Vodič za stavke kluba Blackout & dvotočka; Odabir pravog heroja i više

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 18 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 2 Svibanj 2024
Anonim
Vodič za stavke kluba Blackout & dvotočka; Odabir pravog heroja i više - Igre
Vodič za stavke kluba Blackout & dvotočka; Odabir pravog heroja i više - Igre

Sadržaj

Djeca u Blackout Clubu nemaju nedostatak alata i trikova u rukavu dok pokušavaju saznati istinu o čudnom kultu koji preuzima njihovo susjedstvo.


S toliko mogućnosti na raspolaganju, lako se osjećati izgubljeno o tome koje su najbolje opcije u datoj situaciji. Ovaj praktični vodič ima sve što trebate znati da biste upotrijebili opremu.

Odabir stavke heroja

Svaki igrač dobiva tri opcije za pokretanje oružja prije odlaska na misiju, a svaki donosi svoje prednosti i slabosti na stol.

Trebate razmisliti o odabiru vaših suigrača, odabrati uravnoteženu momčad prije odlaska iz špilje.

Taser

Taser je oružje u neposrednoj blizini, sposoban spustiti neprijatelja. Može se koristiti prilikom napada, kao i pomagati suigraču koji je napadnut. Možete čak i ubiti neprijatelja koji ne sumnja ako se dovoljno približite.

U trenutnoj verziji igre, Taser se osjeća pod snažnim pokretanjem nedostojno odabira.


Kuka za grappling

Grappling kuka je učinkovit alat za pristupanje mjestima u gradu koja inače ne biste mogli. Stvara konop za uspon i može ga koristiti svaki član tima. Također se može ponovno koristiti i može se pokupiti nakon penjanja. Dok je ekipa grappling kuka naoružana u polju, ako jedan igrač opremi, povećava mogućnosti vašeg tima.

Prilikom polaska u donji ulaz u špilju ne morate slijediti put pored vrata Shape ako član vaše stranke ima kuku. Samo ga bacite preko grebena i popnite se da promijenite cijeli kut prilaza misiji.

Samostrel

Ne bi li bilo lijepo da ne morate odmah stati na neprijatelja da ga izvadite i umjesto toga možete ga pucati iz daljine? Uz samostrel, možete!

Kombinirajući vrijednost bliskog dometa sa taser-om mogućnost odbacivanja odrasle osobe preko dvorišta (u blaženi san, naravno) čini samostrel jasan izbor za uvredljiv rad, Svatko tko nije na detalju bi trebao odabrati samostrel za svoj junak.


Savjet: Strelica iz pištolja za smirenje može se koristiti i kao bijeg kada ga uhvati odrasla osoba.

Pjena je vaš prijatelj

Dok se krema za brijanje ne može činiti kao najprikladnija stavka koju dijete može nositi sa sobom, u igri nema više svestranih predmeta od limenke pjene.

Držite stvari podložnim

Eksplodiranje pjene za brijanje može biti neuredna glavobolja koja dolazi ujutro, ali noću je korisno sredstvo za izbjegavanje odraslih koji lutaju gradom. Koraci na ne-travnim površinama su glasni, i privući pozornost bilo mjesečara ili lucida u blizini. Kada ti spustite sloj pjene, to prigušite vaše korake, omogućujući vam da se nezapaženo ušuljate.

Savjet: Pjena služi i kao jastuk za vrijeme pada. Ako trebate rezervnu rutu s krova ili iz kuće na drvetu, bacite malo pjene i sletite na nju kako biste poštedjeli svoje zdravlje.

Uzmi njihovu viziju

Vaš mali grad je dom iznenađujuće velikom broju sigurnosnih kamera koje žele uhvatiti vas i vaše prijatelje u grijesima. Međutim, ne mogu uhvatiti ono što ne mogu vidjeti kamenac s pjenom za brijanje da ga oduzmu od provjere.

Kada trebate vidjeti, međutim ...

Možda je najbolja sposobnost limenke pjene stvaranje oblika vidljiv golim okom. Ako vas Oblik slijedi kroz gomilu pjene, njezina koraci postaju vidljivi da biste vi i vaši suigrači vidjeli.

Savjet: Posebno hrabri igrači mogu pokušati pogoditi oblik s nekim pjenom izravno, Ovo pokriva The Shape u sloju pjene, što znači da ne morate zatvoriti oči da biste to vidjeli, dobrodošlo, ako je privremeno olakšanje.

Stavke za oporavak

U idealnom svijetu, svaka misija ide besprijekorno i djeca ulaze i izlaze bez otkrivanja. Vjerojatnije je da ćete se suočiti s nekim dlakavim trenucima. Kad oni dođu, važno je imati predmete za oporavak koji će vam pomoći da se vratite u klub, a da ne postanete hranilica. Postoje dvije stavke za oporavak koje pomažu s različitom ključnom statistikom.

Čokoladice

Kada The Shape udari u ventilator, ponekad je jedino rješenje koje vam je na raspolaganju da ga zaustavite. Nažalost, svako dijete može trčati samo tako dugo, jer tako troši izdržljivost. Ako ste već pretrpjeli štetu, vaša će izdržljivost biti još niža.

Čokoladice pružaju brzu izdržljivost i možete ih čak i konzumirati u punom sprintu, dodajući dragocjeno vrijeme sprinta vašem bijegu.

Savjet: Dobra tempirana čokoladica može biti razlika između bijega iz Shapea i odlaska na spavanje. Pokušati spremite čokoladne pločice za vrijeme kada vas The Shape slijedi, umjesto da ih troše na bijeg od zajedničkih neprijatelja.

zavoji

Dok je produžena izdržljivost velika, ako je vaše zdravlje tako teško oštećeno hvatanjem ili padovima koje jedva zadržavate, to vam neće pomoći.

Zavoji vas povezuju i povećavaju maksimalnu izdržljivost, a istovremeno povećavaju vašu sposobnost borbe protiv grabežljivih odraslih osoba,

Stavke pogrešnog usmjeravanja

Kada sve što imate je mali tim djece koji uzimaju cijelu zajednicu zlih i zlih susjednih odraslih, na glavi rijetko je najbolji pristup. Ove stavke omogućuju vam da koristite malo pogrešno usmjeravanje da biste dobili ono što vam je potrebno.

i buka

Možda najjednostavniji od ne-starter stavki u igri, oni rade upravo ono što kažu. Bacite ih kao projektil i eksplodiraju tamo gdje pristaju, privlačeći pozornost bilo kojeg od sljedbenika The Shape u blizini.

Savjet: Noisemakers su izvrsni za prelazak na otvorene prostore, poput središta grada ili glavne komore špilja, kada ne možete pronaći otvor. Izbacite Noisemaker u kut ili u neki drugi dio ulice, a zatim pređite preko otvorenog prostora dok su odrasli rastreseni.

Flashbangs

Vjerojatno je najbolje ne brinuti se o tome kako su se djeca u malom gradu dohvatila tolikih uređaja spremnih za SWAT, samo im je drago. Flashbangs su bačeni stvoriti zasljepljujuće svjetlo koje onesposobljava neprijatelje u blizini kako bi djeca mogla pobijediti u brzom povlačenju.

Savjet: Flashbangs također rade kao bijeg kada vas odrasla osoba zgrabi, tako da je uvijek dobro zadržati ih. Ako je vaše zdravlje puno i vi se približavate završetku misije, možda ćete biti bolje da pobjegnete i uzmete ranu kako biste zadržite flashbang kako biste otvorili put za bijeg natrag u klub.

Sleep Tripwire

Kada trebate pripremiti put za bijeg, ne možete pobijediti žicu za spavanje. Jednostavno ga rasporedite preko hodnika ili dijela dvorišta, a zatim prvi neprijatelj koji će vas progoniti, dobit će sredstvo za smirenje na nogu koja ih spušta na brojanje.

Savjet: Možete postaviti putnu žicu izravno preko posebno neprijateljskog neprijatelja ako ih vaš suigrač ima zabodenu. Čim se osovinica oslobodi, žica okida i postavlja neprijatelja u stanje mirovanja.

-----

Imate li kakvih drugih savjeta ili mudrosti mudrosti u vezi s upotrebom stavke Klub zamračenja? Shvatili ste nešto sa svojim prijateljima koje želite podijeliti sa svijetom. Spustite savjete i iskustva u komentarima ispod!