
- Širok raspon projekata
Cons:
- Nema plaćanja za prekovremeni rad
- Mnoge odluke o upravljanju u zadnji trenutak mogu dovesti do velikih redizajna igre blizu završetka
- Sjajan tim, sjajne igre, haotična proizvodnja.
Savjeti menadžmentu: Koristite odgovarajuću metodu planiranja razvoja (u našem timu uopće nije bilo). ”
- bivši zaposlenik (pripravnik u Hamburgu, Njemačka)
Psyonix
Odgovoran za Rocket League, igra koja vezuje rakete za automobile i dopušta vam da poludite, ova mala tvrtka smještena u San Diegu, u Kaliforniji, objavljuje radove i za druge programere u industriji.
Pros:
- Dobri ljudi, prijateljsko okruženje
- Zabava i širok spektar projekata
- Vrlo malo škripanja
- Pivo u petak
Cons:
- Mnoge odgovornosti ponekad zbog nekoliko zaposlenika
- Okoliš može biti previše opušten
- Vrlo malo HR
- Loše upravljanje povremeno
"Potencijalno dobar studio, ali mnogo toga što treba raditi.
Vjerojatno je dobro mjesto za nekoga tko upravo ulazi u razvoj igara. Osoblje je mlado i čini se da uživa u mentoriranju mlađih programera.
- Former Employee (San Diego, CA)
Insomniac Studios
Ovaj programer je prisutan od 1994, stvarajući Spyro Zmaj i Ratchet i Clank niz. Njihove trenutne igre uključuju Edge of Nowhere za Oculus Rift i igru u stilu Metroidvania Pjesma o dubini.
Pros:
- Zajednička kultura radnog mjesta
- Velika ravnoteža između posla i života
- Plaćeni dvotjedni odmor na kraju godine
- Tvrtka brine o svojim zaposlenicima
- Zdravstvene koristi
Cons:
- Raspršeni fokus zbog velikog broja projekata
- Brzi tempo i duga krckanja
"Svatko pridonosi idejama, dobrom raznolikošću rada, velikim igrama bez ogromnih timova, svi su nevjerojatno potaknuti."
- Trenutni zaposlenik
Iz zvuka toga, ti indie programeri su mjesto da se, ako želite najbolje od najboljih kada je u pitanju radno okruženje i pogodnosti. Jesu li to tvrtke koje ste očekivali? Što mislite, što bi drugi završili na tom popisu? Javi mi u komentarima!