The Castle Doctrine Developer Razmišlja o prodaji povrijedi igrače

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Stvaranja: 1 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 14 Prosinac 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Video: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Sadržaj

Svatko voli prodaju. Ja jedva da sam jedina osoba sa Steam knjižnicom punom igara koju vjerojatno nikada neću imati dovoljno slobodnog vremena za igru, a ipak i dalje žudno očekujem svaku novu prodaju. Jason Rohrer, developer iza Doktrina dvorca, misli da je prodaja video igara zapravo loša stvar. Nije loše za igre ili programere, ali za igrače i obožavatelje.


Njegov je zaključak da je prodaja podijelila bazu fanova. On vjeruje u mnoge ljude koji bi kupiti igru ​​na puštanje umjesto kašnjenja njihove kupnje u očekivanju igre ide na prodaju, uzrokujući online igre imati drastično manji lansirati zajednicu nego što bi imali, ako ne i za one prodaje.

U određenoj mjeri, Rohrer je u pravu. Problem koji on vidi nije prodaja igara, ali razumijevanje u svijesti igrača bit će prodaje. To je kultura prodaje, jedna s vlastitom poviješću i humorom i očekivanjem oko nje. To je kultura Doktrina dvorca programer se sada osjeća neizbježnim.

On primjećuje da je za ekonomsku uravnoteženost stvari potrebna velika količina ljudi koji kupuju igre proizvoljno kada su na prodaju, stvarajući zaostatak igara koje možda nikad neće igrati. Rohrer priznaje da je upoznao nekoliko, a ja osobno mogu potvrditi kako biti jedan, tako i nekoliko drugih.


To, međutim, ne čini ništa što bi zapravo stvorilo više igrača za bilo koju od tih igara, no time ponovno postavlja pitanje. Samo koliko ljudi koji su doista zainteresirani za nedavno objavljenu igru ​​kupuju ga na lansiranju, znajući da će uskoro biti u prodaji, a koliko će ih odgoditi da sačekaju dok ne dođe na prodaju?

Da bi se izbalansirala u smislu zajednice, prodaja bi morala donijeti veliki broj igrača koji nisu mogli priuštiti punu cijenu, ali su već bili zainteresirani za igru, drugu kategoriju kojoj sam pripadao u prošlosti.

Pretpostavljam da je Jason Rohrer donekle precjenjivao prodaju šteta na igrama, ali možda sam u krivu.

Pogodite komentare u nastavku kako biste nas obavijestili ako pričekajte do prodaje ili ako još uvijek dođete do igara!