Najbolji indie Devs za rad u 2016 & zarezom; Prema riječima zaposlenika

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 23 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 19 Studeni 2024
Anonim
Najbolji indie Devs za rad u 2016 & zarezom; Prema riječima zaposlenika - Igre
Najbolji indie Devs za rad u 2016 & zarezom; Prema riječima zaposlenika - Igre

Sadržaj

U svijetu u kojem tvrtke za indie igre mogu biti u rasponu od nekoliko stotina zaposlenika do malobrojnih, to je gnjavaža za koju je potrebno utvrditi na koje se programere vrijedi prijaviti.


Koristeći web-mjesta kao što je Glassdoor.com, zaposlenici mogu ostaviti recenzije u kojima opisuju načine na koje različita poduzeća rade i kako u određenim područjima nedostaju - odgovarajući na mnoga pitanja o uvjetima rada tvrtke i tretmanu zaposlenika. To je izvrstan izvor za svakoga tko traži posao s jednim od tih razvojnih programera - ili za svakoga (poput nas) koji samo želi vidjeti za koga su najbolji proizvođači za koje je najbolje raditi.

Uzimajući u obzir upravljanje radnim mjestom, radno opterećenje i korporativne prednosti, zaokružili smo popis nekoliko vrhunskih neovisnih razvojnih programera koji su, prema vlastitim zaposlenicima, velike tvrtke u koje su uključeni.

DAEDALIC Zabava

Ova tvrtka sa sjedištem u Hamburgu jedna je od najdubljih njemačkih programera, s jakim naglaskom na narativu i likovima u svojim igrama. Trenutno su u razvoju Dom za dugo putovanjeRPG za istraživanje svemira koji će biti objavljen kasnije ove godine. (I njihovi demo za još jednu nadolazeću igru, Stanje uma, uključili smo se u naše okupljanje najboljih demo snimki iz PAX West 2016.)


Pros:

  • Dobra radna atmosfera
  • Mali posvećeni timovi
  • Fleksibilni sati
  • Širok raspon projekata

Cons:

  • Nema plaćanja za prekovremeni rad
  • Mnoge odluke o upravljanju u zadnji trenutak mogu dovesti do velikih redizajna igre blizu završetka

- Sjajan tim, sjajne igre, haotična proizvodnja.

Savjeti menadžmentu: Koristite odgovarajuću metodu planiranja razvoja (u našem timu uopće nije bilo). ”

- bivši zaposlenik (pripravnik u Hamburgu, Njemačka)

Psyonix

Odgovoran za Rocket League, igra koja vezuje rakete za automobile i dopušta vam da poludite, ova mala tvrtka smještena u San Diegu, u Kaliforniji, objavljuje radove i za druge programere u industriji.

Pros:

  • Dobri ljudi, prijateljsko okruženje
  • Zabava i širok spektar projekata
  • Vrlo malo škripanja
  • Pivo u petak

Cons:


  • Mnoge odgovornosti ponekad zbog nekoliko zaposlenika
  • Okoliš može biti previše opušten
  • Vrlo malo HR
  • Loše upravljanje povremeno

"Potencijalno dobar studio, ali mnogo toga što treba raditi.

Vjerojatno je dobro mjesto za nekoga tko upravo ulazi u razvoj igara. Osoblje je mlado i čini se da uživa u mentoriranju mlađih programera.

- Former Employee (San Diego, CA)

Insomniac Studios

Ovaj programer je prisutan od 1994, stvarajući Spyro Zmaj i Ratchet i Clank niz. Njihove trenutne igre uključuju Edge of Nowhere za Oculus Rift i igru ​​u stilu Metroidvania Pjesma o dubini.

Pros:

  • Zajednička kultura radnog mjesta
  • Velika ravnoteža između posla i života
  • Plaćeni dvotjedni odmor na kraju godine
  • Tvrtka brine o svojim zaposlenicima
  • Zdravstvene koristi

Cons:

  • Raspršeni fokus zbog velikog broja projekata
  • Brzi tempo i duga krckanja

"Svatko pridonosi idejama, dobrom raznolikošću rada, velikim igrama bez ogromnih timova, svi su nevjerojatno potaknuti."

- Trenutni zaposlenik

Iz zvuka toga, ti indie programeri su mjesto da se, ako želite najbolje od najboljih kada je u pitanju radno okruženje i pogodnosti. Jesu li to tvrtke koje ste očekivali? Što mislite, što bi drugi završili na tom popisu? Javi mi u komentarima!